アクションMMO『Wayfinder』は、居心地の良い『Stardew Valley』の雰囲気も残しています
The action MMO 'Wayfinder' retains the cozy atmosphere of 'Stardew Valley'.
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誰にでも何かがあるMMO
アクションMMO WayfinderがPlayStationとPCで早期アクセスに参入し、ファンタジーポストアポカリプスを舞台にした興味深いゲームとなっています。典型的なゲームプレイループを持っています:ダンジョンの探索、敵の討伐、アイテムの入手、アップグレードの選択、通貨の収集。戦闘は速く、流れるようでダイナミックであり、プレイヤーは異なるキャラクタータイプとプレイスタイルを選択することができます。Wayfinderのもう一つの大きな魅力は、プレイヤーが長い一日の後に休息をとるためにカスタマイズ可能な場所を持っていることです。
「最も大きな影響を与えたのは『ロード・オブ・ザ・リング・オンライン』でした」と、Airship Syndicateのディレクターであるスティーブ・マデュエリアはGameTopicとの電話インタビューで述べています。「共有の近所がありました。一緒に近所に行って、家の敷地を選び、友達がどんな変更をしたのかを見ることができました。その感覚は非常に強力な社交要素だったので、それを捉えたかったのです。」
ゲームが早期アクセスに入るばかりですが、Airship Syndicateの開発者は既に将来の潜在的なコンテンツについての計画を練っています。現時点では、プレイヤーはSkylightという街で自分自身の謙虚なアパートを所有し、カスタマイズすることができます。これらのアパートはプレイヤーの好みに合わせて個人的に飾られ、家を離れている間にプレイヤーに強力な効果を提供するアーティファクトを保存することができます。
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画像:Airship Syndicate/Digital Extremes
「家はキャラクターの拡張であり、キャラクターや友達を向上させるものであり、私たちのデスゲームの一部でした」と、Airship SyndicateのマーケティングディレクターであるAJ LaSaracinaは語ります。Wayfinderは、家を飾ったり、完璧な朝食ノックを計画したりする楽しい側面を提供します。また、住宅の利点はキャラクターにバフを提供するため、具体的な意味で役に立ちます。
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Wayfinderの初期段階では、プレイヤーは自分自身でカスタマイズできる住宅を持ち、それから友達を招待して見せることができます。開発が進むにつれて、Airship Syndicateは住宅に近隣地区やより協力的な機能を追加する予定です。これらの機能のいくつかは、現在裏でプロトタイプが作成され、テストされています。
現時点では、プレイヤーは自分の素朴なアパートメントを持っており、それは彼らに休息をとり、ゲームの核心システムに慣れる基盤を提供します。機能のないが見た目だけが素敵な家具もあります。例えば、巨大な顎を噛みしめるような獰猛なミミックスタイルのチェストや、通りすがりの人々に向かって吠える熊の頭があります。
「初めから十分なスペースを与えすぎて、居心地の良さを感じるためにたくさんのものが必要だと感じることは避けたいです」とマデュエリアは述べています。「少ない数のもので飾りつけをして、それを素敵で居心地の良いものにすることができます。そして、それを拡大する余地もあります。」
アパートの小さなスケールは、Airship Syndicateがプレイヤーを緩やかに導くことを可能にします。豪邸や広大な庭から始めると、圧倒され、他のゲームの雰囲気と調和しないでしょう。なぜなら、これは崩壊寸前でなんとか持ちこたえている世界であり、まだ恐ろしい暗闇に襲われているからです。また、住宅はキャラクターにバフを提供するため、最初は小さくしておくことは理にかなっています。プレイヤーは家の装飾にあまり深く入ることなく、これらの利点を活用することができます。
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画像:Airship Syndicate/Digital Extremes
アーティファクトにはパワーコストがあり、それぞれの家には予算があります。プレイヤーは効果のある小さなアーティファクトの選択肢を持つこともできますし、パワフルなバフを与える大きなアーティファクトを一つ選ぶこともできます。アーティファクトはオンとオフを切り替えることができ、さまざまなシナリオで役立ちます。ソロプレイヤーなら、自分だけにスピードアップや追加のゴールドドロップを与えるアーティファクトが必要かもしれません。友達と一緒にプレイするなら、二段ジャンプ時に範囲効果のバフを提供するアーティファクトを手に入れる価値があるかもしれません。
ゲームの開発者は、釣り、料理、鍛冶など、プレイヤーがフィールドに出る前に自宅でできる他の活動を追加する予定です。彼らの目標は、Wayfinderの世界が単なる敵を倒す連続行動の場所ではなく、仲間と遊ぶ場所になることです。
Wayfinderの早期アクセスのリリースは、まだ非常に新しいゲームであることを意味しますが、パブリッシャーであるDigital Extremesの長期間運営されているMMO「Warframe」との関係が、フィードバックの対応や新機能の追加の際に有益な資産となるでしょう。今のところ、この世界がどこに進むのか興味津々です。そして、自分の小さな家を持つことはボーナスです。