「テキサス・チェーンソーマサカーリリース、大型新アップデート」

スモ・デジタルとガン・インタラクティブの『テキサス・チェーンソーマサカー』が大規模な新アップデートを受け、数多くのバグ修正やバランス調整が行われました

ハイライト

  • Sumo Digitalは、バグの修正と重要な変更を行った The Texas Chain Saw Massacre の大型アップデートをリリースしました。
  • アップデートには、レポートシステムの改善、ロビーの変更、言語オプションの追加が含まれています。
  • ゲームプレイの変更には、公平性の調整、特典のバランス調整、バグの修正、グラフィカルな改善が含まれています。

Sumo Digitalは、非対称のマルチプレイヤーホラーゲーム、The Texas Chain Saw Massacreの大規模なアップデートをリリースしました。このアップデートは、2月6日の東部時間午後2時/太平洋時間午前11時に公開され、多くの人々から「2023年の最高のホラーゲームの1つ」と評されているゲームに、幅広いバグの修正といくつかの大幅な変更と調整を行っています。

開発元のSumo DigitalとパブリッシャーのGun Interactiveは、The Texas Chain Saw Massacreを2023年8月18日に発売しました。同名の1974年のスラッシャー映画を基にしたこのゲームは、大学生のアナ・フローレスと彼女の友人たちが、アナの姉を探すために肉食のスローター一家のもとに追い込まれる様子を描いています。Dead by Daylightとは異なり、5人の生存者と1人のキラーではなく、The Texas Chain Saw Massacreでは最大7人のプレイヤー、4人の被害者と3人のファミリーメンバーが参加できます。ゲームは一般的に好意的な評価を受け、ゲームプレイと映画への忠実度が評価されました。

最新のアップデートでは、The Texas Chain Saw Massacreのさまざまな問題が修正されました。これにはゲームの報告システムへの複数の変更が含まれます。複数のUIの修正とともに、プレイヤーは今後、チート、悪用、チャットのスパム、嫌がらせなどの禁止行為に対して他のプレイヤーを報告することができます。開発者はまた、ゲームのロビーにも複数の変更を加えました。これには、7人目のプレイヤーが参加した後に30秒後にマッチが開始され、最後の5秒までタイマーが非表示になるというものが含まれます。The Texas Chain Saw Massacreは、ロシア語とブラジルポルトガル語の言語オプションをサポートするようになりました。

ゲームプレイの変更では、ファミリーメンバーとは異なるファミリーメンバーに取り組んでいる被害者に対して、ファミリーメンバーが実行できなくなりました。代わりに、彼らの攻撃は通常の打撃ダメージを与えます。スタジオは、この変更により、以前は満身創痍で実行されていた被害者プレイヤーにとってThe Texas Chain Saw Massacreが公正になったと説明しています。開発者はまた、Nancyの毒爪の能力をわずかに弱め、持続時間を短くしました。被害者サイドでは、Dannyはインスタントスタディを行ったアイテムに干渉することができなくなり、また、彼の調査速度と知識獲得も調整されました。パッチはゲームのいくつかの特典を再バランスしました。

一方、バグの修正には、被害者プレイヤーが無力化アニメーションに固定される原因となる複数の問題の解決が含まれています。パッチでは、The Texas Chainsaw Massacreの特典、レベリング、能力に関連する様々なバグと悪用も修正されます。その他の修正には、クリッピングの問題、グラフィカルなグリッチ、一部のマップの地形にプレイヤーが挟まれる問題が解決されます。ただし、これはThe Texas Chain Saw Massacreの最新のアップデートで導入された多くの修正、変更、調整の一部に過ぎません。

Texas Chain Saw Massacre アップデート パッチノート

修正: 無力化アニメーションに固定された状態になるいくつかの問題

  • 階段を下りている最中に家族のメンバーに攻撃された被害者が無力化アニメーションに固定される問題を修正しました
  • また、隙間による Leatherface の打撃で無力化された被害者も無力化アニメーションに固定される問題を修正しました
    • 被害者は無力化アニメーションに固定されている間も移動できる状態でした
    • 女性の被害者の場合も同様で、彼らのチームメートは彼らを無力化された場所にのみ見ることができ、他のプレイヤーには動作が見えませんでした

修正されました: ナンシーズ・ハウスにおけるテクスチャの問題

  • フロントガーデンの花壇で、テクスチャが黒くなったり不自然に見えたりする問題がありました
  • これは修正されました

修正されました: ベースメントのヒューズドアの閉鎖に関する通知の不足

  • 家族のメンバーがベースメントのヒューズドアを閉じた場合や自動的に閉じた場合に、この情報が家族と被害者の両方に表示されないという問題がありました
  • 今では、ベースメントのヒューズドアが閉まると通知が表示されます

