ウィッチャー3:オートフェイルが発生する全クエストとその条件
『ウィッチャー3』:全クエストとオートフェイル発生条件ガイド
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ウィッチャー3:ワイルドハント には、取り返しのつかない場面が多くあり、その中にはジェラルトが重要な決断をするための締切があるものもあります。最良のエンディングを確保するためには、未完了の仕事を残すことは誰も好きではありません。、特に名高いウィッチャーにとってです。
関連記事:ウィッチャー3:ウォーターフロントサイドクエストウォークスルー
それを考慮して、全ての失敗する可能性のあるクエストのリストを編集しました。それぞれのカットオフポイントと、ジェラルトが時間内に手をつけなければならない場合に見逃してしまうものについて説明します。 不幸な結末につながるようなクエストは避けましょう。もうレーシーを起こす必要はありませんよね?
2023年11月4日、Sean Murrayの更新版:ウィッチャー3のプレイ中の失敗を回避したい場合は、正しい場所に来ました。このガイドでは、いかなるクエストのカットオフも見逃さず、他の便利なウィッチャー3のトピックへのリンクの更新によってさらにいくつかのヒントを得ることができます。
ウィッチャー3 クエストのカットオフポイント
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/03/witcher-3-leshen.jpg)
メインストーリー がウィッチャー3で最も重要なクエストカットオフポイントが現れる場所です。ベースゲームのコンテンツには、DLCのどちらよりも多くの失敗する可能性のあるクエストが含まれています。カットオフポイントと自動失敗するクエストを順に見ていきましょう。
皇帝との謁見
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/02/Imperial-audience-emporer-emhyr-geralt-vizima-witcher-3-wikifandom.jpg)
このプロローグクエストはゲームの最初のカットオフポイントであり、ホワイト オーチャードのすべてのサイドクエスト(1つを除く)は、Vizimaに向かうと自動的に失敗します。 これらのサブクエストのいくつかは、後でジェラルトが考慮しなければならない重要な意思決定の訓練として機能します。以下に示します:
クエスト |
注記 |
報酬 |
---|---|---|
フライパンをきれいに |
これは簡単な非戦闘クエストで、初期のゲーム内報酬がいくつかあります。 |
10経験値 リンゴジュース x5 焼きリンゴ x5 パン x5 |
行方不明 |
これはあまり重要ではないクエストですが、一部のNPCにとっては生死を左右する選択の追い詰めとなります。 |
25経験値 25クラウン |
死に場所で |
これはさらに簡単な非戦闘クエストで、サポスキの小説のファンにとっては関連する興味深い物語の選択的対話を探求する機会でもあります。また、小キャラクターに関する人生と死の選択肢を提供し、初期段階で重要な経験値を得ることができます。 |
350経験値 50クラウン マニュスクリプトページ:汗と血の呪われた油 |
かけがえのない貨物 |
このクエストは、直接皇帝との謁見に続くリラックスといちごのクエスト中のみ利用可能な時間が限られています。ジェラルトが受け取る報酬を変える可能性のあるいくつかの結果がありますが、支払いの違いはあまり大きくありません。 |
1.箱を引き渡すか、手放す。
2.箱を返す。
3.手放して箱を保持。
|
火をつけたおそるべき者 |
ジェラルトのウィッチャーセンスを使い、小キャラクターの命を左右する道徳的なコンパステストを行う、シンプルな探索クエストです。 |
50経験値 20クラウン |
忠実な友達は、ホワイトオーチャードで唯一のサイドクエストであり、帝国の面会の影響を受けないのは、それがシリの運命が決まった後にしか起こらないためです。 あなたはシリが帝国に帰り、女帝としての務めを果たす前に、Faithful Friendサイドクエストを完了することができます。
ブサイクな赤ん坊
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/02/Uma-Yennefer-Ugly-Baby-Quest-witcher-3-guides4gamers.jpg)
第2幕のメインクエスト、ブサイクな赤ん坊は、2つのクエストのみ自動失敗しますが、それらはいずれもジェラルトの親しい関係者に関連しています。
クエスト |
メモ |
報酬 |
---|---|---|
このサイドクエストでは、ジェラルトはウィッチャー仲間のランバートを助けて、倒れた友人の復讐をし、キャットのウィッチャースクールに関する追加の情報を得ることができます。さらに、ランバートを助けるこのクエストを完了すると、「スケリッジのサイドクエスト: 「Flesh For Sale」」が自動失敗します。 |
