「史上最高のスパイダーマンビデオゲーム22選、ランキング付き」

The ultimate Spider-Man video game Top 22 picks with ranking

他のスーパーヒーローのビデオゲーム史は、スパイダーマンほど豊かではありません。象徴的なウォールクローラーをフィーチャーしたゲームは数十年にわたり、さまざまなプラットフォームとジャンルで展開されてきました。ほとんどのゲームは素晴らしいですが、1、2つはプレイヤーに不快感を与えたかもしれません。いずれにせよ、他の人気スーパーヒーローフランチャイズに基づいたゲームよりも、明らかに選べるスパイダーマンのゲームの数は多いです。

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ニューヨークのリアルな再現をウェブスイングしながら、またはサイドスクロールのベートーベムアップアドベンチャーで多くの象徴的なスパイダーマンの敵と対決する際、ピーター・パーカーの別のバージョン(マイルズ・モラレス、スパイダーマン2099、スパイダーマンノワールなど)も数々の最高のスパイダーマンゲームに登場します。

2023年7月18日、トム・ボーエンによる更新:スーパーヒーローと言えば、マーベルのスパイダーマンほどビデオゲームに適したキャラクターはほとんどいません。彼の優れた戦闘スキルと組み合わさった壁を這いながらの空中を駆け抜ける能力は、彼を究極のプレイヤーキャラクターにします。それによって、本当に素晴らしいビデオゲームが生まれました。すべてが完璧ではありませんが、ほとんどのゲームは少なくとも何かユニークな要素を提供することができます。何年にもわたってスパイダーマンのゲームがたくさんある中で、それはかなりの偉業です。マーベルのスパイダーマン2が現在の地平線に迫っている状況で、これまでで最高のスパイダーマンゲームのいくつかを振り返るには、これ以上のタイミングはないでしょう。

22 ヴェノム/スパイダーマン: Separation Anxiety

プラットフォーム

SNES&Genesis

初回リリース日

1995年5月15日

開発元

ソフトウェアクリエーション

パブリッシャー

Acclaim Entertainment

ジャンル

ベートーベムアップ

GameRankings評価

61.5%

「Separation Anxiety」は、「Separation Anxiety」コミックシリーズの名前を冠していますが、実際には「Lethal Protector」シリーズにより似ています。このマルチプレイヤーベートーベムアップでは、2人のプレイヤーが2つのタイトルキャラクターとしてチームを組み、ゲームのメインアンタゴニストであるカーネイジを倒すことができます。

当時の多くのライセンスゲームと同様に、「Separation Anxiety」は場所によっては非常に反復的であり、戦闘も特筆すべきものではありません。ただし、友達とプレイできる16ビットのスパイダーマンゲームを探している人にとっては、十分な選択肢であり、ウォールクローラーのビデオゲーム史上の興味深い章となっています。

21 アルティメットスパイダーマン: Total Mayhem

プラットフォーム

モバイル

初回リリース日

2010年9月1日

開発元

Gameloft

パブリッシャー

Gameloft

ジャンル

ベートーベムアップ

Metacritic評価

85

スパイディーの初期の冒険のほとんどは、ある時点で携帯機に移植されることが多かったので、2010年にGameloftがモバイル専用のスパイダーマンゲームをリリースしたというのはあまり驚くことではありませんでした。理解できることですが、アルティメット・スパイダーマン:トータルメイヘムは、それ以前のコンソールゲームほど野心的ではありませんでしたが、そのシンプルさがむしろ良い結果を生んだと言えるでしょう。

巨大なオープンワールドの冒険を作ろうとする代わりに、開発者はベルトスクロールアクションの道を選びました。90年代の多くの素晴らしいスパイダーマンのベルトスクロールアクションゲームのように、堅実なビジュアル、楽しい戦闘、そしてプレイヤーのスキルを試すためのアイコニックな悪役の数々が特徴です。

20 アメイジング・スパイダーマン2

プラットフォーム

PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Wii U、3DS、PC&モバイル

初回発売日

2014年4月17日

開発元

Beenox

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクションアドベンチャー

Metacritic評価

57

映画と同様に、アメイジング・スパイダーマン2も前作の低い水準には達せず、ゲームのPS4とXbox OneのバージョンはともにMetacriticで50未満のスコアを叩き出しました。しかし、救いのある要素がないわけではありません。ゲームの巨大なオープンワールドは、スパイディーファンが遊ぶためのわずかに良い砂場を提供しています。

