『オーバーウォッチ2』のファンメイドアニメーションは、ミシックスキンがさらに進化することを証明している

The fan-made animations of Overwatch 2 prove the further evolution of Mythic skins.

オーバーウォッチ2のプレミアムバトルパスで入手できる神話のスキンは、続編のリリース以来、ファンから大好評ですが、ファンが制作した驚くべきアニメーション作品は、これらのレアなコスメアイテムがもっと素晴らしいものになり得ることを示しています。オーバーウォッチ2の課金システムの大幅な改善は大きな議論を呼びましたが、これらの神話のスキンは、それぞれのシーズンのバトルパスに独自の魅力を与える一環として重要な役割を果たしています。

神話のスキンは、伝説のアイテムよりも上位のレアリティのスキンであり、オーバーウォッチ2のリリース時に初めて導入されました。ゲンジのサイバーデーモンスキンは、このレアリティのカテゴリーで最初のアイテムであり、島田兄弟のファンはスキンの外見、色、武器のビジュアルをカスタマイズすることができます。このようなカスタマイズのレベルと、新しいユニークなダイアログの数々は、これまでにリリースされたすべての神話のスキンに一貫して存在する詳細です。オーバーウォッチ2のバトルパスシステムは疑いの余地なく議論の的ですが、これらの神話のスキンは、プレミアムバトルパスからのみ入手できる新しいシーズンのテーマを強化する役割を果たしています。

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それにもかかわらず、ファンは長い間、オーバーウォッチ2のスキンの質が他のマルチプレイヤーゲームで設定された基準に比べてしばしばがっかりすると比較してきましたが、ゲームの神話のスキンに関する素晴らしいファンメイドのアニメーションは、これらのプレミアムなコスメアイテムに関してBlizzardがまだ十分なポテンシャルを残していることを示しています。このファンメイドの作品はTwitterの投稿で公開され、PistonFX_とJupiiitという2人の3Dアーティストのコラボレーションの結果として制作されました。この投稿では、デフォルトのキャラクターアニメーションとこれらのファンメイドのアニメーションを比較し、神話のスキンを身に着けたときに特定のキャラクターの武器や能力のアニメーションがどのように変化するかを示しています。

これらのファンメイドのアニメーションは本当に創造的であり、オーバーウォッチ2の神話のスキンの特徴を活かして、ヒーローの能力に全く新しい魅力を与えています。これは、Blizzardが神話のスキンに独自のアニメーションを導入することを決定した場合、将来の神話のスキンがオーバーウォッチ2でどれだけのポテンシャルを持つかを示しています。

バトルパスシステムやオーバーウォッチ2の収益化の他の変更は、多くのプレイヤーがゲームから離れる原因となりましたが、新しいシーズンで見られる多くのバグやヒーローバランスの変更も、オーバーウォッチ2のプレイヤー数が残念ながら減少している一因のようです。今後のシーズンがヒーローシューターの状況を好転させることができるかどうかは興味深いものです。

オーバーウォッチ2は、PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、およびXbox Series X/Sで早期アクセスが可能です。

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