「最も長いEAゲーム」

The longest EA game.

エレクトロニック・アーツは、かつてマイクロトランザクションとマルチプレイヤールートボックスの祭りにこだわることで、実際のシングルプレイヤーゲームとは対照的にかなり悪い評判を持っていました。しかし、この会社はかなり長い間、この不名誉な評判から離れるために一生懸命働いているようです。

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なぜなら、EAは市場に多くのシングルプレイヤーゲームをリリースし、完全にマルチプレイヤーサービスに向けられた素晴らしいポートフォリオを確立しています。今日では、このパブリッシャーはかなりの評判を持っており、多くのタイトルが非常に魅力的でコンテンツ満載なので、プレイヤーはそのゲームにたくさんの時間を費やすことができます。

6 Spore(21.5時間)

スポアは、発売時に多くの話題を呼び、プレイヤーたちは先史時代から未来まで、一つの種族の台頭と統治をコントロールすることを期待していました!このタイトルのゲームプレイは、確かにそのような前提に基づいていましたが、多くの人々はスポアが約束された文明を地から築き上げるための深いかつ魅力的なゲームプレイループをあまり提供していないと感じました。

ただし、初期段階で種族がかなり苦労してから知性を持ち、テクノロジーとも関わることができるようになるという点で、まだ何か魅力的なものがありました。スポアの終盤は、種族が宇宙に到達するフェーズであり、プレイヤーは銀河の中心に到達したときにエンディングのようなカットシーンを見ることができます…たとえゲーム自体がいつ終了するかを示していなかったとしても。

5 Need For Speed Unbound(28時間)

ニード・フォー・スピード アンバウンドは、ユニークなビジュアルでプレイヤーを驚かせ、プレイヤーがやや慣れていた通常のNFSゲームとは異なるものになることを約束しました。このゲームはほぼシークレットでリリースされ、EAはこのタイトルを宣伝するための適切なマーケティングキャンペーンよりもシリーズの馴染みに頼っていました。

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これはある意味で成功したことが証明されましたが、アンバウンドはレースゲームとしてはかなりの欠点があると感じる人もいました。特定の車に乗りたい場合は、望んだ車をアンロックするまで同じレースのプレイリストを何度も繰り返さなければならず、これはNFSゲームで見られる中でも最悪の進行システムの一つです。

4 Command & Conquer Remastered Collection(53時間)

コマンド&コンカーは、紹介の必要のない伝説的なRTSフランチャイズです。このシリーズには実験的なタイトルもありましたが、それが大失敗に終わったとしても、EAがこのフランチャイズを栄光の時代に戻そうと努力していないわけではありません。コマンド&コンカー リマスターコレクションは、このシリーズにさらに多くのプレイヤーを惹きつけようとする素晴らしい試みです。

ゲームはやや古めかしいように見えるかもしれませんが、このリマスターは、フランチャイズの核心を保存することに優れた仕事をしており、新たな世代のためにゲームをリマスターするのに十分な仕事をしています。タイトルは時折鬼になるかもしれませんが、キャンペーンは独特の魅力を持ち、プレイするのは楽しいです。

3 Kingdoms Of Amalur: Reckoning(60時間)

残念なことに、キングダムズ・オブ・アマラー:レコニングは、リリースされた瞬間から実質的に過去の断片となった大規模な商業的失敗でした。このタイトルは独自の素晴らしいアイデアを持ち、遊び心のある戦闘システムを特徴としていましたが、世界の一般的な性質がゲームの品質を下げてしまいました。

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EAはこのIPの権利を譲渡し、THQ Nordicもこのタイトルのリマスター版と新しい拡張版をリリースしました。しかし、両方への反応はかなり賛否があり、キングダムズ・オブ・アマラー:レコニングは、その世界が示す非常に大きな約束にもかかわらず、ゲームの歴史の脇役であるようです。

2 ドラゴンエイジ:インクイジション – ゲームオブザイヤーエディション(102時間)

EAがBioWareを所有していることを考えると、その長編タイトルの中には、この評価の高い西洋RPGの開発者からのゲームが含まれていることは当然のことです。ドラゴンエイジシリーズは、その中でも広く愛されているタイトルの1つであり、最初のゲーム自体も非常に優れています。2作目はがっかりでしたが、ドラゴンエイジ:インクイジションのリリースによってBioWareが復活したことは明らかでした。

このゲームでは、プレイヤーはインクイジターという一般の人物として、フェイドの裂け目を閉じる力を手に入れます。これにより、彼らは運命によって選ばれた人物となり、その力を使ってこの邪悪さを封じるために戦い、凶悪なコリフィウスに立ち向かう存在となります。

1 マスエフェクト レジェンダリーエディション(110時間)

アンセムとマスエフェクト:アンドロメダのリリースが大失敗に終わった後、BioWareはファンの注目を取り戻すために素早くヒット作を必要としていました。それがマスエフェクト レジェンダリーエディションのリリースであり、より良いグラフィックとQoLの修正が施された3つのゲームが収められています。

最初のゲームの場合、ゲームプレイも大幅に改良され、より魅力的になりました。なぜなら、それがシリーズの中で最も時代遅れのタイトルであり、ゲーム界で最も人気のある祝福された三部作の最初の章を楽しむためには、より多くの作業が必要だったからです。

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