残念ながら、ゲームのコンソール移植版には技術的な問題があり、特にPS3とXbox 360のバージョンはフレームレートの問題や時折のポップインの問題に苦しんでいました。ゲームが映画の公開と同時に急いでリリースされた可能性があるという憶測もありますが、それは全体的な仕上げの不足を説明するものと言えるでしょう。それでも、PCや新しいコンソールでプレイする人々にとっては、ゲームはまだ短時間で楽しむことができます。

19 スパイダーマン: バトルフォーニューヨーク

プラットフォーム

GBA&DS

初回発売日

2006年11月14日

開発元

Torus Games

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクションプラットフォーマー

Metacritic評価

68

DSは史上最も売れたビデオゲーム機の一つであることから、システム用のスパイダーマンゲームがたくさん存在したことは驚くことではありません。その中でも良いものの一つがスパイダーマン:バトルフォーニューヨークで、単人プレイのアクションプラットフォーマーゲームで、スパイダーマンがノーマン・オズボーンのグリーンゴブリンと対決するものです。

プレイヤーはニューヨーク市の街を探索し、市民を救い、出会った不良たちと戦わなければなりません。DS版には3つの比較的単純なタッチスクリーンミニゲームもありますが、実際にはこれらはすぐに飽きてしまいます。

18 スパイダーマン3

プラットフォーム

PS2、PS3、PSP、Xbox 360、GBA、NDS、Windows

初回リリース日

2007年5月4日

開発元

Vicarious Visions

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクションアドベンチャー

Metacritic評価

63

スパイダーマン3は、過去数十年間の最高のスパイダーマンゲームとは言えませんが、いくつかの点で成功しています。まず、プレイヤーが置かれる広大なサンドボックスは美しく描かれており、以前のスパイダーマンタイトルには見られないレベルのディテールが提供されています。戦闘もまずまずで、声優の演技も通常は素晴らしいです。

ただし、このゲームの物語キャンペーンは、弱い物語性と短すぎるという点で少し物足りなさを感じます。しかし、ゲームにはまだたくさんの楽しみがあります。特にWiiバージョンは、クラシックなスパイダーマンの体験にモーションコントロールを優れた形で統合しています。

17 スパイダーマン vs. ザ キングピン

プラットフォーム

マスターシステム、ジェネシス、セガCD、ゲームギア

初回リリース日

1991年10月17日

開発元

Technopop

パブリッシャー

セガ

ジャンル

アクション

Metacritic評価

N/A

現代のスパイダーマンゲームは、大きなオープンワールドが魅力ですが、90年代の最高のスパイダーマンゲームは、横スクロールのプラットフォーマーであり、格闘要素もあります。もちろん、これは当時のハードウェアの技術的制約によるものですが、ゲームはそれだけで楽しめます。実際、ゲームの直線的な性質により、プレイヤーは内なるスパイダーマンを解放することに集中することができるという主張ができるかもしれません。

スパイダーマン vs. ザ キングピンは、20世紀にリリースされた最高のスパイダーマンゲームではありませんが、プレイする価値は十分にあります。壁走りやプラットフォーミングは驚くほど良く、ゲームの戦闘も良いです。敵との戦闘が少し足りないステージもありましたが、これはゲームのポジティブな要素と比較してわずかな不満に過ぎません。

16 スパイダーマン

プラットフォーム

PS3、PS Vita、Xbox 360、Wii、Wii U、NDS、3DS、モバイル、Windows

初回リリース日

2012年6月26日

開発元

Beenox

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクションアドベンチャー

Metacritic評価

71

難しいゲームを求めている人には、他のゲームがより適しているかもしれませんが、優れた操作性と素晴らしいビジュアルを持つスパイダーマンのゲームを求めている人にとっては、『アメイジング・スパイダーマン』は頼もしい選択肢となります。ニューヨークの街を探索したり、街の多くの悪漢と戦ったりすることで、プレイヤーはピーター・パーカーの世界に驚くほど没頭することができます。

時代の他のスパイダーマンのゲームと同様に、このゲームの物語は少し物足りなく感じることがあります。深みに欠けたり、時折繰り返しになったりするからです。いくつかのサイドクエストも非常に同じように感じることがありますが、少なくとも最初の数時間はこれに気を取られるだけの十分な要素があります。