修正されました: ジャック・イン・ザ・ボックスのパークの早すぎるアクティベーション

  • ジャック・イン・ザ・ボックスのパークは、被害者プレイヤーが隠れるアニメーション状態になったときにアクティベートされていました
  • これは、ほとんどのパークの効果時間がアニメーション中に発生していたことを意味します
  • これは修正され、ジャック・イン・ザ・ボックスのパークは出口のアニメーションの後にアクティベートされるようになりました

修正されました: パークとアビリティのレベルアップにおける不正確な値

  • ポストゲームの結果スクリーンで、パークとアビリティの獲得XPが正しく表示されないというビジュアルのUIバグがありました
  • この問題は、結果スクリーンをスキップした場合にのみ発生しました

修正されました: ナンシーズ・スキルツリーに同じおじいちゃんパークが2つある問題

  • ナンシーのスキルツリーに同じおじいちゃんパーク(ポイントへの突進)が2つあるという問題が修正されました
  • 今では、ナンシーのスキルツリーにはポイントへの突進が2回登場しません

修正されました: ナンシーズのスパイアビリティの悪用

  • ナンシーズのスパイアビリティは、ドアを軽く閉めて通り抜けると、使用回数に制限がなくなり、被害者に通知されない問題がありました
  • この不正行為は修正されました

修正されました: ロードアウトのXPが0/0および-1、アビリティが-1と表示されるUIバグ

  • 一部のプレイヤーは、アビリティのレベルが-1または0/0のまま表示される問題に引き続き遭遇していました
  • これは修正されました

修正されました: ナンシーズのキャラクターバイオにおけるタイポ

  • ナンシーズのキャラクターバイオにタイポがある問題が修正されました
  • タイポは「彼女は3つの結婚をしました」と書かれていました
  • これは「彼女は3回結婚しています」と修正されます

修正されました: ダニーズのパークツリーにスリッピーパークが表示されない問題

  • ダニーズのパークツリーにスリッピーパークが表示されない問題が修正されました
  • スリッピーパークは、ランダムなパークノードを通じてダニーズのパークツリーでアンロックできるようになります

修正されました: スキルポイントが返金されない問題

  • DLCキャラクターに使用したスキルポイントは、プレイヤーがDLCの購入を取り消した場合に返金されるように修正されました

修正されました: ナンシーズ・ハウスのラダーが衝突しない問題

  • ナンシーズ・ハウスのコールドルームにあるラダーの衝突が欠落していた問題が修正されました

修正されました: プレイヤーリストでプロフィールのプロンプトが機能しない問題

  • プレイヤーリストメニューで「プロフィール」プロンプトを使用した場合にプレイヤーのプロフィールが表示されない問題が修正されました
  • プレイヤーは今、プレイヤーリストから他のプレイヤーのプロフィールを開くことができます

修正されました: キャラクタースワップロビーがクラッシュする問題

  • キャラクタースワップの要求者がリクエストを承諾する前に「レディ」またはロビーを終了したためにロビーがクラッシュするという問題の修正が行われました
  • ロビーは今、機能します

修正されました: ナンシーズの毒集めのアニメーション

  • ナンシーズの毒集めのアニメーションは、プレイヤーがアクションをキャンセルしても再生される問題が修正されました
  • このアニメーション中、プレイヤーはナンシーの移動や制御ができず、シシーは同じテーブルを使用することができました
  • これはもはや発生しません

修正されました: ナンシーズのドレスが体を貫通する問題

  • ナンシーのドレスがアイドリング、走っているとき、スプライト表示、実行中、クロールスペースを閉じる際に、体からはみ出していた問題を修正しました。

修正済み:脱出時に匿名化されたプレイヤー名が表示される問題

  • 匿名化されたプレイヤー名設定をオンにしているプレイヤーが脱出すると他のプレイヤーに名前が表示される問題がありました
  • この問題は修正され、匿名化されたプレイヤー名は非表示になります

修正済み:カメラのクリッピング問題

  • ガスステーションのThicketトンネルとThicketエリアのはしごで発生していたカメラのクリッピング問題を修正しました

修正済み:ガスステーションのスポットでの動きが止まる問題

  • 一つの問題で、骨のスクラップを拾おうとして側面の隙間を通過した後にプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました
  • ヒッチハイカーがHouse BasementからJunk Roomに移動する際に隙間にはまる問題を修正しました
  • ツールシェッドのはしごを下降中に攻撃を受けながらプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました
    • 地下室のFuel StorageルームのパイプのアセットにFamilyプレイヤーがはまる問題を修正しました