220経験値 図: Eirlithrad(魔法の銀の剣) |
|
ヤンニファーのファンのチームは、このクエストをクラウの要塞からウマを取り戻す前に完了する必要があります。これにより、高慢な魔術師のロマンスが成功するか否かが決まります。 |
100経験値 |
霧の島
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/02/Isle-of-Mists-Geralt-witcher-3-wikifandom.png)
霧の島への航海は、ヴェレンとノヴィグラド全域にわたるクエストの多くを自動失敗させる、次の重要なポイント・オブ・ノー・リターンです。ウィッチャー3で最も重要なポイントです。
これには、ジェラルトの友人や政治的な知り合いの運命への影響、長失われた兄弟との再会、または特別な魔女との関係を確認することが含まれます。 これらの未解決の問題を解決してから、シリを見つける旅の最後の段階に出発した方が良いでしょう。
Kiera Metzのクエストライン
クエスト |
メモ |
報酬 |
---|---|---|
古い塔の呪いを解くことを含むこのクエストは、ゲラルトがキーラ・メッツとの恋愛を始めるために完了する必要があります。 |
1. アナベルの頼みを拒否する 500経験値 2. アナベルの頼みに応じる 300経験値 |
|
友人のための好意 |
ゲラルトとキーラの会話によって解除されるこのクエストは、偶然にも「Lynch Mob」という別のクエストの中止ポイントです。このクエストを始めると、それが失敗します。 |
80経験値 |
学びのために |
友人のための好意の終わりに自動的にトリガーされるこのクエストは、ゲラルトのキーラのストーリーラインへのオプションの役割の集大成であり、ゲラルトは最終的に魔女の運命を決定します。 |
1. キーラを殺さない 100経験値(ここでKeiraのサブプロットのエンディングに影響する選択肢(1aと1b)があります。) 2. キーラを殺す 200経験値 |
Ciriの手掛かりを追い、地下のエルフの遺跡を通じてワイルドハントを追跡した後、キーラはジェラルトの助けを借りて、遺跡内に隠されたマジック・ランプを見つけるように頼みます。 キーラは後のクエストでジェラルトに報酬としてランプを授けますので、受け入れることをお勧めします。 |
100経験値 |
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キーラ・メッツからの招待状 |
このクエストは、「魔女を追って」を完了した後にアンロックされます。これは必須ではありませんが、キーラの究極の運命を決定するために必要です。これはまた、ジェラルトに魔法ランプを報酬とするクエストでもあり、将来の取り組みを進めるのに役立ちます。 |
Xenovox マジック・ランプ |
Velenのクエスト
ケイラのサブエンディングは、霧の島への冒険によってゲラルトが放棄する選択肢の中でも遠いものです。影響力を与える機会を逃した後、霧深い岸にセーリングすると自動的に失敗する他のVelenのクエストについても再確認していきましょう。
クエスト |
ノート |
報酬 |
---|---|---|
シリの部屋 |
ゲラルトはクロウズパーチで過ごしたシリの部屋を探索し、彼女が何に取り組んでいたかに関するいくつかの重要でない手がかりを得ることができます。 |
100の経験値 |
リードン家の没落 |
このクエストはウィッチャー2で特定のヴァイパースクールのウィッチャーをゲラルトが助けたかどうかに依存します。もし彼が慈悲を示した場合、このクエストは古い知り合いを再会させ、次のリストのクエストに直接導きます。(ウィッチャー2のセーブデータがない場合は、ゲラルトがゲームの最初でヴィジマのエンペラー・エミールとの面会の前に行われるシミュレーションで「レートを助けた」と問い合わせる必要があります。) |
25の経験値 1. ロックボックスから 50の経験値 100のフローレンス 2. 骸骨を調べると 80の経験値 50の経験値 |
ゲラルトはこのクエストの終わりに選択をしなければなりません。それは後にカエル・モーレンの戦いでレートが援助をするかどうかを決めるものです。このクエストは別の小さなクエストのロックそのものです。もし危険物のクエストがまだ始まっていない場合、ゲラルトは遂行する前に過去の幽霊の終わりを待つ必要があります。 |
125の経験値 |
|
クルックバックの沼地への帰還 |
これはバロンの物語の結末のクエストであり、Philip Strengerと彼の家族の運命を決定づけるものです。 |
300の経験値 100のクラウン |
関連記事: ウィッチャー3:シリのエンディング – 皇后かウィッチャーか、どっちがいい?
