「デスティニー2のアップデートで、狙撃銃とアサルトライフルに策略的な弱体化が行われます」

「デスティニー2のアップデートで、狙撃銃とアサルトライフルが弱体化!でも、規制でぬるい弱体化になるのは経験豊富なプレイヤーにとってもチャンス!」

Destiny 2 シーズン22は中間点に達しましたので、この月末には武器のバランス調整が行われます。スナイパーはその多目的性を高め、威力は低下します。また、Ammit AR4も長距離での効果を低下させるために調整されます。

Bungieはブログ記事で、10月17日に行われるアップデート7.2.5で行われる変更について説明しました。スナイパーライフルは空中では役に立たないと感じられるため、空中の命中精度ペナルティを20%減少させました。また、ボディショットでも大ダメージを与えられることがわかり、スナイパーライフルをより高リスク、高リワードな領域に進めたいと考えました。すべてのスナイパーライフルのサブタイプにおいて、ボディショットのダメージは減少し、クリティカルヒットのダメージは上昇しますが、個別の数値はタイプによって異なります。特にPvEの数値にも影響を与えますが、シーズン23以降、全体的なPvEのダメージが向上します。

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現在プレイ中:ファイアアームズエキスパートがDestiny 2のレイドウェポンに対してリアクション

さまざまな変更がオートライフルにも導入されます。特にアムミットAR4は現在メタを席巻しており、その平均以上のズームのおかげで部分的に優位に立っています。それに応じて、Bungieはズームを17から15に減らし、近距離での使用が容易になり、遠くからのダメージが与えにくくなるようにします。BungieはこれによってPvPで他の長距離のARにも余地を与えることを期待しています。より一般的には、ADSダメージフォールオフスケーラーは、ラピッドファイア、アダプティブ、およびプレシジョンオートライフルで1.7倍から1.6倍に低下します。

サブマシンガンに関しては、プレイヤーは安定性を範囲と引き換えにすることでほとんどデメリットを感じていないとBungieは発見しました。これに対応するため、すべてのSMGの反動が10%増加します。パルスライフル、ショットガン、およびフュージョンライフルも変更が加えられます。

エキゾチックアーマーについては、「アンタエウスの守護者」はもはやスライドを改善しない上に、リフレクティブベントを使用するためには完全なクラスアビリティが必要になります。また、リフレクトするダメージ量に比例してクラスアビリティエネルギーも消耗します。「ヤング・アームカーラの脊椎」については、トリップマインのグレネードボーナスの耐久力が100から70に減少し、トリップマインのグレネードも50%のボーナスダメージ耐性がなくなり、グレネードエネルギーはアビリティキルで与えられるようになりました。変更の完全なリストはBungieのウェブサイトで確認できます。

その他のDestiny 2のニュースとして、10月17日のアップデートからエキゾチックアーマーが入手しやすくなります。Bungieはまた、2024年に予定されているものを予告しています。これは、今後の拡張パック「The Final Shape」の後に行われる予定です。