「アーマード・コア6」のマルチプレイヤーは、シングルプレイヤーの体験を補完するためにデザインされています
The multiplayer of Armored Core 6 is designed to complement the single player experience.
シリーズの前作同様、Armored Core 6: Fires of Rubiconは本質的にはシングルプレイヤーの体験です。しかし、オンライン機能は一切ないわけではありません。8月にリリースされるとき、ゲームにはPvPオプションが含まれます。ただし、マルチプレイヤーに重点を置いたArmored Core 5のような再現は期待しないでください。
「Armored Core 6では、主にシングルプレイヤーキャンペーンに集中したかったので、それがコンテンツのメインです」とゲームディレクターの山村勝さんはGameSpotに説明しました。「リリース時にはオンライン対戦モードも用意されています。ここではプレイヤーが自分自身でカスタマイズし、デザインしたアーマードコア同士を戦わせることができます。本当のハードコアファンのための、シンプルで派手さのないオンライン対戦モードです。」
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再生中: Armored Core VI – パーフェクトな入門ポイント
山村さんはArmored Core 6が主にキャンペーンモードに焦点を当て、マルチプレイヤーはシングルプレイヤー体験を補完するシンプルな追加要素としてゲームに追加されたと述べました。「私たちはシングルプレイヤーに焦点を当て、シングルプレイヤーのストーリーやキャンペーンスタイルにその要素を持ち込むことを望んでいました」と山村さんは言いました。「ただし、オンライン要素は単純なもので、プレイヤーが簡単にアクセスできるものであると同時に、以前のエントリーからオンラインを知っている人々はすぐに参加できます。追加要素としてのマルチプレイヤーは、シングルプレイヤーの補完要素として存在しています。」
PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One向けに8月12日にリリースされる前に、From SoftwareはArmored Core 6: Fires of Rubiconの詳細をさらに公開しています。ゲームがソウルズライクなゲームプレイとメカの組み立てをバランス良く行っている様子や、Armored Core 6がセキロのアクションを取り入れたゲームプレイの特徴をチェックすることができます。
を日本語に翻訳すると、以下のようになります: