Steam Next Festで最もリプレイが効くデモは言うまでもなく「Ghostrunner 2」です

『Steam Next Festで最もハマるデモはもちろん「Ghostrunner 2」です!』

神よ、Ghostrunnerは素晴らしかった。Steam Next FestのGhostrunner 2のデモを起動するまで、その素晴らしさを忘れていたくらいだ。Ghostrunner 2は、その名の通り「2」がついたGhostrunnerでありながら、新しいトリックもあるが、エキサイティングなファーストパーソンアクションの冒険はそのままであり、他の何もかも求めない。

驚くことだが、Ghostrunner 2は言い回し過ぎるほど素晴らしい。プレイできるSteam Next Festデモの中でも最高の1つであり、全イベント中最も繰り返しプレイできるトライアルだ。隠しアイテムやラン終了時のスコアリングシステムなしでも、私は(もちろん今後も)このデモを何度も嬉々として進め、心拍数を上げ続けるだろう。いつも簡単な有酸素運動を詰め込む余地を探しており、このお馴染みのサイバーパンクの遊び場を疾走することほど血が騰ぐものはない。

ふさわしく名づけられた開発元のOne More Levelは、再び最も馬鹿げたスタントと処刑を連鎖させる、パズルのようなエンカウンターの熱狂的なペースを見事に作り出している。まるでブレンダーの中のベイブレードのように跳ね回り、手裏剣を投げ、刀を振り回し、飛んできた攻撃を受け流し、時間を遅くし、空中でダッシュする。これは、サイバーパンクのDoom EternalとKatana Zeroの融合である。念力で相手を後ろに押し、その暴れている体に引っ掴み、丁重に彼をあの世に送るのち、近くの壁に引っ掛け、スローモーションを発動させながら、パッと飛んで行き、爆弾に手裏剣を投げて壁一面に3人の敵をやっつける。「シェフのキス」だ。

自分も含めてすべてが一撃で死ぬ。Ghostrunner、そして今ではGhostrunner 2も、瞬時にゲームオーバーが続くSuper Meat Boyのような流れを持っている。しかし、チェックポイントが非常に頻繁で、簡単にリロードできるため、イライラすることはない。Ghostrunnerの視覚言語は素晴らしく、死因は常に明確だ。何度も死に、そしてまた死に、ついに順序を理解する。最初に誰を倒し、どのように倒し、どの経路でパルクールを進むか、どのギズモがパズルに必要か。それらはすべて、完璧なランを追求するための練習素材にすぎない。本当に、もう一つのレベルだ。Ghostrunner 2は10月26日に発売予定であり、PS5とXbox Series Xでも遊べる。私の中に流れる血とともに直接インストールされる予定だ。

Steam Next Festはまだまだ盛り上がっている。ピクセルアートのHollow Knight以上のものである、興味深いメトロイドヴァニアチックなゲームを見落とすな。