「原神」の開発元は、未払い賃金を求める声優を支援すると表明「我々はスタジオに即座に声優に支払うよう促しています」と述べています

The developers of Genshin Impact have stated that they will support voice actors who are demanding unpaid wages, saying We are urging the studio to immediately pay the voice actors.

更新 – 7月14日:Genshin Impactの開発元であるHoyoverseは、コメントの要請に応じ、録音スタジオFormosaに適切な報酬を求める声優をサポートしていると述べ、同社はサービスに対して適切に支払いを行っていると主張しました。

以下はGameTopic+に送信された完全な声明です。

「現在の状況について心から遺憾に思っています。Genshin Impactは、関与するすべての人々の仕事と努力を尊重し、サウンドアクターが適切な報酬を請求することをサポートしています。私たちは録音スタジオに定時に支払いを行い、すぐにスタジオに声優への支払いを促しました。同時に、代替策も模索しています。今後の進展については、皆さんにお知らせします。」

オリジナルのストーリーは以下に続きます…

パイモンの声を担当するなど、複数のGenshin Impactの声優が、数ヶ月にわたる仕事の報酬が支払われていないと主張しています。

パイモンの声を担当するCorina Boettgerは、最近のツイートで数ヶ月にわたる未払いの報酬を訴えていますが、具体的なプロジェクトの名前は挙げていません。しかし、他のコメントからは疑いが残りません。「私は何千ドルもの報酬を受け取っていません。家賃を支払うのにも苦労しています。このプロジェクトは数十億ドルを稼いでいます。このプロジェクトは労働組合に加入すべきです」と彼らは述べています。

「もしゲームが労働組合に加入しているなら、こんなことは起きないでしょう」と彼らは追加しました。「ゲームをSAGにして」とBoettgerは述べており、これはエンターテイメント業界の多くの人々を代表するSAG-AFTRAを指しています。

これらの問題のため、Boettgerは予定されていた録音の2日分を欠席したと述べています。

Boettgerは、「これがスタジオのミスなのか、ゲーム会社のミスなのかはわかりません」と明確に述べ、Hoyoverse自体とVOの中間業者として使用されたスタジオであるFormosaとを区別しています。Genshin Impactの声優であるBrandon Wincklerも彼の主張を具体的に述べており、特にVOスタジオのFormosaを批判しています。

Wincklerのスレッドからは、「返信のない5通目のメール」という始まりで、「これはGenshin Impactに関するものです。1ヶ月あたり8600万ドルを稼いでいるのに、私たち声優が4ヶ月以上も報酬を待つのは許されません。残念ながら、これは一般的な問題です」と書かれています。

彼はさらに続けて「非労働組合の制作はこの問題を抱えています。私は4〜8ヶ月待ったことがあり、それでも多くを求めるわけではありません」と述べました。「ここで1000ドル、そこで500ドルと、すぐに積み上がります」

Wincklerは、「労働組合の契約を結ぶまで、私個人はもうこのゲームの仕事をしないつもりです」と付け加え、Boettgerが労働組合の代表を要求していることを裏付けています。

(画像提供:Hoyoverse)

別の投稿で、Wincklerは「Formosaとのやり取りに関して、私はできる限りのことを尽くしてお願いし、メールや電話なども行いましたが、ほとんど返答がありませんでした」と述べています。

別のユーザーは、FormosaがHoyoverseがゲームで使用する唯一のスタジオではないことを指摘し、Honkai Star RailがスタジオRocket Soundを使用していることを挙げました。また、Star Railにも参加しているWincklerは、「Rocket Soundが大好き」と述べ、再びFormosaを批判しています。

Boettgerは、Wincklerの主張を知っていると述べ、さらに「私たちは唯一の被害者ではありません」と明確に述べました。他の声優たちもこの苦情を受け入れています。Skyrimのモッドで声優のディープフェイクがエロティックなプロジェクトで使用されることについての議論に参加したKyle McCarleyは、Formosaが労働組合と非労働組合のプロジェクトの両方を扱っていることに言及しました。BoettgerもFormosaが「いくつかの労働組合のゲーム」に取り組んでいることを指摘しました。

「このゲームは録音が始まって以来、VO業界の基準を侵食してきた」とMcCarleyは述べています。「キャストは2時間の最低限度を得るために1年以上も戦わなければならなかった。こんなことまであるのか?すべてのキャストはBrandonの指導に続くべきだ」

Genshin Impactコミュニティもこれらの声優を支援しています。「それはまったく信じられないことです。何故スタジオは最も多くの録音を行っている人物に報酬を支払わないのでしょう」とあるユーザーが書いています。別のユーザーも同意し、「これは間違っています。ゲーム内で最も多くの台詞を持つパイモンに報酬を支払わないのは間違っています」と述べています。

私は関係者であるHoyoverseとFormosaに、この状況に関するコメントを求めました。

Genshin Impactは最近、次の数十億ドルを稼ぐであろうフォンテーヌのキャラクターとその声優を公開しました。