『デッドアイランド2』のハウスDLCは、新しい派閥を導入するかもしれないゲームチェンジャーになるかもしれません

The House DLC for Dead Island 2 might introduce a game changer with a new faction.

2023年はDead Island 2にとってまだまだ大きな年になる予定です。このゾンビスラッシャーゲームは、数か月後に2つの主要なストーリーエクスパンションの最初を発売することを目指しています。この最初のDLCはハウス拡張と呼ばれ、既にその内容について多くの詳細が公開されています。既知の情報の中で、敵勢力は最も大きな追加要素になる可能性があります。

忠実なファンは、Dead Island 2のハウスDLCがいつかリリースされるときに大いに報われるでしょう。なぜなら、それには重要な新しいストーリーライン、中心となるキャラクター、そして新しい人間グループが含まれるからです。ゲームの戦闘のあり方に完全に新しいレイヤーを追加する可能性があるため、ハウス拡張はDead Island 2のローンチ後の存在において必要なゲームチェンジャーとなるかもしれません。

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Dead Island 2のハウスカルトの物語とゲームプレイの利点

Dead Island 2のハウスDLCは、ゾンビによって荒廃したカリフォルニアを舞台にした爆笑のゲームに比べても、ハイオクタンな体験になりそうです。たとえば、DLCには億万長者ゾンビの準備家やテクノデスカルトが登場することが確認されています。このようなキャラクターに焦点を当てることで、Dead Island 2の最初の大規模拡張パックに多くの活気と記憶に残る要素が生まれるだけでなく、リリースの中核となるメカニクスにもいくつかの変更が加わる可能性があります。

重要なのは、Dead Island 2は物語の中で人間の敵を特集しないことを決めたことです。プレイヤーは基本ゲームでさまざまな致命的な感染者と戦うことになります。ハウスの物語の中で、億万長者の準備家が物語の一部として存在する余地はあるかもしれませんが、DLCのテクノデスカルトはおそらく敵対勢力として登場するでしょう。

これはDead Island 2のフォーミュラを揺さぶるものであり、オリジナルのDead Islandの物語の終盤に現れた「パンク」人間の敵の存在を思い起こさせるものです。人間の敵の頻度が増えたことは、現代のゾンビゲームの分かれる要素となっていますが、Dead Island 2はこれらの敵をハウス拡張に留めることで両方の世界の良さを提供することができるかもしれません。人間の敵の潜在的な存在は、Dead Island 2の基本ゲームでは提供されない物語の多様性を促進するだけでなく、カルトはコアのメカニクスを完全に変える可能性があります。たとえば、人間の敵との一部の遭遇では遠距離戦闘が必要になるかもしれず、メリーダイランド2の銃器への必要な注意を最終的に与えるでしょう。近接戦闘が非常に有効なため、銃器は無意味だと批判されていました。

とは言え、この新しい人間勢力がテクノデスカルトであるため、プレイヤーは彼らとの遭遇において狂気じみた近接戦闘を経験する可能性が高いです。Dead Island 2の敵にさらなる命を与えることで、タイトルはファンの声で挙げられた多くの問題を巧妙に解決し、ゲームのメインストーリーから切り離されたユニークな体験を提供することができるでしょう。

ハウス拡張の人間勢力の物語的な有用性に戻ると、ポストアポカリプティックな社会において人間の生活がどのように適応しているのかについてのより良い文脈を提供することも価値があります。基本ゲームでは生存者が重要な役割を果たしていましたが、悪質な人間グループの形成の紹介は、Dead Island 2の世界により実感を持たせるでしょう。これらの物語的な変化とゲームプレイの変更が見られるほど影響力がある場合、Dead Island 2のハウスDLCは最近のリリースにおいてポジティブな変化となるでしょう。

Dead Island 2は現在、PC、PS4、PS5、Xbox One、およびXbox Series X|Sで発売中です。

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