テキサスチェーンソーマサカーデベロッパーが最高のホラーゲーム、彼らのゲームのファイナルガール、そしてテキサスチェーンソーマサカー2の希望について話します

「テキサスチェーンソーマサカーデベロッパーの最高のホラーゲーム、ファイナルガール、そしてテキサスチェーンソーマサカー2への希望を語り尽くす」

ガンインタラクティブのTexas Chain Saw Massacreがリリースされてからちょうど2か月が経ちました。このゲームは、レザーフェイスがスラッシャーの栄光の中で生き生きと蘇ったものです。同社は2017年にもジェイソン・ボーヒーズとFriday the 13th: The Gameで同様のことを行いました。そして、スポーッキーシーズンがクライマックスに達する今、ガンの社長、ウェス・ケルトナーとクリエイティブディレクター、ロニー・ホブスとのインタビューを行いました。彼らと一緒に、ホラーのすべてのこと、どのようにして象徴的なTexas Chainsaw Massacreシリーズを映画からゲームにアレンジしたのか、そしてどれだけのシリーズ要素を使用することが許されているのかについて話し合いました。

ガンがTexas Chain Saw Massacreゲームのリリースを発表したとき、映画のファンたちは少なくともゲーム内でレザーフェイスを手に入れることができることを知っていました。しかし、シリーズ全体には、続編、リブート、さらにはリブートの続編を含めて9つの映画があります。シリーズの最新作であるNetflixの2022年のドゥードTexas Chainsaw Massacreは、2018年のHalloweenのように最初の映画の続編として作られ、それ以降のものは無視されています。

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再生中: テキサス・チェーンソー・マサカー – Nicoteroレザーフェイスリヴィールトレーラー

ゲームに関しては、オリジナルの映画以外は現在のところオフにされています。第2作からのチョップトップのスキンをどれだけ望んでも、現在のところテーブルにはないのです。

“私たちには1974年の映画の権利しかありません。これが私たちに提示された取引です”、Keltnerは説明します。「それぞれの異なる映画の権利を持つ別の企業がいます。だから、単に電話をかけて「テキサス・チェーンソー・マサカー2」と言って、それを送ってもらうわけではないのです。複数のエンティティがいて、タイトルを保持している人を追跡しなければならないのです。

とは言っても、KeltnerとHobbsは、機会が与えられれば他の映画を取り入れることには反対していません。さらに、彼らはフランチャイズのさまざまな映画のファンでもあります。1986年のオーバールックされがちな「テキサス・チェーンソー・マサカー2」もその中に含まれます。

“最初の作品はシリアスで残忍で、まるでドキュメンタリーのような撮影方法でした。2作目はより劇的で派手だと言えます”、Keltnerは続けます。「劇場的とは、皆がほとんど自分自身の風刺画のようなものです。楽しいです。舌をチェック。ばかばかしいです。そして、楽しいです。正直に言って、人々がそれに鼻を立てるのは、第1作のトーンと映画全体への影響のせいだと思います。もし「では、それをどうやって上回るのか?」と言われたら、そのチーム全体もわかると思います。『それはできない。だから、まったく違うことをしましょう。』と思ったと思います。 そして、そのボックスをチェックしたと思います。

KeltnerとHobbsはまた、テキサス・チェーンソー・マサカーの制作に取り組んでいる間、新しいホラー映画の追いつきに遅れたことも認めています。代わりに、彼らは当時のホラー映画に焦点を当て、70年代のホラーが際立つ細部を完全に取り入れることに注意を払っていました。これには、Keltnerによると、画面上で使用されるタイポグラフィーさえも含まれます。

“ゲームに4年間取り組むと、それが現在の景色を支配するようになります。そして、突然30本ものホラー映画が公開され、あなたはそのうちのどれも見ていません”、Hobbsは言います。

