『シー・オブ・シーヴズ』×『モンキーアイランド』のコラボが誇るのは、確固たるクラシックの魔法

The collaboration of 'Sea of Thieves' and 'Monkey Island' boasts the magic of a solid classic.

シー・オブ・シーブズの新しいモンキー・アイランドのコラボレーションで私のお気に入りの瞬間の一つは、最初のエピソードのはじめにやってくるでしょう。お馴染みのピーグリーンのスープであふれた亡者の海を航海して、遠くの薄暗い島に近づくと、変化が起こります。突然、お馴染みのモンキー・アイランドのテーマが鋼鉄ドラムの轟音とともにかき鳴らされ、霧が一斉に分かれて劇的な色彩のシフトが起こり、そこには、まさに懐かしさに満ちたムーンライトの重さが広がるメレー島が現れます。

それは背筋を凍らせるようなものであり、開発者レアの典型的な映画的な華やかさで提供されており、懐かしい敬意を新鮮で興奮する体験に変えるという点で完璧なまとめと言えるでしょう。もちろん、レアは以前にも同様のことを成し遂げてきました。2021年の美しく描かれたコラボレーション、パイレーツ・オブ・カリビアンのクロスオーバー「A Pirate’s Life」で、ジャック・スパロウやデイヴィ・ジョーンズの中で、シー・オブ・シーブズの新しいモンキー・アイランドのタルテイル冒険の種が最初に植えられたのです。

当時、A Pirate’s Lifeのオープニングエピソードでオプションのサイドクエストを完了した後、プレイヤーは「無頭のモンキー」の難破船の残骸やモンキー・アイランドの有名なキャプテンケイト・キャプサイズの散らばった日記に遭遇し、いずれ現れることになるであろう、完璧で即座にフィットするコラボレーションをうかがわせました。

シー・オブ・シーブズのモンキー・アイランドのコラボレーションは、月刊エピソードで展開されます。

「そのイースターエッグをどのように解釈することができるかはさまざまです」と、最近のインタビューでシー・オブ・シーブズのクリエイティブディレクターであるマイク・チャップマン氏が私に語ってくれました。「スタジオ内でその愛される世界やIPに対する私たちの熱狂がどれだけあるかを明確にしました。モンキー・アイランドの世界とシー・オブ・シーブズで見られるインスピレーションの間には多くの類似点があり、その小さなイースターエッグを見たとき、人々が将来どこに進むかのヒントだと思ってほしいといつも願っていました。」

チャップマン氏によれば、シー・オブ・シーブズの最新のコラボレーションである「The Legend of Monkey Island」の制作は、昨年後半にルーカスフィルムゲームスからの承認を得た後に本格的に始まったとのことです。しかし、その物語は、シー・オブ・シーブズの最初のパイレーツ・オブ・カリビアンのタルテイルの時点から形成し始められたアイデアであり、そこでは不運なシリーズの主人公ガイブラッシュ・スリープウッドが亡者の海の伝説的な海賊として取り残され、突然崇拝されることになるという設定です。亡者の海は、シー・オブ・シーブズの中で最近亡くなった海賊たちの一時的な煉獄のような存在です。

「私たちは単なるイースターエッグ以上のことを考えていた」とチャップマン氏は説明します。「単なる言及やキャラクターの登場以上に、どのようにしてそのシリーズへの愛の手紙を作り、シー・オブ・シーブズで本当に没入感のある方法でそれに正当な評価を与えることができるのかということです。モンキー・アイランドには、キャラクターへの懐かしさだけでなく、場所への懐かしさもあります。しかし、どの場所を選ぶのでしょうか?オリジナルの物語を基にするために限られたセットを選ばなければならない場合、モンキー・アイランドの世界ではどこに行くべきでしょうか?それについては、最初は私の頭はまっすぐにメレーとモンキー・アイランドに行きました。」




「The Legend of Monkey Island」には、お馴染みのキャラクターがたくさん登場します。| 画像提供:レア/マイクロソフト

そして、数年後、シー・オブ・シーブズのモンキー・アイランドのクロスオーバーがついに現実のものとなり、素晴らしい最初のエピソードの中で再現されたメレー島が、おそらく本当の主役となっています。それは細部まで丹念に再現され、初めて完全に探索可能な3Dで表現されています。お馴染みのぐらぐらとした桟橋に到着して数秒後、私の中の少年はモンキー・アイランドで育ちながら成長した私を無視して、近くのスカム・バーからあふれ出る元気な騒ぎに耳を傾けずに上に向かい、月明かりに照らされた松の木立をかき分け、ますます危険な崖沿いの道を滑りながら、遠くの展望台の切り立った崖の上まで駆け上がっていきます。そして、おおっ、なんと素晴らしい眺めでしょう:ドックからスカム・バーまでハイストリートまで、すべての場所が連なり、その先には堂々とした知事の館が広がっています。

