「ウィッチャー4」は今、より多くの人々が取り組んでいます
『ウィッチャー4』は今、ますます多くの人々がハマっています!
CD Projektの最新の収益ブリーフィングの一環として、会社は開発パイプラインに関するいくつかの重要な開示を行いました。これには、今後のプロジェクトのスタッフ更新も含まれています。
ポーランドの会社の収益発表からのスライドは、スタジオの数多くのプロジェクトでの開発者の分布を示しています。以下のグラフで見るように、CD Projektは次の大きなウィッチャーゲーム、コードネーム「ポーラリス」に多数の開発者を割り当てました。
![ウィッチャー4にはもっと多くの開発者が取り組んでいます](https://game.miximages.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4227193-screenshot2023-11-28at11.32.43am.png)
2022年12月以来、CD Projektの開発スタッフのうち約50%(もしくはGameTopicによると330人)が現在ウィッチャー4に取り組んでいます。ゲームに取り組んでいる開発者の数は増加しています。
CD ProjektのCEOであるアダム・キチンスキによると、2024年中には400人を超える人々が次のウィッチャーゲームに取り組む予定だそうです。開発者の中には「移送中」と表示されている人々もおり、これはウィッチャー4や他のプロジェクトへの開発者の移動に関連する可能性があります。
ウィッチャー4、もしくはゲームの正式なタイトルは何であるかに関わらず、これは2015年の「ウィッチャー3 ワイルドハント」以来のシリーズの最初のエントリーとなります。そのゲームは5000万以上の販売数を記録し、歴史上トップ10の売り上げを誇るゲームの一つです。これは新しい三部作の最初の作品です。
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ただし、すぐにウィッチャー4をプレイできるとは思わないでください。このゲームは、早くても2025年まで発売予定がないとされています。このゲームはUnreal Engine 5を使用して開発されており、過去のエントリーとは異なるものです。以前のエントリーではCD Projekt独自のRedEngineが使用されていました。
このゲームに加えて、CD ProjektはPS5やXbox Series X|S向けの「ウィッチャー3」の新バージョン、およびCD Projektのボストンスタジオで開発中の「Sirius」というコードネームのゲームに取り組んでいます。このゲームは最近評価を受け、タイトルに「新しいフレームワーク」が導入されました。この移行に伴い、CD Projektは一部のスタッフを解雇しました。
ウィッチャー以外にも、CD Projektは「サイバーパンク2077」の続編を制作しています。このスタジオに関する詳細情報は、ゲームスポットの詳細なドキュメンタリー「CD Projektとサイバーパンク2077の挽回」をご覧いただくことをおすすめします。