『カリスト・プロトコル』のパブリッシャーが32人のストライキング・ディスタンス・スタジオのレイオフを『リアルゲームトピックの優先事項』と確認 – ゲームトピック

The publisher of Calisto Protocol confirms the layoff of 32 striking distance studio as a top priority in the real game topic - Game Topic.

2022年にリリースされたサバイバルホラーゲームであり、Dead Spaceの精神的な後継作品であるThe Callisto Protocolを手掛けるStriking Distance Studiosは、現在および将来のプロジェクトを成功させるために、32人の従業員を解雇すると発表しました。

最初にXユーザーの@bogorad222が発見し、GameTopicが独自に確認したところによれば、最近の解雇により30人以上の従業員が影響を受けました。

Kraftonの広報担当者は、GameTopicに送られた声明で、スタジオが解雇を行い、32人の従業員が影響を受けたことを確認しました。

Striking Distance StudiosとKRAFTONは、スタジオの優先事項を見直し、現在および将来のプロジェクトを成功させるための戦略的な変更を実施しました。残念ながら、これらの変更により32人の従業員が影響を受けました。この困難な瞬間において、退職する各チームメンバーの貴重な貢献を真摯に評価し、就職支援サービスと適切な退職手当を提供することが最優先です。

Striking Distanceの前進

Striking Distanceは3年以上前に設立され、Dead SpaceのクリエイターでありSledgehammer Gamesの共同創設者でもあるGlen Schofieldが率いています。このスタジオは元々、PlayerUnknown’s Battlegrounds(PUBG)の世界観を持つストーリー重視のゲームを作成するために設立されましたが、後にThe Callisto Protocolとして明らかにされました。しかし、2022年5月にSchofieldは、The Callisto ProtocolがPUBGの世界観ではなくなったことを明らかにし、それは「独自の世界に成長した」と述べました。

The Callisto Protocolの最新DLCがリリースされてから1ヶ月後、Striking Distance Studios(@sd_studios)でレイオフが発生しました。

— FdeSousse Officiel 🟨 (@Taleboules) 2023年8月1日

しかし、The Callisto Protocolのリリース時には、パフォーマンスの問題やスタジオのクランチ、ゲームに携わった人々へのクレジットの問題など、様々な問題に直面しました。さらに、The Callisto ProtocolはStriking Distance Studiosの親会社であるKraftonが設定した売上の期待に達しなかったと報告されています。

私たちが7点を与えたThe Callisto Protocolのレビューでは、同僚のTristran Ogilvieが「The Callisto ProtocolはDead Spaceシリーズの満足感のある流血シリーズであり、新たな怖さではなく、鮮やかな現代の模倣品」と述べています。

TaylorはGameTopicのレポーターです。彼女のTwitterアカウントは@TayNixsterです。