トリスのロマンス
これらのクエストはどちらも成功裏に完了する必要があります、それによってトリスとのロマンスが可能になります。それらはまた、それに続く暗殺クエストラインにも影響を与えます。
クエスト |
ノート |
報酬 |
---|---|---|
ゲラルトはこのクエストでトリスにキスする必要があり、次の終わりで彼女とのロマンスを成功させるためです。 |
NA |
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名付けても納得できるように、このクエストはゲラルトとトリスの関係を決定付ける(または絶交)ものです。これはまた、魔術師と非人間を残虐な虐殺から救うために重要な役割を果たします。ディクストラとの最後の会話は自動的に暗殺クエストラインをトリガーし、それは霧の島に船出する前に完了していない場合、自動的に失敗します。 |
1. ゲラルトがBertholdとAnisseを助けた場合
2. Katakanを倒す 500の経験値 3. ドックで 200の経験値 4. ゲラルトがトリスとのロマンスに成功した場合 300の経験値 |
暗殺クエストライン
このクエストラインでは、ラドヴィドの暗殺のサブプロットが探求され、非人間種族と魔法使いの支持者は達成したいと考えるでしょう。
クエスト |
ノート |
報酬 |
もし初作からのゲームロアに興味があれば、特にこのクエストを完了することに追加のインセンティブがあります。なぜなら、ゲラルトは以前のゲームで旧知の仲間であるサーラーと再会し、それによってサーラースの独占的なグウェントの対戦を解除することができるからです。この特別なグウェントのラウンドには時間を取る必要があります。クエストラインの結末クエスト「Reasons of State」の完了後、自動的に失敗します。 |
25経験値 |
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狂王の暗殺を成功させるための義務的なクエストであり、ゲラルトはこの出来事を通じてヴェスとロッシュの助けを確保する必要があります。 |
50経験値 |
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レダニアのお尋ね者 |
このクエストでは、重大な決断はありませんが、もし時間を取ってクレイアードで崩れた壁をアードで壊せば、フェリン銀の剣という魔道士装備を入手できます。 |
50経験値 135クラウン |
ノヴィグラードとカエル・モーレンのクエスト
ゲラルトが霧の島に向けて出発する前に、ノヴィグラード周辺で縁をつなげる必要のあるまだ結び付いていない事柄があります
クエスト |
説明/インセンティブ |
報酬 |
---|---|---|
危険なゲーム |
ローズマリーとタイムの外でゾルタンから与えられる、グウェントプレイヤーにとって重要なクエストです。 |
経験値の数値によって異なる報酬 3枚のユニークなグウェントカード または 350クラウン |
歌舞伎座 |
ゲラルトの昔の友人ダンディリオンが新たに手に入れた歌舞伎座の改装を手伝うことを除いて、このクエストには実際的な結果はありません。ただし、次のクエストに繋がり、それによってより深刻な影響が生じます。 |
1. レースを辞退する。220経験値 2. レースに勝つ。245経験値、80クラウン(敗北した場合は慰めのプライズはありません。) |
何も変えることはありませんが、ダンディリオンと彼のレディバード、プリシラを困難な時期に見捨てることは、ダンディリオンが何年にもわたってゲラルトに対して示した忠誠の返し方としてはひどい方法です。 |
500経験値 クラウンの数値によって異なる報酬 ディアジディース(遺物ティアの銀の剣) |
|
フェンシングレッスン |
ここでは何も結果はありませんが、楽しい冒険です。 |
25経験値 |
ベレンガールの剣 |
このカエル・モーレンのクエストは、ゲラルトの古いウィッチャー仲間に関連しています。このクエストは、ゲラルトが霧の島に向けて出発する際にティアの剣付きのヴェセミールとの気軽な会話の機会がなくなるため、理論上はクエストをロックします。しかし、回避策があります。ゲラルトはモーレンの評議会の前に霧の島から戻った後、ヴェセミールに話しかけずにクエストの場所を手動で探し、クエストを完了することができます。 |
50経験値 図: トルヘルネ(遺物ティアの銀の剣) |
氷の上で
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/02/On-Thin-Ice-Witcher-3-GameRant.jpg)
