『バルダーズゲート3』のホットフィックスには、マルチプレイヤーの改善とあるキャラクターのHPバフが含まれています

The hotfix for Baldur's Gate 3 includes multiplayer improvements and an HP buff for a certain character.

Larian Studiosは、バルダーズゲート3の第4のホットフィックスをリリースし、多くのバグ修正、マルチプレイヤーの変更、および戦闘の調整を導入しました。後者には、イゾベルのHPに重要なボーナスが含まれています。Larianはまた、1000以上のパッチと調整を特集した、バルダーズゲート3のより大規模なアップデートに取り組んでいます。

バルダーズゲート3は、8月3日にPC向けに発売され、Mac、PS5、およびXbox Series X/Sのポートも準備中です。このターンベースのRPGは、Steamのセールスチャートのトップに躍り出るという大成功を収めました。このゲームはまた、批評家からも絶賛されており、Metacriticで7番目に高評価を受けています。しかし、完璧なゲームは存在せず、バルダーズゲート3にも修正すべきバグやバランスの問題があります。

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Larianは本日、バルダーズゲート3の第4のホットフィックスをリリースしました。このスタジオは、ソフトロックの予防、マルチプレイヤーの改善、スクリプトの問題の修正、および戦闘の調整に注意を向けています。ゲームプレイの変更には、イゾベルのHPのわずかな増加も含まれています。イゾベルはバルダーズゲート3の潜在的なキャンプメンバーであり、ハーフエルフのNPCはゲームの第2幕で重要な役割を果たし、戦闘で死亡するとプレイスルーが大幅に狂う可能性があります。プレイヤーが彼女を殺そうとしていない限り、彼女にいくつかの追加のヒットポイントを与えることで、それが起こりにくくなるでしょう。他のゲームプレイの変更はバグ修正に限定されています。

一方、このパッチでは、バルダーズゲート3のプレイヤーがスプリットスクリーンモードに切り替えたときにキャラクターが消える問題を修正しています。また、GOG版でマルチプレイヤーサーバーの可視性を向上させました。また、ゲームは今やホストがキャラクター作成中に追加のプレイヤーが参加した場合にホストに警告し、ホストはドロップインプレイヤーを承認する必要があります。

ホットフィックスはまた、プレイヤーのゲームをソフトロックする可能性のあるいくつかのバグに対処しています。バルダーズゲート3の仲間は、ロングレスト後に眠り続けるリスクがなくなりました。また、アストラルプリズムでロングレストするとポータルが消えるバグも修正しました。他の回避されたソフトロックには、重要なNPCが適切な場所に滞在するようにすることや、セーブをロードできなくするスクリプトエラーの修正などが含まれます。

このホットフィックスでは、クエスト「絶対の敵」がプレイヤーキャラクターを永久に犯罪者とみなし、スチールウォッチと話す際にソフトブロックが発生するバグの修正も行われています。また、仲間を回復させるとアストラルプリズムで皇帝が死亡したとゲームが誤認するバグも修正されました。他の修正には、アクト2の終わりにリソースが正しく回復するようになったことや、アストラルプリズムに死んだパーティーメンバーがいても入れるようになったことなどが含まれます。

バルダーズゲート3ホットフィックス4のパッチノート

クラッシュとブロッカー

  • 仲間が起きないため、ロングレスト中にプレイヤーが中断される問題を修正しました。
  • アストラルプリズムでロングレストできるようにし、ポータルが消える可能性がある問題を修正しました。
  • ゴルタッシュをワイルムズクロッシングで倒す前にドアを開けると、オーリンがバールの寺院から引きずり出される問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーがセーブゲームをロードできないスクリプトの問題を修正しました。

マルチプレイヤー

  • スプリットスクリーンで切断して再接続するとキャラクターが消える問題を修正しました。
  • キャラクター作成中にドロップインでクライアントが参加した場合、ホストに警告を追加しました。新しいプレイヤーが参加する前にホストの承認が必要です。
  • GOGでマルチプレイヤーサーバーの可視性を修正しました。

戦闘

  • イゾベルのHPをわずかに増やし、彼女が簡単に死なないようにしました。
  • ウィルムズロックのオーディエンスホールで行われている戦闘にゴルタッシュが参加するバグを修正しました。
  • クルエルスティングが攻撃に無限の追加的なサイキックダメージを追加するバグを修正しました。

フローとスクリプティング

  • 「絶対の敵」というクエストでプレイヤーキャラクターから犯罪のマークが消えず、スティールウォッチと話すとソフトブロックが発生する問題を修正しました。
  • アストラルプリズムで倒れた仲間を回復すると、ゲームが皇帝が死んだと誤認するバグを修正しました。
  • アクト2の終わりにプレイヤーリソースが正しく回復するように修正しました。
  • 死んだパーティーメンバーがいてもアストラルプリズムに入れるようになりました。
  • 特定のケースでキャンプに移動した場合、ラヴェンガードと話すことができないバグを修正しました。
  • アイアンスローンの人質が引き返して再度戻ると動けなくなる問題を修正しました。
  • レベル13以上のキャラクターを持つ改造またはチートされたセーブゲームを持つプレイヤーは、ハウスオブホープに移動できるようになりました。
  • アンダースを殺しても他のパラディンがトールハウスを去らなくなります。

バルダーズ・ゲート3はPCで利用可能です。PS5版は2023年9月6日にリリース予定であり、Xbox Series X/S版も開発中です。

さらに詳細: バルダーズ・ゲート3:キャラクターを台無しにするマルチクラスの失敗

出典: ラリアン・スタジオ