それは本当に素晴らしい創造物であり、今まで完璧にフレームされた2Dの断片だけで垣間見た世界の空白を努力なく埋めています。そして、愛されるアイコン的な瞬間を完全な3Dに拡大することがどのような感じだったのか、思わず考えさせられました。「もちろん、最初は挑戦が大変だった」とチャップマンさんは私に語りました。「しかし、私たちがそれを、私の意見では、見事にやり遂げるようになった時、それは完全に魔法のように感じられました。私は最初の時を覚えています。おそらくホワイトボックスのプロセスの数回目に入ったあの時、展望台から降りて、桟橋を渡り選挙ポスターを見かけてScumm Barに入った時。それはまさに完全に没入型の一人称で感じるであろう場所がどのような感じになるかを思い描いた通りで、正直に言って、私の胃はバタフライのように舞い上がり、まるで電撃的な瞬間でした… 2Dで働く時には、創造的には多くの自由を持つことができますが… しかし、それを3Dで実現させつつも信頼性を保つためには、私たちは多くの愛と注意をそこに注いできました」。

Rareの完全に探索可能なMêlée Islandの3D再現は、まさに楽しいものです。 | 画像提供: Rare/Microsoft

そして、このコラボレーションの最初のエピソードを通じて、モンキーアイランドへの明白な愛情が感じられます。RareのMêlée Islandは、馴染み深いランドマークや戻ってきたキャラクター、そしてモンキーアイランドスペシャルエディション以来10年以上ぶりに役を再演する他の俳優を含む、無数のファンを喜ばせる(そしてファンを増やすことを願っている)ニクスを秘めています。「ファンとして言葉で表現するのは難しいです」とチャップマンさんは言います。「これらの俳優たちの声を聞くことができることは、これまでの間に愛してきた俳優の仕事を聞くことに似ていて、私たちがこのコラボレーションのために書いたセリフを言うのを聞くことは信じられないほど、非現実的です」。

モンキーアイランドの熱狂的なファンが書く…

マットが「シー オブ シーフズ」のメリー島に冒険に行きたいかどうか尋ねたとき、私はそのチャンスに飛びつきました。モンキーアイランドシリーズの最初の2つのゲームは、私の子供時代の重要な一部であり、本当の脅威を与えることなく、大胆でならず者のような冒険の感覚を提供していました。そのため、私の「シー オブ シーフズ」の経験は限られていましたが、再びアイパッチを着けてマットと一緒に「The Leaky Bottom」に乗り、メリー島に航海しました。

マットと私が上陸すると、私は小さな歓喜の悲鳴を上げました。景色、音、音楽――ああ、音楽。それは私の子供時代のタイムカプセルのようでした。Scumm Barから総督の館まで、すべてが美しく再構築され、シー オブ シーフズのスタイリッシュなグラフィックスで描かれていました。

主なパズルやストーリーの要素は明かしませんが、この冒険はモンキーアイランドシリーズと美しく調和しています。私にとって、色彩と雰囲気は、モンキーアイランドゲームがそう鮮やかに感じる理由の大きな要素です。それらは豊かで感情的です。この「シー オブ シーフズ」のコラボレーションはそれを受け入れ、拡大しました。

島を探索すること自体には単純な喜びがありましたが、モンキーアイランドがうまく伝えるいたずらっ子のようないたずらな感覚もありました。それに加えて、シリーズの以前のゲームへのさりげないヒントがここにもそこにも散りばめられています。記憶に残るウィットに富んだ対話も、この新しい「シー オブ シーフズ」の冒険のために再現されています。そして、はい、これらの住民の多くはちょっとした退廃的な一面を持っていますが、彼らはグロッグとエイトピースへの嗜好性を持つことでも愛着を持っています。

グロッグについて話すと、私は法的な飲酒年齢に達しており、仲間の海賊たちと一緒に飲むことができました。マットが冒険のパズルを解くのに順調に進んでいる間、私はScumm Barのスツールに座り、グロッグをスムーズに飲み込みました。シーンが私の周りに広がり、波打っていく中で、私は心地よい満足感に浸りながら、「シー オブ シーフズ」が私の心にとても近いシリーズへの忠実な愛の手紙であることに驚嘆しました。

ガイブラッシュ・スリープウッドから借りると、これは私が今まで見た中で2番目に素晴らしいモンキーアイランドのコラボレーションです。

– ビクトリア・ケネディ

オリジナルのモンキーアイランドのクリエイター、ロン・ギルバートは、The Legend of Monkey Islandの制作には関与していません(初期の提案とは異なり、協力については早期に通知されました)。そして、レアによるシリーズのアプローチは、ギルバートの最近の「Return to Monkey Island」とは関連しておらず、代わりに、その後のあまり評価されていないMonkey Island 3の出来事に直接続いています。