「氷の上で」は第3幕終盤にある終盤への切りの良いポイントです。ただ2つのクエストがロックされるだけですが、その中にはゲームの終盤に重要な影響を与える要素や唯一のウィッチャー契約が含まれています。
クエスト |
ノート |
報酬 |
---|---|---|
おそらくこのヴェレンの契約は既に完了していると思いますが、もしまだの場合は警告しておきます。 |
50経験値 1. 報酬を受け取る:20クラウン 2. 支払いを断る:アメジスト 3. トミラに話す
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|
これはアサシンのクエストラインの結末で、ラドヴィドの死を確実にするもので、ディクストラかロシュがテメリアを率いるかを決定する追加の選択肢を含みます。ただし、前のスパイを説得する際にジェラルトが武力より外交を選んだ場合にのみアンロックされます。 |
NA |
関連記事: ウィッチャー3:ジェラルトのヘアスタイルすべて、評価順
王のギャンビット
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/02/Kings-Gambit-witcher-3-bear-ursine-xGamerss.jpg)
王のギャンビットはスケリッジのサイドクエストであり、スケリッジの次の支配者の即位に関する重要な決定を含んでおり、それによってマッドマン・ルゴスと彼の息子、ブルーボーイのいくつかのクエストが自動的に失敗します。
クエスト |
ノート |
報酬 |
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見知らぬ地での出来事 |
このクエストでは、ジェラルトは次のクエストを受けることが求められます。 |
80経験値 |
このクエストはジェラルトに前のクエストを受けるかどうかに関わらず発生させることができます。このクエストには実際の重要性はありませんが、幻覚を起こす面白い副次的な旅行を体験することができます。 |
クエストの受け方によって経験値が異なります 80クラウン |
バトルの準備
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/02/Battle-Preparations-Ciri-Geralt-Yennefer-witcher-3-quora.jpg)
これはメインストーリーの最終ポイントであり、スキェリゲのサイドクエストをいくつかオートフェイルし、スキェリゲのサブエンディングを決定するクエストも含まれます。
スキェリゲの王冠のサブエンディング
以下の2つのクエストが連続して開始され、最終的にスキェリゲの次の統治者が決まります。
クエスト |
説明/報酬 |
報酬 |
---|---|---|
このクエストはキングス・ギャンビットのアクティベートの前提条件であり、カエルモーヘンの戦いにヒャルマーを募集するために必要です。 |
経験値600 |
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このクエストもキングス・ギャンビットの前哨であり、ジェラルトがクラック・アン・クライトの娘セリスを助ける必要があります。 |
経験値750 |
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キングス ギャンビット |
このクエストのクライマックスでは、ジェラルトは再びセリスかヒャルマーのどちらを助けるか、あるいは中立の立場を取り、どちらも助けないかを決定する必要があります。 |
ヒャルマーの鋼の剣(レリックティア) フェイト(マジカルティアの銀の剣) デス・フロム・アバブ(レリックティアのクロスボウ) |
戴冠式 |
キングス・ギャンビットの事件に続くジェラルトの行動や不行動は、スキェリゲの統治者に直接的な影響を与えます。セリスとヒャルマーの両方の助けを拒否した場合、スヴァンリゲ・アン・トゥイルセアクが戴冠され、ほとんどのプレイヤーにとって望ましくないエンディングとなり、カエルモーヘンの戦いでヒャルマーを募集することができなくなります。 |
経験値200 |
関連記事: ウィッチャー3:今や絶対にしなければならないサイドクエストのウォークスルー
ハート・オブ・ストーンのクエスト終了ポイント
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/02/Open-Sesame-safe-cracker-Heart-of-Stone-witcher-3-wikifandom.jpg)
ハート・オブ・ストーン拡張では、メインクエストは6つしかなく、サブクエストを除いても2つのクエスト終了ポイントがあります。
オープン・セサミ!