Familyプレイヤーがパイプにはまらないようにパイプが取り除かれました

修正済み:ナンシーの家での動きが止まる問題

  • ナンシーの家の地下室のマットレスの端にプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました

修正済み:低設定でのナンシーのメガネ

  • 低設定時にナンシーのメガネが正しく反射されない問題を修正しました
  • これは修正されました

修正済み:ゲームを再起動した後にロードアウトが保存されない問題

  • ゲームを閉じて再起動したときにロードアウトが保存されない問題を修正しました

修正済み:翻訳が画面に合わないローディング画面のドイツ語翻訳問題

  • ローディング画面の特定のヒントに問題があり、ドイツ語に翻訳された際に画面に合わなかった問題がありました

修正済み:Cookの「言うべきは簡単ではない」の実行中に被害者がラグドール化する問題

  • VictimプレイヤーがCookの「言うべきは簡単ではない」の実行中にラグドール化する問題を修正しました

修正済み:カスタムマッチ中にロードアウトがリセットされる問題

  • カスタムマッチを完了した際にロードアウトがデフォルトのパークにリセットされる問題を修正しました

修正済み:ダニーがジェネレーターを改造する問題

  • Dannyプレイヤーが消されたジェネレーターを改造した場合、クールダウンが適応されるのは再度消された後だけだった問題を修正しました
  • この修正により、消されたジェネレーターを改造するとクールダウンが完了した後に長いクールダウンが適応されます

修正済み:「Must Have Been The Wind」パークで起こるNoiseがGrandpaの目を覚まさせてしまう問題

  • 「Must Have Been The Wind」パークの修正を行いました
  • このパークでのミニゲーム中に生じるノイズは無視され、Grandpaの目を覚まさせることはありません

修正済み:新しいプレイヤーのネガティブバリュー

  • 新しいプレイヤーがFamilyキャラクターの特殊能力にネガティブバリューを表示し、パブリックマッチ中にXPを受け取れない問題を修正しました

修正済み:Nancyの家の脱出

  • Nancyの家でのユニークな脱出が記録されない問題を修正しました

修正済み:Grandpaのソナーワーニング

  • Grandpaのソナーワーニングがクリティカルな出血警告がアクティブな場合に表示されない問題がありました
  • この問題は修正されました
  • これにより、Grandpaのソナーワーニングがクリティカルな出血警告より優先され、両方の警告が同時に表示されます

修正済み:不聞き破れないナンシーの家の食料庫のドア破壊音

  • Nancyの家の食料庫のドアを破壊する音が内側からは聞こえない問題を修正しました
  • これからは全ての方向から音が聞こえるようになります

修正済み:クックとの接近戦時におけるソニーの音声に関する問題

  • クックに接近戦で負けたソニープレイヤーの音声に女性の悲鳴が入る問題を修正しました
  • これからはソニーの悲鳴が再生されます

修正済み:クックとのはしご移動時のカメラ移動

  • ファミリーハウスのサイドガーデンとサイドガーデントンネルの間をクックがはしごを使用する際に発生する問題を修正しました
    • クックがはしごを降りる際にカメラが自由に動く問題が発生していました
  • この修正により、カメラは安定し、滑らかに移動します

修正済み:バルブを閉めようとする際の家族メンバーの誤ったゲーム内トピックメント

  • バルブのハンドルを閉めようとした際に家族メンバーがゲーム内トピックメントが正しくない問題を修正しました

修正済み:ファミリーハウスにおける透明衝突の問題

  • ファミリーハウスのシェッドの近くに透明衝突が存在する問題を修正しました

修正済み:精肉所におけるテクスチャの問題

  • 「Low」のシャドウ設定になっていると、ローディングドックの階段の手すりのテクスチャが暗くなる問題を修正しました
  • この問題を修正し、設定変更時に手すりのテクスチャが暗くならないようにしました

修正済み:リーランドのスキルツリーの問題

  • リーランドのスキルツリーの「Been Workin’ Out Perk」が1SPではなく2SPで評価されていた問題を修正しました
    • これにより、リーランドのスキルツリーがレベル10ではなくレベル9になり、属性値が49/50のままになる問題を修正しました
  • プレイヤーは、彼のスキルツリーに属性ポイントが追加されるため、最大レベルに到達できるようになります

修正済み:ローカライズの問題

  • ダニーの「Apply Knowledge」プロンプトが英語以外の言語にローカライズされていない問題を修正しました
  • 「全員ミュート」および「全員ミュート解除」プロンプトが他の言語にローカライズされていない問題を修正しました

修正済み:レザーフェイスのカメラの問題

  • 血のバケツから採取する際にカメラが下向きに動き、レザーフェイスの足にフォーカスされる問題を修正しました

修正済み:さまざまなカメラの問題

  • プレイヤーがナンシーの家のサイドランプの一部に近づきすぎると、カメラが強くスナップする問題を修正しました

修正済み:ナンシーの有刺鉄線の相互作用

  • 特定の位置にいるとき、ナンシーがドア枠に有刺鉄線を設置するアニメーションが中断される問題を修正しました
  • これにより、プレイヤーは位置に関係なく正常に有刺鉄線を設置できるようになります

