『Remnant 2』の開発者は、「ゲームへの無料追加要素」を約束し、人気RPGがわずか数日で100万本の売り上げを突破しました

The developers of Remnant 2 promised free additions to the game and it quickly sold over a million copies in just a few days.

「Remnant 2」の開発者であるGunfire Gamesは、大幅に改善された続編がわずか4日で100万部を売り上げたと発表しました。私自身も協力プレイで2回目のキャンペーンを進めている最中ですが、その理由がわかります。

ただし、この数字には小さな注釈が付きます。豪華なデラックス版を予約した場合、4日以上前から「Remnant 2」をプレイすることができましたが、それでもローンチセールスは爆発的な成功です。GunfireのCEOであるDavid Adamsは、ファンに感謝の意を表明し、「これは私たちにとって数年にわたる旅路であり、私たちの心と魂を込めたゲームをファンが楽しんでいる姿を見ることができて、私たちはこれ以上ない幸せです。」と述べました。

パブリッシャーのGearboxもゲームの成功を高く評価しており、「商業的にも批評的にも予想を上回っています」と述べています。執筆時点では、PCとPS5のMetacriticで「Remnant 2」は80点、Xbox Series Xでは81点です。

セールス発表前に、AdamsはTwitterでスタジオのローンチ直後の計画に触れました。『Remnant: From the Ashes』では複数のDLCがリリースされ、Gunfireはすでに前述のデラックス版を通じて続編の有料追加コンテンツに取り組んでいます。

この爆発的なローンチに乗じて、Adamsは「問題を修正し、ゲームに(無料の)追加要素を計画しています。DLCに関しては、私たちはそれらを素晴らしいものにするために情熱とエネルギーを注ぎます。」と述べています。オリジナルの「Remnant」は時間とともにより良くなりましたし、同じように続編もより強いスタート地点から始まったとしても同じように進化するでしょう。

「Remnant 2」のプレイヤーは、隠しクラスで無数のダメージを与えたり、尊敬システムをばかげた方法で騙したりと、ゲームを壊すことに時間をかけませんでした。