このメインクエストラインは拡張の中盤を担当しており、3つのサブクエストから成り立っています。また、ハート・オブ・ストーンのサイドクエストがオートフェイルし始める最初のポイントでもあります。
クエスト |
備考 |
報酬 |
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熱心なコレクター |
これは「オープン・セサミ!」の中で発生するミニクエストで、ヤロミール・イヴァノヴィッツ・ザイツェフに話しかけることでアクティベートされます。オークションで「ポンタルの星空の夜の絵」の入札で特価を手に入れるために、ヴィム・ヴィヴァルディに絵について知ったことを伝えないようにする必要があります。 |
経験値100 クローン500 保存されたシャウマールのトロフィー |
闇の遺産 |
これは「オープン・セサミ!」の中でのみアクティベートおよび完了できる独占クエストです。さらに、ジェラルトはオークションでロミリ伯爵のフィギュリンを勝ち取る必要があります。そして、「オープン・セサミ!」のクエストラインを終える前にこのクエストを完了させることを忘れないでください。 |
チェストからランダムに生成される戦利品 |
結婚の一場面
このメインクエスト「開け、セサミ!」に続くものであれば、1つのクエストだけが自動的に失敗するが、多くのファンは見逃したくないだろう。
クエスト |
ノート |
報酬 |
---|---|---|
真夜中の晴れ渡る空 |
このクエストはゲラルトにとって古い恋人のシャニとの最後の一夜の関係を築くチャンスだ。彼はこれを楽しむことができるが、トリスやイェネファーとの成功したロマンスを危険にさらすことはない。 |
経験値300 |
関連記事: ウィッチャー3: カウント・ルーヴェンの宝物メインクエスト攻略
ブラッド・アンド・ワイン クエストのカットオフポイント
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/02/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Blood-and-Wine-Expansion-Pack-title-art-storesteampowered.jpg)
より多くのクエストが失敗する可能性もあるが、ブラッド・アンド・ワインのためのクエストは非常にシンプルだ。
こどもが労働する場所、おもちゃは廃れる
これらのクエストのどちらも、「狂気の鳥かご」の後にしかアクセスできない」。その直前にこのクエストが来る。
クエスト |
ノート |
報酬 |
---|---|---|
ハンガーゲーム |
もし「狂気の鳥かご」でマルリーンの呪いを解いてコルボ・ビアンコに無事連れて行った場合、ゲラルトは彼女を滞在させることができる。彼女は寛大さに報いて、かなりの報酬とお守りをくれるだろう。 |
クローン400 喜びの金棍 |
製粉所の中で |
これは非常に標準的なサイドクエストであり、何の影響も与えない困難な選択肢もない。 |
経験値400 |
城をとらえろ
クエスト |
ノート |
報酬 |
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恋に落ちた騎士のさえずり |
このクエストは、ゲラルトが「ただ一人だけが勝ち残る」という名言を達成し、ゲーム内最強の剣であるエアロンダイトを手に入れるための5つの騎士道の美徳に近づけるためのものだ。もし「城をとらえる」の間にキャプテン・ド・ラ・トゥールに会う前に完了しなければならない。 |
経験値300 トーナメントの勝利ごとに経験値100 クローン500 トーナメントの勝利:経験値250とクローン200 |
丘と谷を越えて
クエスト |
ノート |
報酬 |
---|---|---|
アヒル、アヒル、ガチョウ |
このクエストのテクニカルなカットオフはテシャム・ムトナのクエストだが、ゲラルトとシャナが「童話の国」を巡る最中にのみ達成することができる。したがって、「丘と谷を越えて」の終わりに童話の国を離れる前にそれを完了する必要がある。 |
経験値250 黄金の卵 |
バーラップは新しいストライプです
クエスト |
ノート |
報酬 |
---|---|---|
刑務所の恩恵 |
このミニクエストは、実際には「いかに卑屈であろうとも」というクエストを開始すると自動的に失敗します。ただし、これはジェラルトがトゥサンで投獄された場合にのみ利用可能 |
であり、これはシャーナが死んだ場合にのみ発生します。したがって、ジェラルトがシャーナを成功裏に救い、彼女がアンナ・アンリエッタと和解するように説得した場合、このクエストは選択肢にありません。
ワイン戦争:ベルガルド
クエスト |
ノート |
報酬 |
---|---|---|
ワイン戦争:機械の神 |
機械の神は、ワイン戦争:ベルガルドの第一部を完了した後にのみ起動でき、その後のワイン戦争クエスト、ヴェルメンティーノとコロナータで特定の場所を発見することによってのみ起動できます。このクエストの結末を最大限にするために、出来事の一連のトレイルを巧妙に誘導するために、私たちのワイン戦争クエストガイドを必ずチェックしてください。 |
1. 補給報告書を見つける: 経験値250 2. タネを破壊する: 経験値100 |