「ポケモン スカーレットとヴァイオレットの特徴は祝福と呪いの両方です」

The feature of Pokemon Scarlet and Violet is both a blessing and a curse.

Pokemon Scarlet(ポケモンスカーレット)とViolet(バイオレット)は、パルデアをこれまでのどの地域よりも広大にすることを目指し、オープンワールドの形式を活用して発見の感覚を高めることを目指しました。プレイヤーが自分のペースで地上、海、空を旅する能力は、シリーズにとって新鮮なアプローチであり、探索を促進し、報酬を与える方法として機能しました。ゲームの伝説の四人組である「滅びの四宝(Treasures of Ruin)」は、自分たちの神殿から地中から引かれることで自由を得ることが必要であり、これはプレイヤーの努力によってのみ達成することができました。

Pokemon Scarlet(ポケモンスカーレット)とViolet(バイオレット)の伝説の四人組は、地域全体に8本の杭を持っており、滅びの宝物にアクセスするための文字通りの宝探しを行うことになりました。彼らの存在は、ミライドン/コライドンのメカニクスを適切に使用し、アーヴェンのストーリーが十分に進行していることを前提として、パルデアのさまざまな地形を進むプレイヤーに頼るものでした。杭は、遠くから見ると光り輝く色をしているため、かなり目立つことがありましたが、配置はプレイヤーが一人で全てを見つけることが困難であるようになっており、そのため多くの人々が外部の助けを頼る必要がありました。

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Pokemon Scarlet(ポケモンスカーレット)とViolet(バイオレット)の伝説の四人組の杭は、外部の助けなしでは完了が困難です

パルデア地域が広範囲にわたっており、杭を見つけて引き抜く能力は非常に困難な課題となることが多かったため、多くのプレイヤーはScarlet(スカーレット)とViolet(バイオレット)の杭の配置についてのガイドを参照する必要がありました。これにより、この機能からの楽しみが少し損なわれました。このコンセプトは興味深く斬新なアプローチであり、探索を強調するのに役立ちましたが、実際の実行は、プレイヤーが非常に徹底的であることをより求められるものでした。数時間の移動を経ても、いくつかの杭を見落とす可能性があるためです。

杭は、対応する神殿の周辺に見つかる場合もありますが、配置は地形に関してはややランダムでした。一部は木の後ろに隠れていたり、崖の縁にあったりします。滅びの宝物に関するより興味深い場所のいくつかは、パルデアの十の景観から発見することができます。例えば、Firescourge Shrine(ファイアスカージ神殿)はFury Falls(フューリーフォールズ)の裏の洞窟に隠されており、その場所は神秘的で異界的な雰囲気を感じさせます。このような配置は、実行においてより目的があるように感じられましたが、他の多くの杭などは、見つけにくいという理由以外の何もないように感じられました。

パルデア地域が空間を埋めるための目立つランドマークがあまりなかったことから、これはScarlet(スカーレット)とViolet(バイオレット)のオープンワールドへのアプローチの大きな症状であると主張する人もいるかもしれません。これは、繰り返しプレイする際に追加の難しさとなり、プレイヤーが記憶から各杭の位置を覚えることはほぼ不可能であり、再びガイドに頼る可能性が高いためです。そのため、滅びの宝物を手に入れることは、探索の感覚にもかかわらず、経験に対して一部のプレイヤーがフラストレーションを感じることがあります。

「ゼロ地域の隠された宝物」がパルデア地域から逸脱することが予想されるため、ゲームのDLCに同様の機能が存在するかどうかは不明です。新しい探索の違いを出すために、おそらくコンテンツは新しいものを選択するでしょうが、タイトルからも別の宝物がプレイヤーに利用可能であることは明らかです。この宝物がどれだけ探索に依存するかはまだわかりませんが、プレイヤーがどのような発見を待っているのかを見るのはそう遠くないでしょう。

Pokemon Scarlet(ポケモンスカーレット)とViolet(バイオレット)は現在Nintendo Switchで利用可能です。

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