ゲームがリリースされてから、2人は追いつこうと試みています。 HobbsはちょうどMike Flanaganの最後のNetflixシリーズ、The Fall of the House of Usherを見終わり、「それを愛し、もちろん、Mike Flanaganがすることは何でも素晴らしいです」と述べました。 2人はまた、最近のXのプリクエルであるMia Goth主演のPearlへの愛も共有しました。

もちろん、ホラーゲームメーカーとして、彼らはホラーゲームにも深い愛情を持っています。 最も共感するタイトルの中で、HobbsとKeltnerはAmnesiaシリーズ、PT、バイオハザードのフランチャイズ、さらにはSubnauticaゲームなど、いくつかのお気に入りのビデオゲームの恐怖を挙げました。ただし、彼らの創造性を刺激するのに特に心を引かれる別のゲームもあります。

“インスピレーションを必要とするときは、サイレントヒル2をプレイしに行きます。サイレントヒル2は史上最高のホラーゲームだと思いますので、その方向に向かいます”、彼は言いました。「彼らがやったことを振り返り、何らかの形で再作成しようとします。現代的すぎて、大きすぎて、クレイジーになりすぎることができます。そして、それがホラーゲームになると、アクションに変わるのです。アンティを引き上げ続けなければならないからです」。

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たとえば、『Silent Hill 2』のピラミッドヘッドや『バイオハザード3』のティラントといったキャラクターが、アクションに重点を置かずにホラー要素を表現していると指摘しています。”古い作品を見て、小さな瞬間を取り入れることが重要です。たとえば、ピラミッドヘッドが廊下を逆行して追いかけてきたり、ティラントが壁を破って現れたり、そういう予期せぬ瞬間でホラーを演出するには、多くのアクションは必要ありません”

そして『テキサス・チェーンソー・マサカー』はアクション要素を持っていますが、画面上で展開されるホラーには及びません。それどころか、GunとスタジオSumo Nottinghamはヴィンテージのスラッシャー体験を作り上げるために頑張っています。

しかし、その中でもゲームのラストガールの存在については疑問に思わずにはいられません。ラストガールはスラッシャージャンルになくてはならない存在です。意外なことに、『テキサス・チェーンソー・マサカー』のラストガールは、皆さんが思っているのとは違うかもしれません。

ゲームではアナが友人たちのリーダーとして登場し、行方不明の妹を探している設定です。皆さんも想像できる通り、彼女の妹はレザーフェイスと彼の家族によって殺されたと思われます。アナはまさにラストガールの要素を備えています。彼女はユニークな能力を持っており、より多くのダメージを受けても生き残ることができます。まさに真のラストガールのようです。彼女は理由があり、しっかりとしたバックストーリーを持ち、困難を乗り越えて妹の仇を討つ覚悟があります。しかし、ホブスによれば、それがゲーム中での完璧な犠牲者になるというわけです。しかし、心配しないでください。彼女は最初に狙われるわけではありません。実際、ホブスはすでにゲーム内のキル順序を決めています。

彼は言います。「まずは男たちが死ぬんだ。彼らは女たちを守ろうとしすぎていて、リーランドは無理に助けようとするだろう。サニーは花遊びの被害に巻き込まれるんだ。そして次に殺されるのが3人の女たちだ。不幸なことに、コニーが死ぬんだ。彼女は長時間同じ場所にいるからだ。止滞してしまっているんだ。彼女がロックピッキングなどを試しているからだ。そして実際にはアナが死に、ジュリーが生き残るんだ」と彼は説明します。

しかし、『テキサス・チェーンソー・マサカー』では誰も生き残りませんか?ホブスによれば、実際にはあまりいなく、彼は「ジュリーも最終的には死ぬ。だから誰も生き残らないんだ」と付け加えています。

ですので、他の方法がうまくいかない場合は、ハロウィーンを祝うために『テキサス・チェーンソー・マサカー』を起動し、正しい順序で犠牲者を倒してみましょう。このゲームは現在利用可能で、Game Passでもプレイできます。また、最新のDLCパックには、ホラーの伝説であるグレッグ・ニコテロによってデザインされたレザーフェイスのスキンが含まれています。