修正済み:Tracker Taggedパークのスタッキング

  • 被害者を複数回攻撃すると、Tracker Taggedのハイライトの持続時間がスタックする問題を修正しました

修正済み:開いたバルブへの干渉の効果がない問題

  • ダニープレイヤーが開いたバルブに干渉しても効果がない問題を修正しました
  • これにより、ダニーが開いたバルブに干渉すると、バルブが開いている時間が延長されます

修正済み:精肉所における取り残された箇所

  • ファミリープレイヤーがレザーフェイスの隠れ家の血のバケツの近くのドアのところに取り残される問題を修正しました
  • ボーンルームのパイプのそばにしゃがむ被害者が取り残される問題を修正しました

修正済み:「Choose Fightパーク」が機能しない問題

  • 「Choose Fight」パークが正しく活性化されない問題を修正しました
    • レベル3では追加の5秒スタン効果が得られない問題がありました
  • これからは、被害者がこのパークを装備し、接近戦に勝利すると、現在のスタン効果が追加されます

修正: レザーフェイスの処刑中にマップから落ちる問題が修正されました

  • 「ドリリングダウン」というレザーフェイスの処刑を開始すると、被害者とレザーフェイスがマップから落ちる問題が修正されました

修正: ナンシーの表情が表示されない問題が修正されました

  • グランドパに餌を与える際、ナンシーの顔の表情が表示されない問題が修正されました

修正: イントロ中のニコテロレザーフェイスのチェーンソーSFXが正しく再生されない問題が修正されました

  • イントロのカットシーン中にニコテロレザーフェイスを使用しているプレイヤーがデフォルトのチェーンソーSFXが再生され、ニコテロのチェーンソーSFXが再生されない問題が修正されました

修正: 移動中に被害者が地面から落ちる問題が修正されました

  • SlaughterhouseのHolding PenからGarageに移動している最中に、被害者が地面から落ちる問題が修正されました
  • この修正により、プレイヤーは移動中に地面から落ちることはありません

修正: 被害者と家族が隠れる場所に閉じ込められる問題が修正されました

  • 家族のメンバーと被害者が同時に隠れる場所に入ると、両方が閉じ込められる問題が修正されました

修正: 「選択」と「戻る」の入力が同じである問題が修正されました

  • 影響を受けるプラットフォームでは、「選択」と「戻る」のプロンプトが同じ入力を共有しています
    • これは、プレイヤーが「選択」ではなく誤ってメニューから戻ってしまうことを意味します
  • この問題は修正され、「選択」と「戻る」は異なるボタンの入力を持つようになりました

修正: ニコテロレザーフェイスのチェーンソーオーディオが正しく再生されない問題が修正されました

  • ニコテロレザーフェイスを装備している場合、チェーンソーの音が「ドリリングダウン」の処刑中に再生されない問題が修正されました

修正: 様々な照明の問題が修正されました

  • Family Houseの昼のマップのBarnエリアの壁に点滅するライトがある問題が修正されました
  • Nancy’s HouseのFront Gardenエリアに接近する際、ランプの影があまりにも目立つ問題が修正されました

修正: 開始シーン終了時に被害者がアイドルボイスラインを発動する問題が修正されました

  • 開始シネマティックの終わりで、被害者がアイドルボイスラインを発動してしまう問題が修正されました

修正: 処刑中に被害者が地面から落ちる問題が修正されました

  • フューズボックストンネルエリアのFamily Houseマップで、被害者が処刑されると地面から落ちる問題が修正されました
  • 階段でのNancyの「Road Kill」処刑中に被害者が地面から落ちる問題が修正されました

修正: 論理的でない隠れる領域が修正されました

  • Gas StationのBackfieldエリアの車の隣に論理的でない隠れる領域がありました
    • これは、マップの両バリアントに影響を与えました
  • Gas StationのKitchenエリアに論理的な隠れる領域がありました
  • 隠れる領域は現在、すべてのエリアで適切に配置されています

修正: パウダーを集める際にSissyとNancyが誤作動する問題が修正されました

  • すべてのマップで、さまざまなFlower Stationでパウダーを集める際にSissyとNancyが誤作動する問題が修正されました
  • これにより、彼らは適切に作動します

修正: 被害者が壁に閉じ込められる問題が修正されました

  • ボーンチャームを通り抜けてすぐにバリケードをくぐった被害者プレイヤーが壁に閉じ込められる問題が修正されました

修正: 「Fight Back」と「Easily Tuckered Out」のスタミナ消耗が正しく積み重なる問題が修正されました

  • レベル3の「Fight Back」パークを使用した被害者が、レベル1の「Easily Tuckered Out」パークを持つFamilyメンバーと接触し、スタミナ消耗の状態になる問題が修正されました
    • これは、「Easily Tuckered Out」を装備したFamilyメンバーが「Fight Back」パークの効果時間中、30秒間走ることや攻撃をすることができなかったことを意味します
  • これらのパークの積み重ねが修正されました
  • 現在、Familyプレイヤーのスタミナはマイナス値になりません

