『ウルフ アマング アス 2』は、Telltaleが開発者の数を明示せずに解雇しましたが、影響を受けていません

「ウルフ アマング アス 2」 Telltale、開発者の意外な解雇による破壊的影響を受けずに進行中

テルテールは、開発者の数に関して具体的な数を解雇しました。

テルテール自体が、昨日10月5日の遅い時間に以下の声明を発表しました。ウルフ・アマング・アス2スタジオは、いくつかの開発者が解雇されたことを確認しましたが、影響を受けたスタッフの数は明らかにされていません。

ただし、この時点で開発中のすべてのプロジェクトはまだ製作中であることを開発者は確認しました。つまり、来年2024年のいつかに まだ予定されているウルフ・アマング・アス2の発売 を楽しみにしている人々は、それが道半ばであるという事実に励みを感じることができます。

テルテールの解雇について最初に聞いたのは、昨日の昼の早い時間でした。開発者はTwitterに投稿し、テルテールが先月9月に「ほとんどの」スタッフを解雇したことを明かしました。ただし、ウルフ・アマング・アス2にどのような影響があったのかは開発者は伝えられませんでした。

開発者は、テルテールの解雇が英国に拠点を置くスタジオであるフレーバーワークスを買収した数週間後に起きたと指摘しています。フレーバーワークスはFMVゲーム「エリカ」で知られているかもしれませんが、テルテールの声明ではフレーバーワークスのスタッフにどのような影響があったのかは明らかにされていません。

テルテールは、ここ数か月でスタッフを解雇した最新のゲーム開発者です。昨日、ニュースが伝えられたとおり、バイオウェアは組合加入者のQAスタッフとの契約を解除しました。これに先立ち、ナウティドッグも数十人の契約社員を解雇しました。インディーゲーム開発者も影響を受けています – スタジオDangは5年間の運営の後閉鎖を余儀なくされました。高く評価された作品Boomerang Xを作り上げた後でも閉鎖されてしまいました。

テルテールは以前、ウルフ・アマング・アス2は「独自の作品として立ち上がる」と述べており、続編を遊ぶ前にビグビーの最初の冒険をプレイする必要はありません。