『Elden Ring』のデベロッパーは、「なぜそれがこんなに売れているのかさっぱりわからないが、売り上げがゲーム作りに影響を与えることはない」と述べています

『Elden Ring』のデベロッパーは、「なぜこれほどの人気なのかさっぱり分からないけど、売り上げがゲーム制作には影響しない」と発言

FromSoftwareは、なぜElden Ringがこんなにも大成功したのか分からないが、スタジオのゲームづくりの手法を変えるつもりはないようだ。

Elden Ringのプロデューサーである北尾康博氏は最近、日本で開催されたPlayStation Partner Awards 2023に出演し、RPGの大成功について質問された。北尾氏は、Elden Ringの売り上げがFromSoftwareチームに完全な驚きだったと述べたと報じられており、Denifaminicogamer(自動翻訳:Automaton Media)によると、彼はその場でこう言ったとされる。

Elden Ringはすでに2年近く経っているが、FromSoftwareはまだ時間をかけてキャンペーンを適切に分析する時間を取れていないようだ。「なぜ多くの人々がゲームをプレイしているのか、なぜ売れているのか、私たちはまだ分析できていない」とFromSoftwareのプロデューサーはイベントで述べ、「私たちの開発への姿勢は変わりません」と付け加えた。

北尾氏は、「楽しく、価値があると思うゲームを作ることが長い間の私たちの方針だったし、Elden Ringのような新たなビッグヒットを目指すこともありません。私たちの姿勢は変わりません」と語り、これから先の開発に影響を与えないようにしている。

Elden Ringは、FromSoftwareにとって今までで最も成功したゲームである。今年2月、ゲームの1周年の頃、FromSoftwareはElden Ringが世界中で2000万本出荷されたと発表し、わずか1年でDark Soulsシリーズ全体のライフタイムセールスの半分以上を売り上げた。バンダイナムコは、欧州とアメリカでFromSoftwareのパブリッシングパートナーであり、この成功によってArmored Core 6のセールスがシリーズの新記録を打ち立てることを期待していると述べた。

一方、FromSoftwareはまだElden RingのDLCに取り組んでおり、今年の初めに公開されたもののまだ謎に包まれている。同じイベントで北尾氏は、Elden RingのDLCはまだ少し発売まで時間がかかると語り、スタジオでの進捗は順調だとコメントした。

こちらは、なぜ私たちはElden RingのDLCでより長いボス戦を切望しているかを示しています。それは私たちを完全なマゾヒストにするかもしれませんが。