修正:『彼らがいる』パークの説明

  • パーク『彼らがいる』の説明を修正しました
    • ゲーム内の説明にパークの強調効果の持続時間が記載されていなかった
  • パークの説明は、パーク所有者の強調効果の持続時間が10秒であることを反映しています

修正:『回復力向上』パークが過剰回復していました

  • 回復力パーク『回復力向上』が、気絶からの回復時に意図してより多くの体力を回復していた問題を修正しました(回復アイテムではありません)
  • これにより、パーク所有者は意図通り回復アイテムを使用した場合のみ、追加の体力を得ることができます

修正:『出血中?』パークの問題

  • プレイヤーが隠れる場所に入ると、『出血中?』パークの機能が失われ、パーク所有者が他の犠牲者プレイヤーに強調表示され続けなくなる問題を修正しました
  • これにより、プレイヤーが隠れる場所に入ってもパークは正常に機能します

修正:ダニーの『免疫』チャージが消費されない問題

  • パーク『免疫』を装備しているダニープレイヤーのチャージが、発毒されたオブジェクト(ジェネレーター、ツールボックス、カーバッテリー、骨のかたまりなど)との対話後に消費されない問題を修正しました
    • チャージが対話後に消費されていなかったため、パークが正常に機能していませんでした
  • これにより、発毒されたオブジェクトとの対話後にチャージが消費されるようになります

修正:屠殺場における不正確な音の遮断

  • ドレナージエリアに壁がないのにもかかわらず、音が遮断されていた問題を修正しました

修正:一時的なインターネット接続の喪失後にVOIPが機能しない問題

  • インターネット接続が一時的に失われた場合、マッチ中にVOIPが機能しない問題を修正しました

修正:『テキサス一筋』が正しく解除されない問題

  • 『テキサス一筋』は、プレイヤーがランダムキャラクターを5人のレベル5でのみ持っている場合に解除される問題がありました
  • これは、各キャラクターのレベルが5に達した場合にのみ解除されるように修正されました

修正:気絶した際に壁の隙間や這いずりの位置で詰まる問題

  • 犠牲者プレイヤーが壁の隙間や這いずりの場所を通過して気絶した場合に、その場所で詰まってしまうという問題がありました
  • これは修正されました

修正:ジョニーの実行問題

  • ジョニーの『引き裂かれる』イベント中、アニメーションで鈍い刃部分を使用していた問題が修正されました
  • ジョニーが犠牲者の喉を切り裂く際に、鋭い刃部分を使用しているように修正されました

修正:ヒューズボックスの対話

  • プレイヤーがヒューズボックスと対話できない問題が修正されました
  • ヒューズボックスのプロンプトが正しく表示されるようになります

修正:犠牲者がXPを受け取らない問題

  • ナンシーの家の地下から脱出したときに、犠牲者プレイヤーがXPを受け取れない問題が修正されました
  • 犠牲者プレイヤーは、ナンシーの家の地下から脱出した際に適切なXPを獲得するようになります

修正:さまざまな音声の問題

  • ヒッチハイカーのトラップを誘発した際に、犠牲者のボイスオーバーが抜けていた問題を修正しました
  • ナンシーの有刺鉄線を誘発した際に、犠牲者のボイスオーバーが抜けていた問題を修正しました

修正:訳されたキャラクターの紹介文

  • ナンシーの紹介文がプレイヤーの選択した言語に翻訳されない問題が修正されました
  • ナンシーの紹介文は、選択した言語に正しく翻訳されるように修正されました

修正:訳されたパークの説明

  • パーク『Choose Flight』の説明が、プレイヤーが選択した言語に翻訳されない問題が修正されました
  • パーク『Choose Flight』は、選択した言語に正しく翻訳されるように修正されました

修正済み: さまざまな音声の問題

  • ナンシーの罠を破壊した際に効果音が鳴らない問題を修正しました
  • ナンシーの罠を破壊すると正しい効果音が鳴ります

修正済み: プレイヤーがエンドユーザーライセンス契約書をスキップする問題

  • プレイヤーがネイティブプラットフォームで招待を受け取る際にエンドユーザーライセンス契約書をスキップできる問題を修正しました

修正済み: マッチへのローディング時の観戦UIのバグ

  • プレイヤーがマッチにロードされるときに、仲間の観戦UIが画面に表示される問題を修正しました

修正済み: 震える者パークがおじいちゃんのソナーに影響を与える問題

  • 震える者がおじいちゃんに震える者パークを装備して刺すと、おじいちゃんのソナーが叫び声の長さにならない問題を修正しました
  • 震える者が震える者パークを装備しておじいちゃんを刺した後、おじいちゃんのソナーの持続時間が正常に機能します

