「バルダーズゲート3のキャラクターはレベル12でキャップされていますなぜなら、ゲーム終盤のD&Dのスペルがあまりにも強すぎるからです」
The characters in Baldur's Gate 3 are capped at level 12 because the late-game D&D spells are too powerful.
Baldur’s Gate 3のレベルキャップは12に設定されています。それは単に高レベルのダンジョンズ&ドラゴンの呪文があまりにも強力すぎるためです。
新しいインタビューで、Larian StudiosのCEOスウェン・ヴィンケがPC Gamerに語ったところによると、Baldur’s Gate 3ではD&Dのようにレベル20までキャラクターの上限を設定していない理由は、レベル12から20までの経験を提供するのが非常に困難だからだそうです。というのも、その間の呪文はあまりにも強力だからです。
「[レベル12-20]の冒険は、適切に対処するために異なる方法が必要であり、それには多くの開発の努力が必要です。それは単なる拡張よりも開発の努力が非常に多くなるでしょう」とヴィンケは述べています。
「多くのD&Dの冒険は、まさにその理由でレベル12未満です。ですので、それは簡単な拡張素材のように思えますが、考えてみると想像以上に簡単ではないのです」とCEOは続けました。Larianはこのため、Baldur’s Gate 3の拡張パックの開発をまだ始めていないのです。
Larianがレベル12から20の高レベルのD&Dの呪文を恐れているのには理由があります。それには、一時的に異次元に移動したり、未来を覗いてダイスの結果に有利になったり、生物を日常の物体に変えたりする呪文があります。そして、現実の構造を変えることができるRPGでも最強の「願い」を考慮に入れる前です。
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そうですね、ちょっとだけ強すぎるかもしれません。Baldur’s Gate 3が6年もの長い開発期間を経ており、早期アクセスはほぼ3年間続いていることを考えると、Larianの全員が山のような仕事をすることがなぜレベル20まで呪文やキャラクターを拡張するのに必要なのかがわかります。
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