『オーバーウォッチ史上最も物議を醸したヒーローの変更』
The most controversial hero changes in Overwatch history.
オーバーウォッチ2は、2016年に最初のゲームが発売されて以来、かなり変わりました。最大の変更の一つは、ブリザードが6v6から5v5にシフトし、キュータイムを短縮し、より速いチーム戦を促すためのものでした。これまでの間に、物議を醸すマップやキャラクターに対して何度かのリワークが行われてきました。
オーバーウォッチ2は2022年10月にアーリーアクセスでデビューして以来、ヒーローシューターは複数の変更を見てきました。現在、ゲームには新たに6人のキャラクターが追加され、総勢38人のヒーローがいます。時間の経過と共に、多くのキャラクターがメタに対応してキットの調整が行われてきました。
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ウィドウメイカー
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ウィドウメイカーのゲーム内での位置づけは常に議論の的でした。何人かのプレイヤーは彼女を簡単にカウンターできないと考えていました。長い間、ウィドウメイカーがチーム戦から離れた場所で敵を一撃で倒せる能力は、ゲームのスタイルには合わないと考えられていました。それに対応するため、ブリザードは彼女のダメージ減衰を常に調整しています。2016年には単発のボディショットでキルできましたが、現在は50メートル以内で一撃キルする必要があります。
ブリギッテ
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ブリギッテは2018年にリリースされた時点で、最もバグが多いヒーローの1つとして即座にラベル付けされました。彼女の存在は結局のところ、GOATSメタにつながりました。このメタは通常、3人のタンクと3人のサポートで構成されていました。この構成では、ルシオ、ディーヴァ、ブリギッテの3人が重要であり、これに従わないチームの勝率は非常に高くなりました。その後、役割ロックが導入され、ブリギッテのシールドの耐久力が減少し、シールドバッシュも弱体化されました。
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コール・キャシディ
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DPSカウボーイは元々ブリザードの元社員であるジェシー・マクリーにちなんで名付けられていました。彼に関連するセクシャルハラスメントの訴訟が浮上した後、コール・キャシディと名前が変更されました。彼はまた、オーバーウォッチ2がゲームからスタンを削除する意図で始まったため、難しい状況に立たされています。キャシディは最初のキットの変更を受けました。かつて敵を場所に固定するフラッシュバングは、マグネティックグレネードに置き換えられました。残念ながら、新しい能力は何度もリワークされており、開発者たちは彼に何をするか迷っている可能性があります。
メルシー
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メルシーはオーバーウォッチで最も議論の的となっているヒーローの一人であり、彼女の現在のキットは自分自身よりもチームメイトを支援することに焦点を当てています。彼女の移動能力、ダメージブーストビーム、復活能力は常に注目されてきました。2017年以前は、彼女は近くの全ての味方を復活させることができました。しかし、これは彼女が隠れて価値を引き出すことを促すという意見もありました。現在は、30秒のクールダウンで一度に一人のみ復活することが制限されています。
ドゥームフィスト
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ドゥームフィストのプレイヤーたちはかなり長い間、このタンクについて声を上げてきましたが、このヒーローは元々ダメージカテゴリーに属していました。ワントリックプレイヤーや、ドゥームフィストが有用なDPSと考えていた人々にとって、彼をタンクに変えることは壊滅的な決定でした。さらに、ドゥームフィストへの変更はさまざまな問題を引き起こしました。2022年7月18日には50以上のアクティブなバグが報告されました。
他の物議を醸すヒーローの変更には、初代オーバーウォッチのオリサのキット、メイのスロー、ソンブラの透明化、ハンゾウの散弾矢があります。しかし、おそらくブリザードは今後もさらなるリワークを行うでしょう。なぜなら、ソンブラとロードホッグが近い将来のパッチで確認されているからです。開発者はしばしば健全なメタを維持しようと努力していますが、コミュニティの一部が同意しない決定をすることもあるでしょう。アーロン・ケラーやチーム4がフィードバックを聞き続けることを願っています。
オーバーウォッチ2は、PC、PS4、PS5、スイッチ、Xbox One、およびXbox Series X/Sで現在利用可能です。
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