「スター・ウォーズ アウトローズ」の開発者は、ゲームの惑星上での自由飛行を含めないことを選択しました

The developers of Star Wars Outlaws chose not to include free flight on the game's planets.

『スター・ウォーズ アウトローズ』のクリエイティブディレクター、ジュリアン・ゲライティ氏は、プレイヤーが自分の船を操縦し、大気圏を抜けるところまで操作できると明かしました。

先月の『スター・ウォーズ アウトローズ』のゲームプレビューの後、ゲライティ氏はエッジマガジンのインタビューで「以前のゲームでは車両がなかったので、さまざまなゲームプレイの可能性について考える中で、各種車両の制約と制約を受け入れなければならなかった」と述べています。『スター・ウォーズ アウトローズ』では、飛行操作は制限されており、最近のゲームプレビューで見ることができるように、トレイルブレイザーが惑星の上層大気の雲の中に入っていきます。ゲライティ氏は明言しませんが、その雲の中のどこかに宇宙への隠された移行があるように見えます。

また、ゲライティ氏からは、『ノーマンズスカイ』とは異なり、プレイヤーは惑星のどこにでも着陸することはできず、予め設定された着陸地点と離陸地点から選ばなければならないことも明らかになりました。インタビューでも述べられているように、「惑星の上空を自由に飛ぶことは選択しなかったのは、非常に少ないリターンに対して非常に多くの努力が必要だったからです」とあります。代わりにプレイヤーに提供されるのは、各惑星や衛星の近軌道領域内を宇宙船で移動する能力です。ゲライティ氏は、各惑星の周囲にあるこの限られた領域が存在する理由について「貿易や密輸、海賊や帝国との戦いだけでなく、探索する理由も作ろうとしている」と説明しています。

宇宙戦では、トレイルブレイザーには船のレーザーに対する限られたミサイルの供給、スピードブースト、ハイパードライブが装備されていることがわかります。主人公のケイ・ヴェスは最後の脱出にこれらを利用します。ハイパードライブは船を超光速に加速させ、プレイヤーがゲームの各惑星を移動する方法です。

『スター・ウォーズ アウトローズ』のオープンワールドは「完全なアプローチの自由」を提供するように設計されています。