『Destiny 2』のアップデートが、このシーズンに悩まされていた非常にイライラする問題を修正します
The update for Destiny 2 fixes the frustrating problem that has been plaguing this season.
新しいDestinyのアップデートが利用可能になりましたが、そのバージョン番号(7.1.5.1)と比較的短いパッチノートのリストからは、大きな変更はないと思われますが、それはその重要性を過小評価しています。シーズンオブザディープの一環として導入されたメジャーな新モード「ディープダイブ」は、時間とともに悪化している問題に悩まされていましたが、このパッチによって問題が解決されるはずです。
具体的には、Bungieはディープダイブに参加中のプレイヤーの入室を可能にしました。つまり、ゲームプレイ中に他のプレイヤーが退出した場合でも、誰かがその場所に入ることができるようになりました。ディープダイブではこれが非常に頻繁に起こることで、非常にストレスのたまる状況でした。
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再生中:Destiny 2 Lightfall Season of the Deep Launch Trailer
それにはさまざまな理由があります。他のプレイヤーがモードの高難易度プレッシャートライアルに参加しない場合、一部の人は退出します。他の人は、グループの他の人々がディープダイブを隠れたエキゾチックミッションに続けるつもりがないという理由で退出するようです。そして、インターネットの切断やトイレの用がある、要求する猫など、早期退出の通常の理由がある人もいます。
どの場合でも、これらのシナリオのいずれかは、モードがダークネスゾーンでのボス戦で終了し、1人または2人だけのグループが苦労する可能性があるため、ストレスのたまる経験になるでしょう。また、以前の入室制限のため、助けに入ってくれる友人がいても、運が悪くなってしまい、ボス戦をディスアドバンテージで戦わなければならず、ディープダイブにすでにかけた時間を犠牲にして最初からやり直すしかなくなります。人々がディープダイブを去る頻度の高さから、それ以外に非常に楽しいモードをプレイすることができませんでした。しかし、この変更が行われたことで、ディープダイブへの入場は、より確実なものになるかもしれません。
パッチの残りは、進行がブロックされるSolsticeイベントのバグや、Bonfire Bashがクラフトされた武器に経験値を提供しない問題など、バグに関するものです。以下のすべてのパッチノートをご覧ください。Destiny 2の次のアップデートは、8月にリリースされますが、大部分はまだ謎に包まれています。
Destiny 2アップデート7.1.5.1パッチノート
アクティビティ
ディープダイブ
- ディープダイブのゲームプレイ中に、参加中の入室が可能になりました。
シーズンアクティビティ
- 複数のVanguard Opsプレイリストアクティビティとシーズンアクティビティに適用されるサージ/スカルの数が修正されました。
- Solstice Bonfireアクティビティを介した武器のクラフトに対して正しく経験値が付与されるようになりました。
- Kindling目標を早期に完了することで、Solsticeでのプレイヤーの進行がブロックされなくなりました。
ゲームプレイと投資
アーマー
- Utility Kickstartに関する問題を修正しました。これにより、意図しているよりも多くのクラスアビリティエネルギーを獲得することができました。
アビリティ
- ダイヤモンドランスをキャスト中に拾うことで、スーパーのアクティベーションをキャンセルし、アビリティエネルギーを回復する問題を修正しました。
一般
- 人々のランチャーが繰り返しSFXを再生する問題を修正しました。
- シーズンチャレンジ「バトルリズム」の目標テキストを明確化しました。具体的にリチュアル活動で進捗を獲得する必要があります。