15 スパイダーマン:友か敵か

プラットフォーム

PS2、PSP、Xbox 360、Wii、NDS、Windows

初回リリース日

2007年10月2日

開発元

Next Level Games

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクション

Metacriticの評価

62

魅力的なストーリーを作り出すことや、スパイダーマンの驚異的な能力を披露することに関しては、『スパイダーマン:友か敵か』は少々失敗しています。しかし、多数のキャラクターが登場するシンプルな対戦ゲームを求めている人にとっては、2007年のこの忘れられたタイトルよりもずっと酷い選択肢があるわけではありません。

『スパイダーマン:友か敵か』は、サム・ライミ監督の映画のデザインを使用した最後のスパイダーマンのゲームとして注目されています。シンビオートの侵略を阻止するために、スパイディは友人や敵と協力して戦う協力型のゲームです。これは若いゲーマーを対象にしていますが、少なくとも数時間は大人を楽しませる十分な要素があります。

14 スパイダーマン:ミステリオの脅威

プラットフォーム

GBA

初回リリース日

2001年9月19日

開発元

Vicarious Visions

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクション

Metacriticの評価

84

モバイルタイトルに完全に支配されている現在では、若いゲーマーは良いハンドヘルド型スーパーヒーローゲームの楽しさを覚えていないかもしれませんし、それを評価しないかもしれません。しかし、『スパイダーマン:ミステリオの脅威』は確かにその1つです。

優れたグラフィックス、しっかりした操作性、キャッチーな音楽を備えたシンプルな横スクロールゲームです。現在の基準からするとそれほど特別なものには見えないかもしれませんが、リリース当時には絶対的な祝福でした。さらに驚くべきことに、これはGBAの発売からわずか数か月後に登場しましたが、システム上最高のスパイダーマンゲームのままでした。

13 スパイダーマン:エッジ・オブ・タイム

プラットフォーム

PS3、Xbox 360、Wii、NDS&3DS

初回発売日

2011年10月4日

開発者

Beenox

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクションアドベンチャー

Metacritic評価

62

Spider-Man: Shattered Dimensionsの忘れられがちな続編、Spider-Man: Edge Of Timeはオリジナル作品ほど堅実ではなく、ゲームプレイのバリエーションも少なかったです。しかし、それを補うべく、このゲームは素晴らしいストーリーラインを提供しました。そのストーリーは、称賛されたSpider-Manコミックの作家であるピーター・デイビッドが執筆しました。

前作とは異なり、Edge Of TimeはPeter ParkerのオリジナルSpider-Manと2099年のMiguel O’Haraに焦点を当てています。この2人は時間と空間を超えて行動を協調させ、未来を破壊から救わなければなりません。ゲームプレイは反復的で、いくつかのイライラするボス戦もありますが、全体的には楽しい時間を提供することができます。

12 Spider-Man 2: Enter Electro

プラットフォーム

PS1

初回発売日

2001年8月26日

開発者

Vicarious Visions

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクションアドベンチャー

Metacritic評価

74

Spider-Man (2000)と同様に、Enter Electroではスパイディがニューヨーク市の街を飛び回りますが、今回は主な敵役としてElectroが登場します。このキャラクターについてのファンの反応は良かったです。

前作の堅実な基盤を築き上げたEnter Electroでは、街レベルでの戦闘や移動ができるようになりました。また、このゲームは2001年9月11日のテロ攻撃後にはワールドトレードセンターへの言及が削除されて再リリースされたことでも記憶されています。ただし、それだけでなく、楽しい冒険ゲームとしても覚えられています。

11 Spider-Man Unlimited

プラットフォーム

モバイル

初回発売日

2014年9月10日

開発者

Gameloft

パブリッシャー

Gameloft

ジャンル

エンドレスランナー

Metacritic評価

79

Spider-Manの最もクールな点の1つは、ファンに利用可能なバージョンの数です。そのため、Spider-Man: Into the Spider-Verseも素晴らしい作品となりました。Android、iOS、Windows Phoneデバイス向けにリリースされたSpider-Man Unlimitedは、このコアコンセプトを活かしていることが成功の要因と言えるでしょう。

