「Portal Prelude Mod」がフルレイトレーシング、DLSS 3などのRTXリミックスによってトリートメントされました

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Portal: Prelude(ポータル:プレリュード)は、古典的な賞を受賞したゲームPortal(ポータル)の最も人気のあるコミュニティ作成のMODですが、RTX Remixが適用されました。Nvidiaは、このゲームのリマスター版にフルレイトレーシング、DLSS 3、Nvidia Reflex、そして新しいNvidia RTX IOを含む、いくつかの素材とアセットの改善が追加されることを発表しました。Portal: Prelude RTXはSteamで無料でダウンロードできます。

Nvidiaは昨年12月、Portalの所有者向けに無料のDLCとしてPortal with RTXをリリースし、ほぼ16年前にリリースされたゲームにフルレイトレーシング、新しい高解像度の物理ベースのテクスチャ、そして向上した高ポリモデルを追加しました。これにより、グラフィックスが現代のレイトレースタイトルにより近くなり、ゲームに新たな息吹が与えられました。RTXの実装は、Nvidia RTX Remixを使用して行われ、これは開発者やMOD製作者がクラシックゲームのアップグレードを作成できる無料のまだリリースされていないMODプラットフォームです。

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Nvidiaは現在、RTX Remixツールを使用して開発されたPortal: Prelude RTXもリリースしました。Portal: Preludeは、Portalの非公式のプリクエルであり、8〜10時間の新しいキャンペーントピックを持ち、19の新しいテストチャンバー、NPCを含むフルボイスのストーリー、高度なゲームプレイメカニクスをもたらします。これはNicolas “NykO18” Grevetなどによって作成され、最高評価のPortal modであり、2008年のPlayer’s Choice modの中で3番目に選ばれ、2008年のPortal ModDBを受賞しました。 2011年には、Valveが続編のPortal 2をリリースし、それもこのシリーズで愛された作品となりました。

Portal: Prelude RTXは、オリジナルのMOD/ゲームを改良したビジュアルと照明技術のリマスター版です。フルレイトレーシングまたはパストレーシング、DLSS 3、Nvidia Reflex、さらにはNvidia RTX IOなどが追加されました。さらに、Nvidiaによると、David “Kralich” Driver-GommとValerios “Fearell_Val” Tsoumpasによる数百の新しいアップグレードされた素材とアセットがゲームに追加されました。新しいボイスアクティングはJack “Amicus” McDadeとColin “SordidSpectacle” Zachariasenが担当し、Nicolasによるゲームプレイの改善もあります。

Nvidiaは、Portal: Prelude RTXで新しい技術であるRTX IOを披露します。これはGPUベースのローディングとゲームアセットの解凍で、読み込み時間を短縮し、CPUの使用率を低下させることを目的としています。同社によれば、RTX IOにより、アセットのポップインを最小限に抑えるため、テクスチャの読み込み時間が高速化されます。また、テクスチャパッケージのインストールサイズを44%削減し、ほぼ32GBの4Kテクスチャを18GBのストレージ容量で保存することができます。この技術は、7月26日に発売されるRatchet & Clank: Rift Apart(ラチェット&クランク:リフト アパート)でも使用されます。

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