『ウルヴァリンのサウンドデザインは成功の鍵となる重要な要素』

The sound design of Wolverine is a crucial element for success.

Insomniac Gamesは、Marvelのビデオゲームのホームとして位置付けられているようで、そしておそらくそれが成功することを願います。Marvel’s Spider-Manの扱い方をファンに見せつけた一方、次のプロジェクトは本当の試練となるでしょう。Marvel’s Wolverineは、より成熟したスーパーヒーローを前面に押し出すだけでなく、Insomniacのこれまでの作品よりも暗くなる可能性のある、非常に異なるタイプのストーリーを伝えなければなりません。プロジェクトについてはまだほとんど分かっていませんが、スタジオはすべてを正確にする必要があります。

Marvel’s Wolverineのストーリーは非常に重要ですが、その世界のサウンドデザインと雰囲気も同様に重要です。Marvel’s Spider-Manは、ニューヨーク市の街をスイングするピーター・パーカーの感覚を非常に上手に捉えることができました。そして、Insomniac GamesがWolverineにも同じようにできることを願っています。最も重要なサウンドバイトと効果を正確に再現すれば、強力なミュータントをビデオゲームの世界に復活させることには問題がないはずです。

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Wolverineは完璧な音を必要とします

Marvel’s Spider-ManとMarvel’s Spider-Man: Miles Moralesは、スパイディの最も象徴的な音を素晴らしい再現をしています。ウェブシューターの音はリアルで、ウェブスイングは生き生きとしており、皮肉は世界を豊かにするのに役立ちました。それは、キャラクターの最高の映画化の一つであり、フランチャイズが人気を博している主な理由の一つです。キャラクターの本質を本当に捉えた数少ないゲームの一つであり、Marvel’s Spider-Man 2もそのトレンドを継続するようです。Marvelのファンは、今度はInsomniac GamesにWolverineで同じことをやってもらうことに多くの信頼を寄せていますが、それには異なるスキルセットが必要です。

Wolverineはほとんどスパイダーマンとは似ても似つかない存在であり、それは両キャラクターが戦い方を見ると一目瞭然です。スパイディはウェブとアクロバットを使って敵を倒すのに対し、ウルヴァリンはより残忍で身近に敵と戦います。彼はほとんどの時間を敵の群れを引き裂くための爪で斬りつけたり、数え切れないほどのパンチを受けたりしながら過ごします。この残虐さが彼を他のほとんどのMarvelキャラクターとは異なる存在にし、ファンたちが彼に夢中になる一因でもあります。Insomniacはその残虐さを再現できるはずですが、プレイヤーにキャラクターのように感じさせることは難しいかもしれません。

くどいかもしれませんが、ウルヴァリンの爪の音はキャラクターの本質を捉えるために特に重要です。象徴的な「シュリン」という音は、ほぼすべてのバージョンのキャラクターの映画やテレビで聞くことができますし、Marvel’s Wolverineがそれを省かない理由はありません。彼の爪が鉤爪から飛び出して敵を倒すために準備する際に発生する音は、まるで刃物を抜く音のようであり、彼の周りの誰もが彼が本気であることを知ることができます。

ウルヴァリンの爪の音を完璧に再現することは、プレイヤーにキャラクターのように感じさせる上で大きな役割を果たします。ほとんどのMarvelファンがキャラクターを思い浮かべるときに想像する音であり、Insomniac Gamesがそれを再現できなかった場合は残念です。ゲームの魅力を台無しにするわけではありませんが、多くのウルヴァリンファンの没入感を制限する可能性があります。予告編が示す限り、Insomniacはそれを成功させた可能性がありますが、プレイヤーはゲームプレイが公開されるのを待たなければなりません。

Marvel’s Wolverineは現在PS5向けに開発中です

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