「Destiny 2」の開発者は、リソースを割くことができないため、PvPマップをもっと作ることができないと述べています

The developers of Destiny 2 have stated that they are unable to allocate resources to create more PvP maps.

Destiny 2にはまもなく1つの新しいPvPマップが登場しますが、開発者のBungieは、スタジオがリソースを割けないため、新しいPvPマップの頻度が増えることは期待できないと言っています。

「私たちのスタジオの構造は、新しいPvPマップにのみ集中するのではなく、上記のような全体的なPvPのアップデートをサポートするために構築されています」と開発者は最新のゲームの状態ブログで述べています。「新しいクルシブルマップを構築するためにリソースを集中させると、複数のチームの帯域幅が、新しいストーリーやエキゾチックミッションのコンテンツ、シーズンの基盤を成すコアアクティビティ、または新しい場所など、プレイヤーが大事にしている様々な体験に貢献する作業に取られることとなります。」

言い換えれば、新しいPvPマップは消えてしまったわけではありませんが、過去の頻度以上に頻繁に登場することは期待しないほうがよさそうです。実際、過去にはほとんど登場していませんでした。一年に一回もなかったくらいですね。

次のシーズンでは、「Multiplex」というVex Networkをテーマにした新しいマップが登場し、シーズン23ではDestiny 1の復刻マップも登場する予定です。それほど多くの新しいコンテンツではありませんし、Bungieは古いコンテンツを取り戻すことさえ、現在のPvPの正当化よりも多くの作業を必要としていると述べています。開発者は、「復刻マップを取り戻すには、Destiny 2の最新バージョンに大幅な移植作業が必要であり、これには数年にわたって複数のゲームモードやプレースタイルで正しく動作することを保証するための追加のリソースが必要です。」とも付け加えています。

もしもあなたがDestiny 2のPvPを異なる形式でプレイすることを好むのであれば、Gambitはより極端な形でサポートされているようです。Bungieによれば、最近のモードのアップデートにも関わらず、プレイヤーベースの中では特に人気がないとのことです。開発者は手を上げて、「Gambitは完全に任意のものとし、報酬を最大限にするようにしました。ただし、モードに固有のギアを探している場合を除いてです。」と述べています。

Destiny 2でのバフに対する数年間の待ち時間が結局のところバフではなかったことを思い出してください。