『ゴッサムナイツ』の最新のMODは、バットマンがプレイアブルキャラクターになるべきだったことの証明です

The latest MOD for 'Gotham Knights' is proof that Batman should have been a playable character.

昨年最も物議を醸したリリースのひとつ、ゴッサムナイツは、伝説的なバットマン:アーカムシリーズのファンをがっかりさせる方法により、冷淡な反応を受けています。ゴッサムナイツは、ロックステディのアーカムバースから完全に独立した新たな連続性の中でしっかりと設定されているが、バットマンの豊富な冒険との比較は避けられませんでした。ナイトウィング、バットガール、レッドフード、ロビンといった主人公たちは、多くの熱狂的なコミックファンのお気に入りですが、おそらく彼ら自身のタイトルは彼らの師匠の冒険からあまりにも遠くに逸れてしまったのかもしれません。

アーカムシリーズの堅固なレガシーに続くゴッサムナイツは、バットマンゲームからの距離がタイトルに独自のアイデンティティをもたらしましたが、結果的には長期的には逆に有害な影響を与えただけかもしれません。デスティニー2のようなタイトルのような「ルーター」タイプのゲームとして運営されており、カスタマイズと敵のレベルに焦点を当てているため、このゲームは2010年代にリアクティブなブローラーコンバットを普及させたアーカムタイトルとはかなり異なるものとなっています。ゴッサムナイツは、戦闘と移動のメカニクスの独自の解釈に焦点を当てており、多くのバットマンファンは過去のものをもっと求めていました。幸いなことに、一部のモッダーがそれを提供してくれました。

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ゴッサムナイツのバットマンモッドは新たなアーカムを想起させる

ゴッサムナイツのリリース前から懸念が高まっていたため、トレンディなライブサービスモデルに慎重なプレイヤーによって常に懐疑的な目で見られてきたゴッサムナイツ。ゲーム自体は実際には成長し続けるビジネスモデルに参加していませんが、ギアとスキンベースのメカニクスがタイトル内に存在することが、開発の途中で起きた大きな変化を示唆していると多くの人々は推測しています。このような状況下では、アーカムの翼の下で計画的かつゆっくりと進行するシングルプレイヤーの体験のファンたちは、ゴッサムナイツが期待に応えられなかったと感じています。

実際のベースゲームは多くの口の悪いファンを失望させるかもしれませんが、これは熱狂的なゴッサムナイツのプレイヤーがカスタムコンテンツを作成することで問題を解決しようとしているのを止めることはありません。ゲームにはいくつかの印象的なモッドがありますが、最も人気のあるもののほとんどは、バットマンをゴッサムの街に戻すことに関連しています。ナイトウィングの外見をケープドクルセイダーに置き換えた「バットマン・リボーン」の改造は波紋を広げ、最近ではロビンの代わりにモッドクリエータースペースダッシャーが制作した「バットマン:ジ・エネミー・ウィズイン」などは、DCの主要キャラクターの一人に関してゲームの逃したポテンシャルを続けて展示しています。

バットマンがゴッサムナイツに新たな視点を加えることができた

ゴッサムナイツの新しい主人公たちに対する混合した反応の後、プレイアブルなバットマンモッドの人気が高まっていることから、ブルース・ウェインの実際の存在がゲームにおいて重要であったことがより明確になりました。アーカムシリーズは既に一部の人々には飽和しているかもしれませんが、2015年のアーカムナイトは既に約10年前にこの物語を締めくくりました。いずれのタイトルもゴッサムナイツで見られるような通常のバージョンの都市には設定されておらず、バットマンは物語の結末で出会った運命ではなく、少なくともポストゲームのアンロックとして完璧な意味を持っていたかもしれません。

アーカムナイトの後にリリースされたいくつかのタイトルはバットマンをフィーチャーしていますが、どれもロックステディの画期的なシリーズには到底及ばしていません。スーサイドスクワッド:キル・ザ・ジャスティスリーグは、ブレインアックが支配するアルスワールドスタイルの邪悪なバットマンをフィーチャーする予定であり、ファンはこの長い時間の後、ダークナイトとしての靴に再びステップを踏むことを温かく歓迎するでしょう。

ゴッサムナイツは現在PC、PS5、およびXbox Series Xで利用可能です。

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