修正済み: ヴィクティムがレザーフェイスの突進攻撃で閉ざされた場所に閉じ込められる問題

  • 体力の低いヴィクティムがレザーフェイスによって閉ざされた場所から突進攻撃されると、行動不能の状態になる問題を修正しました
  • レザーフェイスによる突進攻撃後、ヴィクティムは回復し、行動不能の状態から立ち上がることができるようになります

修正済み: キャラクターテクスチャ

  • ユーザーがキャラクターから遠ざかるとキャラクターのテクスチャが消える問題を修正しました
  • キャラクターは今後、すべての距離で同じテクスチャが適用されます

修正済み: バージから家族がスタンロックされる問題

  • レランドプレーヤーが別のヴィクティムとの接触中に肩ぶつけを使用すると、家族プレーヤーが永久的にスタン状態になる問題を修正しました

修正済み: ナンシーの「能力のクールダウンを短縮」の説明

  • ナンシーの「能力のクールダウンを短縮」が誤った説明を持っている問題を修正しました
  • 現在、ナンシーの能力はアクティベート後にキャンセルすることができないため、説明はゲーム内の動作に合わせられています

修正済み: ナンシーの毒針のスタッキング

  • ナンシーのスキルツリーの左側にある「毒針」のパークがスタッキングしてしまう問題を修正しました

修正済み: ダニーの不正防止ミニゲームのアニメーション

  • ダニーが知識を使ってミニゲームを完了した場合、アニメーションが速すぎてダニーがミニゲームを終了します。このアニメーションのエラーを修正しました
  • ダニーは今後、アニメーションの最後まで待たなければなりません

修正済み: スクリーンキャプチャ/コントロールセンターオーバーレイの問題

  • プレイヤーがスクリーンキャプチャやコントロールセンターオーバーレイを使用している場合、ボタン入力が継続されてしまう問題を修正しました
  • 現在、これらの入力は継続されなくなります

修正済み: メニューUIに固執する問題

  • プレイヤーがロビーで待機中にキャラクターメニューにアクセスできる問題を修正しました

修正済み: マックスステルスノイズ進行メーター

  • 最大のステルスを持つヴィクティムがミニゲームを終了すると、ノイズメーターに進行度が追加されない問題を修正しました
  • プレイヤーは常にノイズメーターの進行度を持つようになります

修正済み: 異なるプレイヤーの強調表示の問題

  • プレイヤーがプレイヤーリストで誰かを強調表示すると、誤って自分自身や他の誰かをブロックまたはミュートする問題を修正しました
  • 現在、アクションを行うためには別のプレイヤーをクリックする必要があります

修正済み: タイトルのソフトロック

  • パーティーオプションから招待ボタンと戻るボタンを連打すると、タイトルがソフトロックした問題を修正しました

修正済み: ヒッチハイカーのトラップが作動しない問題

  • 上部からはしごを降りる際にヒッチハイカーのトラップが作動しない問題を修正しました
  • 高いはしごから降りる際に、ヴィクティムのヒッチハイカーのトラップが作動します

修正:家の中での動けない場所

  • 家の地図上のドライブウェイや庭の井戸から飛び降りた後、被害者が地面に挟まってしまう問題を修正しました

修正:マッチのクラッシュ

被害者が実行中に切断するとマッチがクラッシュする問題を修正しました

修正:ヒューズボックスでの家族XP

  • ヒューズボックスをオフにしても、家族プレイヤーがXPを得られない問題を修正しました
  • ヒューズボックスをオフにした場合、家族プレイヤーは正しくXPを受け取るようになりました

修正:観戦モードのUI

  • スペイン語、フランス語、ドイツ語、イタリア語で観戦モードで表示されるテキストが間違っていた問題を修正しました

修正:「シーーーーー」というテキスト

  • 「シーーーーー」というテキストがすべてのプラットフォームで一致しなかった問題を修正しました
  • テキストの説明は、この修正後はすべてのプラットフォームで同じです

修正:一時停止中のインタラクションのロック

  • プレイヤーが押し続けるインタラクションを一時停止した場合、インタラクションが完了するまでプロンプトをキャンセルできない問題を修正しました
  • この修正後、プレイヤーはいつでもプロンプトをキャンセルすることができます