スパイダーマンアンリミテッドは文字通り無限でした。フリーランジャージャンルはモバイルデバイスで大きな存在であり、このゲームは競争相手のほとんどよりも優れていました。プレイヤーは無限に走ることができますが、ウェブスイング、ボスバトル、そして多くのキャラクターやストーリーラインの恩恵も受けることができます。それは非常に少数の他のスパイダーマンゲームが追いつけないほどのロアで非常に豊かです。

10 スパイダーマン:ザ・ビデオゲーム

プラットフォーム

アーケード

初回発売日

1991年

開発元

セガ

パブリッシャー

セガ

ジャンル

ベルトスクロールアクション

Metacritic評価

なし

ああ、適切に名付けられたスパイダーマン:ザ・ビデオゲーム。1991年にセガシステム32用にリリースされました。プレミスはシンプルです。スパイダーマンと彼の仲間たちは、アーティファクトを取り戻すためのクエストに出発し、キングピン、ヴェノム、グリーンゴブリン、ドクタードゥームなどの悪役と遭遇します。

アーケードゲームはスパイダーマンを中心に展開されましたが、マルチプレイヤー機能により、ユーザーは他のヒーローとしてプレイすることもできました。ブラックキャット、ホークアイ、サブマリンはすべてプレイ可能であり、それは彼らが多くのビデオゲームに登場していないため素晴らしいことです。このアーケードクラシックは、リリース当時、その時代最高のスーパーヒーローゲームの一つとして広く称賛されましたが、今ではほとんど忘れ去られています。

9 スパイダーマン(2002年)

プラットフォーム

PS2, Xbox, GameCube, GBA & Windows

初回発売日

2002年4月16日

開発元

Treyarch

パブリッシャー

アクティビジョン

ジャンル

アクションアドベンチャー

Metacritic評価

79

スパイダーマン2がスパイダーマンの映画に基づくゲームとして栄光を手にしている一方、その前作もそれに遅れをとりません。最初のSam Raimiの映画に基づいて、スパイダーマン(2002年)は、Neversoftの高評価を得たPS1のスパイダーマンタイトルからの次の進化です。戦闘が大幅に改善され、より鮮明なグラフィックスと拡張されたアクションセットを持っているため、プレイするのは楽しいです。

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ゲームのハイライトの1つは、エピックなグリーンゴブリンのボス戦であり、これはスパイダーマンゲームに登場した最高のボス戦の1つです。彼と空中と地上で戦うことは挑戦的ですが、報われるものでもあります。グリーンゴブリンについて話すと、ゲーム内のチートコードにより、ハリー・オズボーンがスーツを着たまま別のストーリーをプレイすることができます。これにより、いくつかのバリエーションが生まれ、新鮮な感覚を保つのに役立ちます。

8 アルティメットスパイダーマン

プラットフォーム

PS2、Xbox、GameCube、GBA、NDS、Windows

初回リリース日

2005年9月22日

開発者

Treyarch

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクションアドベンチャー

Metacritic 評価

78

Ultimate Spider-Manは、同名のコミックシリーズをベースにしており、多くのファンに愛されています。このゲームは、非常に才能のあるブライアン・マイケル・ベンディスによって書かれたため、大いに注目されました。プレイヤーはスパイダーマンとヴェノムの両方を操作し、毎回異なる体験を提供します。

両キャラクターを使って、プレイヤーは自由に街中を散策したり、自分のやりたいことをしたり、ストーリーを進めるためのミッションに挑戦したりすることができます。ただし、ヴェノムは健康を回復するためにエサを摂る必要があり、それは人間を食べることを意味します。そう、主人公が人を食べるゲームです。ストーリーは非常に良かったため、ベンディスはそれを元のシリーズにも取り入れました。

7 Spider-Man: Web of Shadows

プラットフォーム

PS2、PS3、PSP、Xbox 360、Wii、NDS、Windows

初回リリース日

2008年10月21日

開発者

Shaba Games & Treyarch

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクションアドベンチャー/ベート・エム・アップ

Metacritic 評価

77

Spider-Man: Web of Shadowsは、2008年に登場し、PlayStation 3、Nintendo Wii、Xbox 360、およびさまざまな他のプラットフォームで瞬く間に人気を博しました。このゲームは、楽しいだけでなく、感動的なプロットも持っているため、多くの人々にとってお気に入りのスパイダーマンゲームとなっています。

