2023年のゲームアワードは、1億1800万のライブストリームで自己最高視聴者数を更新しました

「2023年のゲームアワードが1億1800万人の視聴者数を飛び越え、史上最高のライブストリーム記録を樹立!」

ゲームアワード2023は自身の視聴記録を更新し、約1億1800万のライブストリームを集めました。

司会兼プロデューサーのジェフ・キーリー氏はX/Twitterでこの数字を確認し、2023年のアワードはTwitch、YouTube、Facebook、TikTok、X/Twitterなどの30以上のプラットフォームを含む17,000以上のチャンネルでライブストリーム配信されたことを明らかにしました。

2022年のグローバルライブストリームが1億30万回だったことを考えると、ショーは前年比15%増となりました。

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キーリー氏はTwitter上で「ゲームアワードが2023年において、10年の歴史の中で最も視聴されたショーとなる、新たな視聴数の記録である1億1800万のグローバルライブストリームを達成したことを発表いたします。我々は謙虚に思っています」と語りました。

「YouTube Gamingでは、4K TGAフィードのピーク同時視聴者数が前年比で53%増の90万人以上に増えました。プラットフォーム全体として(共同ストリームも含め)、YouTube上のTGAはピーク同時視聴者数で35%増の170万人以上となりました。4,000チャンネルがYouTubeでショーを共同ストリームしました」と述べました。

「Twitchでは、共同ストリームは前年比24%増の13,680名以上が共同ストリームを行いました。Twitch上のピーク同時視聴者数は194万人に達し、総視聴時間は前年比10%増加しました。新しい「Twitch Predicts The Game Awards」拡張機能は視聴回数が約400万回に達し、ピーク視聴者数は33万人でした。」と付け加えました。「全体で、TGA 2023を共同ストリームしたチャンネルは17,000以上あります!」

もし見逃した方もいらっしゃるかもしれませんが、Larian StudiosのCEOであるSwen Vincke氏はゲームアワードでの受賞スピーチで述べたかったことを共有しました。

LarianはBaldur’s Gate 3に関して6つの受賞を獲得し、その中にはゲーム・オブ・ザ・イヤーも含まれています。受賞者に割り当てられた時間が非常に短かったため、Vincke氏はゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞後に感謝したいと思っていたことをすべてX/Twitterのスレッドで投稿しました。