修正:チュートリアルの再生停止

  • 連続して複数のチュートリアルを視聴した後、チュートリアルが再生停止する問題を修正しました
  • 選択後には、チュートリアルとプレビューが正しく再生されます

修正:キーバインディングの一時停止キー

  • 一時停止キーにアクションをバインドすることができる問題を修正しました
  • 一時停止キーにバインドすることはできなくなりました

修正:パーク – あなたを殺さないもの

  • パーク「あなたを殺さないもの」が、体力を回復する際のダメージ軽減を正常に行っていなかった問題を修正しました
  • 「あなたを殺さないもの」は、ヒット攻撃後に実際に失った体力を回復するようになりました

修正:Nancyの家でのガレージの動けない場所

  • Nancyの家のガレージドアの下に挟まってしまう問題を修正しました
  • ガレージドアが閉まった場合に発生することがあります

修正:Sonnyの感知能力

  • Sonnyの能力「Heightened Sense」が複数の壁の向こう側にいるキャラクターをハイライト表示しなかった問題を修正しました
  • 「Heightened Sense」は、複数の壁の向こう側にいるキャラクターを検出することができるようになりました

修正:動けない場所 – ガソリンスタンド

  • ガソリンスタンドの地下にあるベッド近くでしゃがんでいると動けなくなってしまう問題を修正しました
  • ベッドの近くでしゃがんでいると動けなくなることはもうありません

修正:被害者の切断

  • 他の被害者がツールボックスを使用している間、一時的に接続が失われるとツールボックスが被害者に対してインタラクティブでなくなる問題を修正しました
  • 被害者プレイヤーは一時的に切断し再接続した後、ツールボックスとインタラクションすることができるようになりました

修正:パーティーの招待のUI

  • パーティーをホストしているプレイヤーが公開マッチを終了した場合、パーティーコードがUIから消えてネイティブパーティーがもはや機能しなくなる問題を修正しました。すべてのパーティーメンバーの場合も同様で、新しいパーティーを作成する必要があります
  • 新しいパーティーコードが作成され、UIに表示されるようになりました

修正:プライベートロビーの招待

  • プライベートロビーのホストのみがパーティー招待を送信できる問題を修正しました
  • プライベートロビーのすべてのプレイヤーがパーティー招待を送信できるようになりました

修正:翻訳されたパークの説明

  • パーク「ジャンプスケア」の説明がプレイヤーが選んだ言語に翻訳されていなかった問題を修正しました
  • パーク「ジャンプスケア」は、選択した言語に正しく翻訳されるようになりました

修正:ライティング – Slaughterhouseスライディングドア

  • メインのスライディングSlaughterhouseドアが不自然に暗く表示される問題を修正しました。
  • テクスチャにライティングが適用され、スライディングドアは正しく表示されるようになりました。

修正:失敗した拘束ミニゲーム

  • メレーアタックで打たれた後、被害者が拘束ミニゲームから2回落ちる問題を修正しました。
  • 被害者はメレーアタックを受けると拘束ミニゲームから永久に脱落します。

修正:SonnyのStar SGameTopicアビリティとNancyのトラップ

  • SonnyがStar SGameTopicアビリティを使用してNancyのトラップを通り抜けるが、アビリティが適切に中断されない問題を修正しました。
  • SonnyのアビリティはNancyのトラップを通過中にアクティブになっていても中断されるようになりました。

修正:マッチから退室した場合のプレイヤー名がプレイヤーリストから削除される問題

  • マッチを退室したプレイヤーがプレイヤーリストに表示されるように修正しました。

変更:ロビータイマーのリセット

  • 6人目のプレイヤーが非準備を選択してもロビータイマーが30秒にリセットされないように変更しました。
  • つまり、6人目のプレイヤーが非準備を選択した場合、カウントダウンに影響を与えません。

変更:報告システム

  • 報告システムを改善しました。
  • プレイヤーは以下の内容でプレイヤーを報告できるようになりました。
    • ゲームの悪用
    • チート
    • 不快な名前またはプロフィール
    • チャットのスパム
    • 他のプレイヤーに対するいじめや妨害行為
    • 言葉遣いの荒い声やチャットの通信
    • その他
  • これらの変更を反映するためにUIのアップデートが実施されました。

変更:報告のトラッキング

  • 報告システムの変更に対する追加のテレメトリポイントを追加しました。

変更:報告の確認

  • 報告システムの変更に伴い、他のプレイヤーを報告する際にプレイヤーに確認ポップアップが表示されるようになりました。

変更:7人目のプレイヤーが参加した場合のロビータイマー

  • 5人のプレイヤーが準備完了した状態で7人目のプレイヤーがロビーに参加すると、マッチは30秒後に開始されます。

変更:ロビータイマー

  • マッチが開始する5秒前までのみロビータイマーが表示されるようになりました。

変更:ブロックしたユーザーとのロビーへの入室に関するプロンプト

  • ブロックしたプレイヤーがいるロビーに入ったことを知らせるプロンプトに変更を加えました。
  • 以前は、「続ける」と「準備完了」プロンプトが「ロビーを出る」と同じボタン操作を共有していました。
  • これにより、プレイヤーが意図しないままにロビーを出てしまうことがないように、ボタン操作を1つに変更しました。