このゲームのドラマチックなストーリーは、ヴェノムがシンビオートを使ってニューヨークシティを感染させるというものです。しかし、ファンタスティックなスパイディ対ヴェノムの物語以上に、このゲームは素晴らしいゲスト出演でも注目されており、ムーンナイト、ルークケージ、ウルヴァリンなどがカメオ出演しています。

6 Spider-Man 2

プラットフォーム

PS2、PSP、Xbox、GameCube、GBA、NDS、N-Gage、Mac OS、Windows

初回リリース日

2004年6月28日

開発者

Treyarch

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクションアドベンチャー

Metacritic 評価

83

2004年に発売された『スパイダーマン2』は、同名の大ヒット映画をベースにしています。このゲームの興味深い点の一つは、スパイダーマンとピーター・パーカーの人生の要素を組み込んでいることです。つまり、プレイヤーは犯罪との戦いから人間関係の維持まで、全てをバランスさせなければなりません。

このゲームが史上最高のウェブスイングエンジンの一つを搭載していたことは、確かに役立ちました。マンハッタンの巨大なマップと組み合わせると、プレイヤーはほぼ何でもしたいことができる広々とした空間が与えられました。映画と同様に、このゲームも広く称賛され、多くのファンのお気に入りとなっています。

5 『スパイダーマンとヴェノム: マキシマム・カーネイジ』

プラットフォーム

SNES&Genesis

初回リリース日

1994年9月16日

開発元

Software Creations

パブリッシャー

Acclaim Entertainment

ジャンル

ベースボールゲーム

GameRankings 評価

80%

スパイダーマンの知識がある人々は、『スパイダーマンとヴェノム: マキシマム・カーネイジ』が基になっている伝説的なコミックストーリーをおそらく覚えているでしょう。このゲームは1994年に発売され、人気のあったアニメ化されたスパイダーマンのテレビシリーズと同時期です。

プレイヤーはスパイディとヴェノムの両方を操作し、カーネイジと彼の手下を止めることを試みます。『マキシマム・カーネイジ』は、その時代の中でも優れたサイドスクロールアクションゲームの一つであり、ゲーマーや批評家からも評価されました。

4 『スパイダーマン: シャッタード・ディメンション』

プラットフォーム

PS3、Xbox 360、Wii、NDS&Windows

初回リリース日

2010年9月7日

開発元

Beenox

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクションアドベンチャー

Metacritic 評価

76

『スパイダーマン: シャッタード・ディメンション』は、2010年にマルチプラットフォームでリリースされ、ゲーマーが4つの異なるバージョンのスパイダーマンを操作することができます。ゲームにはアルティメット・スパイダーマン、アメイジング・スパイダーマン、スパイダーマン・ノワール、スパイダーマン 2099が含まれており、それぞれがゲームプレイのバリエーションを提供します。

『シャッタード・ディメンション』は、異なるゲームプレイスタイルのために非常に楽しいです。例えば、ノワールはステルスが中心であり、2099はハイテクガジェットを使用します。楽しさは本当に至る所にあり、最も印象的な要素は素晴らしいボスバトルの数々かもしれません。

3 『スパイダーマン』

プラットフォーム

PS1、N64、GBC、ドリームキャスト&Windows

初回リリース日

2000年9月1日

開発元

Neversoft

パブリッシャー

Activision

ジャンル

アクションアドベンチャー

Metacritic 評価

87

たくさんの人にとって、この2000年にPlayStation用(後にN64用)にリリースされた作品は、スパイダーマンゲームの聖杯でした。それは、正しく3Dのスパイダーマンゲームをする方法の基準を設定しました。現在では明らかに時代遅れですが、スパイダーマンはウェブスイングを特別なものにし、素晴らしい戦闘要素を特徴としていました。

ゲーマーたちは、野生のペースで進む印象的なストーリーと、たくさんのキャラクターやカメオが登場するシーンを楽しむことができました。誰がカーネイジとドク・オックの恐ろしいコンビネーションとの最終戦を忘れることができるでしょうか?それは、ほぼすべての移動、戦闘、執筆、声優において正しいと言える初めてのスーパーヒーローゲームであり、スーパーヒーローゲーム全般の基準を引き上げました。