「スーパーマリオブラザーズのウェンダーファンたちは、「イージーモード」のヨッシーについて意見が二分されている – ゲームトピック」

「スーパーマリオブラザーズのファンにとって、イージーモードのヨッシーについての賛否両論が繰り広げられている - ゲームトピック」

ニンテンドーファンは、スーパーマリオブラザーズワンダーについての大きな不満を抱いています。このゲームは、10月20日のリリース以来、ゲームコミュニティからの絶賛レビューを浴びていますが、それはあるフルーツが大好きな恐竜に関連しています。

ヨッシーファンたちは、最新のマリオゲームで人気キャラクターの4種類のバリエーションが利用可能になることを知り、最初は興奮しました(ナビット、キノピオちゃん、キノピオの2つのバージョンとともに)。リストが公開される前に、8月31日のニンテンドーダイレクトでプレイ可能なキャラクターのリストが発表されました。しかし、ゲーム内のキャラクター選択画面に到達すると、プレイヤーは左下の不要な警告メッセージで迎えられます。「ヨッシーとナビットはダメージを受けませんが、パワーアップで変身することもできません」と表示されます。

要するに、ヨッシーやナビットを選んだプレイヤーにとって、ゲームプレイは「強制的なイージーモード」です。Twitter/Xでユーザーが作られた言葉です。「イージーモードの問題は置いといて、スーパーマリオブラザーズワンダーでヨッシーは完璧に見えるし、このゲームで彼として遊ばないわけにはいかない」と別のユーザーがXで書きました。「イージーモードにされてもしょうがないけど、とにかくこの恐竜をたくさん楽しむぞ!」

同じスレッドでは、別の熱狂的なヨッシーファンが、愛されるキャラクターに変わりはないが難易度を犠牲にするという同様の感情を表明しています。「彼はイージーモードだけど、それがどうした?」とユーザーが書いていました。「それはヨッシー、私の一番好きなビデオゲームのキャラクター。だから私はほぼいつも彼をプレイして、彼を崇拝しています」

「イエローヨッシーにしようと思ったけど、ベビーモードだから…おそらく彼とマリオ、そしてたぶんイエロートードの間を行ったり来たりすることになるね」と、マリオのファンはRedditで書きました

ヨッシーやナビットは敵の攻撃でダメージを受けませんが、これらのキャラクターとしてプレイすることは完全に無敵ではありません。例えば、落とし穴に落ちると死んでしまうこともあります。その代わり、すべてのヨッシーは敵を食べる能力、アイテムを吐き出す能力、羽ばたくジャンプ、他のプレイヤーを運ぶ能力を持っています。一方、ナビットは余分なパワーアップをフラワーコインに変えることができます。

「私はナビットでプレイしたいと思っていますが、彼を難易度の高いキャラクターにしてほしいです。パワーアップなし、1回当たりで死亡」と別のレディターが返答し、それに対して別のユーザーはバッジやタイムトライアルモードを実装することを提案しました。

簡単なモードのキャラクターを追加する明確な利点は、新たな世代の子供たちにフランチャイズに初めて参加する機会を広げることです。ある親がRedditで大人がヨッシーとしてプレイし、子供たちがゲームの難しい部分に乗せてもらうことをおすすめしています。

「子供と一緒にプレイしているなら、ヨッシーで遊んでください」とそのレディターはニンテンドースイッチのフォーラムで言いました。「彼らはあなたに乗って、あなたが手に入れたパワーアップは彼らにとっての貯金です」

「私の子供はパワーアップが欲しいんです」とそのユーザーはコメントで続けました。「普通は彼らが最初にパワーアップを失ってしまうので、ヨッシーをプレイすることで彼らにはもっとチャンスがあります」

マリオファンは、新しいゲームの隠しコインのメカニクスが単純化されたことに対して任天堂を批判しています。以前のゲームでは、プレイヤーがチェックポイントを通過する前に死んだ場合、コインを再回収する必要がありました。しかし、スーパーマリオブラザーズ ワンダーでは、隠れたフラワーコインはプレイヤーが死亡しても集めたままになります。つまり、プレイヤーは難しい賞品を手に入れるために意図的にゲーム内で死ぬことができます。

“私は強く、これによって全てを集めることのチャレンジ性が失われると考えています”、あるRedditorが投稿しました。彼はこの変化を任天堂がゲームをよりファミリーフレンドリーにしようとした結果だとし、”なんというか…理解できるけど、大半の子供が100%攻略に行くわけじゃないだろ…チャレンジを楽しみたい人のために、少なくとも設定でオプションにすべきだったよ”

別のRedditorは同意しています。「無敵になるキャラクターも同じくトグルオプションにすべきだ。そうすればナビットとヨッシーのファンも簡単モードなしでキャラクターをプレイできるよね」

ヨッシーは1990年のスーパーマリオワールドで初めて脚光を浴び、マリオの乗れる仲間として登場しました。そして、1995年にはスーパーマリオワールド2: ヨッシーアイランドが発売され、プラットフォーマーとしてヨッシーが再び主人公となりました。

その後の数年間、ヨッシーは数々のタイトルを持つプラットフォーマーやパズルゲームの主人公およびインスピレーションの源となっています。最近では、2019年にNintendo Switch向けにリリースされたヨッシークラフトワールドがあります。

言うまでもなく、この小さな緑の恐竜は、任天堂の大きなファンベース全体でゲーマーの心を捉えています。しかし、大人のヨッシーファンにとっては、残念ながらSuper Mario Bros. Wonderの7つの他のキャラクターから選ばなければなりません。今後のマリオゲームでは、キャラクターごとの難易度設定を調整するオプションがプレイヤーに与えられることを期待しています。

Super Mario Bros. Wonderについてもっと知りたいですか?GameTopicのRyan McCaffrey氏によるゲームのレビューをチェックしてみてください。または10月28日にGameTopic Game Scoopのポッドキャストを聴いてみてください。