変更:ブラジルポルトガル語とロシア語の言語オプション

  • The Texas Chain Saw Massacreにブラジルポルトガル語とロシア語の翻訳が追加されました。
  • メニューの言語オプションにはブラジルポルトガル語とロシア語が追加されました。

変更:グラップル中のチップダメージ

  • Familyプレイヤーは、他のFamilyプレイヤーがグラップル中の被害者プレイヤーを即座に処刑することはできなくなりました。
  • これからは、Familyプレイヤーがチームメイトをグラップルしている被害者に攻撃すると、格闘ダメージを与えます。
  • 私たちは、体力が満タンの被害者には不公平だと感じたため、この変更を行いました。

変更:Leatherfaceの罠利用

  • 部屋にLeatherfaceを閉じ込めるためにバージ機能を使用するプレイヤーを防止する変更を行いました。
  • Leatherfaceは、被害者のバージイベント中にドアを破壊したり解錠したりできるようになりました。

変更: ゲームのクレジット

  • 一部のクレジットが古くなっていたため、更新しました。
  • Testronicの素晴らしいQAスタッフに感謝します!

変更: ダニーのインスタントスタディ

  • ダニーのレベル3インスタントスタディを変更しました。
  • ダニーは、ヒューズボックス、ジェネレーター、バルブタンク、バッテリーなど、インスタントスタディしたアイテムを操作することはできません。
    • これらの変更を反映するため、ボタン表示が更新されました。
    • 能力ツリーも新しい説明で更新されました。

調整: ナンシーの毒爪耐久時間

  • ナンシーの「毒爪」パークの耐久時間を2/5/8秒に調整しました。
  • 以前は、攻撃が5/10/15秒間軽度の毒の効果を持っていました。

調整: さまざまなテレメトリ

  • チームがロビーやマッチメイキングの問題の改善を進めるために、追加のテレメトリデータを追加しました。
    • この目標は、追加のデータを利用して、チームがより効果的に作業できるようにすることです。

調整: 「フライトを選ぶ」パーク

  • 「フライトを選ぶ」パークを以下のように調整しました。
    • レベル1 – スタミナの50%を補充する、1回の使用
    • レベル2 – スタミナの75%を補充する、1回の使用
    • レベル3 – スタミナの100%を補充する、1回の使用

調整: 「ボムスクワッド」パーク

  • 「ボムスクワッド」を以下のように調整しました。
    • レベル1 – 2回使用可能
    • レベル2 – 3回使用可能
    • レベル3 – 4回使用可能、解体速度が+50%向上

調整: 「簡単に疲れやすい」パーク

  • 「簡単に疲れやすい」を以下のように調整しました。
    • レベル1 – 攻撃時のスタミナ消費量が10%減少し、スタミナの再生速度が50%遅くなります。
    • レベル2 – 攻撃時のスタミナ消費量が20%減少し、スタミナの再生速度が45%遅くなります。
    • レベル3 – 攻撃時のスタミナ消費量が30%減少し、スタミナの再生速度が40%遅くなります。

調整: 「混乱するメカニック」パーク

  • 「混乱するメカニック」を調整し、マッチ開始時にジェネレーターが作動するようにしました。
  • パークを所持していると、バッテリー、ヒューズ、バルブにも使用できるようになります。

調整: レザーフェイスの破壊アニメーション

  • レザーフェイスがバリケードをより速く破壊するようにしました。

調整: 「ラフカット」パーク

  • レザーフェイスによる攻撃ごとに「ラフカット」パークが出血時間をリセットするように調整しました。
    • 出血の値は積み重ねられません。

調整: ノイズのVFX閾値

  • バルブ圧力タンクのノイズVFXの距離の閾値を増加させました。
  • これにより、プレイヤーはバルブと圧力タンクの両方を操作するプレイヤーのノイズVFXを見ることができます。

調整: レザーフェイスのインスタントスタート

  • レザーフェイスのインスタントスタートを短くしました。
  • 装備すると、チェーンソーの起動が速くなります。

調整: より濃い血の跡

  • 血痕をより濃く表示するように調整しました。

調整: 扉をバタンと閉めた時のノイズハイライト

  • ドアをバタンと閉める被害者によるノイズの強調表示を調整しました
  • プレイヤーを1秒間だけ強調表示するようになりました

調整済み: ダニーの得た知識

  • ランプ、工具箱、ラジオ、テレビ、発電機、バルブハンドル、ヒューズなどのアイテムからダニーが得る知識の量を再調整しました

調整済み: ダニーの調査速度

  • ダニーの調査速度をレベル1で20%、レベル2で50%に調整しました