物語が始まると、新婚のガイブラッシュ・スリープウッドとエレイン・マーリーは、シー・オブ・シーブスへの招待状を受け入れますが、特定の笑い声のするアンデッドの敵とともに、迷子になります。彼らはダムドの海に取り残され、そこでは取り残された魂の思い出、夢、悪夢が現実として現れる傾向があります。続く冒険 – または、少なくとも私が今までプレイしたエピソード – は、Sea of Thievesにとってかなり異なるものです。2021年の「パイレーツ・オブ・カリビアン」のクロスオーバーは、Sea of Thievesのキャラクターがディズニーの大ヒットフランチャイズからの象徴的な創作物と肩を並べる完璧なバランスだったと感じましたが、レアの最新のクロスオーバーは、そのままモンキーアイランドです。

ここでは見えませんが、展望台からの眺めは素晴らしく、将来のエピソードで海賊たちが訪れる場所の一部を示唆しています。| 画像提供: レア/マイクロソフト

「これまでのTall Talesで作り上げてきたものとは対照的に、私はモンキーアイランドが本当に海賊のファンタジーに没頭することだと思っています。だから、この場所の感覚、これらのカラフルで興味深くユーモラスなキャラクターでいっぱいの、生活感のある海賊の場所です。そして、そのゲームプレイの中心は、その空間に住み込んで、これらの様々な要素と触れ合い、組み合わせ、表面にすぐには見えないレイヤーのあるパズルに出会うことです。」とチャップマンは言います。

実際に、The Legend of Monkey Islandの最初のエピソードは、構造的には純粋なポイント&クリックアドベンチャーですが、第一人称アクションゲームの枠組みの中で機能するように合理化され、再構成されています。あなたはMelee Islandの疑わしい住人と話し、手がかりを探し出します。独自の使い道のあるアイテムを見つけ、パズルのシーケンスを頭の中で計画します – キッチンに潜入するための衣装を買う方法、ビールを手に入れてScumm Barの騒々しい客を満足させる方法など。それはまるでワイルドアイドのチャーリー・デイのミームのようなものです。

最初は、このようなクラシックなソロプレイスタイルは、複数のクルーメイトを想定したシナリオには奇妙なフィットに感じられ、最初は一人で少しプレイしてみて、パーティーでパズルを解いたりTall Talesの相当な対話を待ったりすることは、楽しくないだろうと疑いました。しかし、Eurogamerのモンキーアイランド信者であるビクトリア・ケネディを連れて最初からやり直してみると、すべてがより理解できるようになりました。

The Legend of Monkey Islandのゆっくりとした、慎重なペースは、ソロプレイヤーにとっては非常に適しています – これが常にSea of Thievesの場合ではありませんが – しかし、チャップマンが言うように、「クルーと一緒にプレイすると、別の方法で生き生きとしてきます」。ここには協力的なパズル解決の素晴らしい要素があり、部員は自由に分かれて会話したり別々に探索したりし、手がかりを見つけるために知識を集めたり方法を見つけ出したりすることができます。あるくだらないパズルでは、非常に頑固な木箱を動かすのに一人で苦悩しましたが、そこへビクトリアが剣を手に持ち、頭に脳を持ってやって来て、数回斬りつけた後、その拘束ロープはなくなりました。

ガイブラッシュの長い敵キャプテン・ルチャックはエピソード1ではほんの少ししか登場しませんが、Sea of Thievesの最近の期間限定アドベンチャーに楽しいリンクがあります。| 画像提供: レア/マイクロソフト

もちろん、The Legend of Monkey Islandの残りの2つの月刊エピソードが具体的にどこに向かうのかはわかりません – メリー島の通れない霧がいずれ晴れて、より馴染みのある場所が開放されるとチャップマンはほのめかしていますが – しかし、この最初のエピソードは楽しみです。魅力的で、豊かな没入感があり、過去に制限されることなくオリジナルの魔法を完全に捉えています。これは通常の陽気な海洋冒険とはまったく異なる雰囲気をSea of Thievesにもたらします – 他のクルーの邪悪な干渉からはるかに遠い場所で行われますが – それは簡単な、しかし普通ではない、お勧めです。たぶん、これまでレアの海賊ゲームに躊躇していた人々にさえも。

そして、マイク・チャップマンさんとのチャットが終わりに近づくにつれて、私は思わず尋ねてしまいます。もしディズニーとのコラボレーションで次に取り組みたい海賊作品が、ピーターパンとトレジャープラネットの2つの中から選べるとしたら、どちらを選びますか?遠い未来のジム・ホーキンスのファンに残念なお知らせですが、彼は成長しない少年を選びます。だから、宇宙でのシーフ・オブ・シーヴスはないのかと期待を込めて尋ねると、チャップマンさんは笑いながらこう答えました。「そんなことはないと思います。それは私たちの限界だと思います。」

『モンキーアイランドの伝説』は、Sea of Thievesに恒久的な追加として、3つの月刊エピソードの最初が今日、7月20日、無料アップデートとしてリリースされます。