『エルデンリング』の「シャドウ・オブ・ジ・エルドツリー」DLCは、フロム・ソフトウェアの伝統を尊重すべきです

The Shadow of the Eldtree DLC for Elden Ring should respect From Software's tradition.

2022年のゲームオブザイヤー、『エルデンリング』の新しいDLCは、多くのプレイヤーの希望リストの上位に位置しており、その理由は十分に納得できるものです。最初の『ダークソウル』以来、FromSoftwareはゲームの質を向上させるための素晴らしいDLC拡張を作り出す傾向があり、そのピークは『Bloodborne』と『ダークソウル3』の『Old Hunters』と『Ringed City』のDLCでした。現時点では、『エルデンリング』の新しいDLC拡張『Shadow of the Erdtree』についてはほとんど情報がありませんが、1つ言えることは、以前のFromSoftwareのDLCの足跡に続き、プレイヤーに適切なエンドゲームの挑戦を提供することです。

それぞれの拡張がそれぞれのゲームの世界観に意義深い要素をもたらしたことはもちろんですが、『The Old Hunters』と『The Ringed City』(そして、それほどではありませんが、『The Ashes of Ariandel』)は、それぞれのゲームで最も厳しいボス戦をプレイヤーに提供しました。FromSoftwareのゲームは、その難しさで有名ですが、これらのDLCボスがプレイヤーにとって最大の難関であると言うことは、どのプレイヤーにとっても非常に高いスキルテストを意味します。ほとんどの『エルデンリング』のプレイヤーはおそらくエルデンロードへの道でマレニアを倒しているでしょうから、『Shadow of the Erdtree』はさらにベテランプレイヤーを限界まで追い込むはずです。

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『Shadow of the Erdtree』は、スレイブナイト・ゲールやコスの孤児のような存在が必要

FromSoftwareの『ソウルボーン』シリーズのゲームは、ボス戦によって成功するか失敗するかが決まります。プレイヤーがそれに恐れを抱くのか、挑戦を楽しみにするのかにかかわらず、各ゲームの進行はボス戦から次のボス戦へと展開されています。これらの戦いは、プレイヤーのゲームメカニクスの習熟度をテストする重要なチャレンジであり、ビデオゲームのエンカウンターデザインの頂点を表しています。FromSoftwareが最も得意とするのは、圧倒的な敵に対して魅力的でダイナミックな戦いを作り出すことです。

『Bloodborne』のコスの孤児や『ダークソウル3』のスレイブナイト・ゲールは、これらのチャレンジの中でも最も厳しいものです。プレイヤーの腕前を最終的に試す最後の試練であり、これらのゲームが提供するすべてをクリアしたプレイヤーにふさわしい結末です。これらの戦いは、ゲームの序盤や中盤で取り組むためのものではありません。それらはプレイヤーにとって究極的なチャレンジであり、最後から最後から2番目の戦いです。『エルデンリング』のオプションのボス戦として、この位置は以前はマレニアによって占められていましたが、『Shadow of the Erdtree』のボス戦は、挑戦のレベルを引き上げ、プレイヤーにマレニア戦を懐かしませるはずです。

新たな『エルデンリング』のチャレンジは、新たな「Let Me Solo Her」の可能性を広げる

FromSoftwareの『ソウルボーン』シリーズでの協力プレイは、非常にミームになる瞬間の素晴らしい源です。その中でも最も有名なのは、「Let Me Solo Her」であり、マレニアのボス戦によって引き起こされる巨大なスキルブロックを乗り越えるために数千人のプレイヤーを助けた存在です。もし『Shadow of the Erdtree』がプレイヤーに新たな大きなチャレンジを与えるならば、別のヒーローが協力召喚を通じて現れ、日常を救うことも想像しやすいでしょう。

『ソウルボーン』シリーズのオンライン接続のPvP側は、最も不都合なタイミングで侵入されることによって、プレイヤーにとって悲しみや挫折の原因になることがありますが、協力プレイのPvE召喚機能は、1つのボス戦をクリアできないプレイヤーにとってほぼ常に利益となっています。『Shadow of the Erdtree』が賭けを増やし、マレニアを恥じるような新たなボス戦を提供するのであれば、エルデンリングコミュニティが同様に反応するのは時間の問題でしょう。

『エルデンリング』は現在、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで利用可能です。

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