「テキサス・チェーンソー・マサカー ゲームにはボットやオフラインオプションがない」

There are no bots or offline options in the Texas Chainsaw Massacre game.

開発チームのメンバーは、近日発売予定のThe Texas Chainsaw Massacreについてのインタビューで述べているところによると、このゲームにはオフラインのボットは搭載されないと発言しました。スタジオの以前のマルチプレイヤータイトルには、ソロプレイを可能にするためにボットが含まれていましたが、The Texas Chainsaw Massacreにはこの配慮は含まれていません。

一部のマルチプレイヤー重視のオンラインゲームでは、プレイヤーはオフラインでアクションを体験することができ、コンピュータ制御のボットが仲間や相手の役割を担います。多くのファンはボットと一緒にマルチプレイヤーゲームを楽しんでおり、ボットの存在は、オンラインゲームに参加するために必要な一定の安定したインターネット接続を持たないプレイヤーにとっても便利です。

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それにもかかわらず、開発元のGun InteractiveはThe Texas Chainsaw Massacreでオフラインでボットとプレイするオプションを含めないことを確認しています。ボットの搭載を含めないという決定は、時間とリソースの配分によるもののようです。チームは、Friday the 13th: The Gameの開発経験から、ボットの実装は「非常に時間のかかる難しい作業」であることを学んでいました。Friday the 13thがライセンスを失って閉鎖されることになった今、Gun Interactiveはそのゲームの成功と失敗を参考にし、The Texas Chainsaw Massacreの開発を進めているようです。

開発者の発表では、このゲームの主な目標は「非対称のホラージャンルを可能な限り前進させること」であり、効果的なAIボットの実装がその目標の追求を妨げると考えられたため、ボットの実装が必要とされなかったと明言しています。数年にわたり、Dead by Daylightが非対称のホラージャンルを席巻してきましたが、Gun Interactiveのチームは「The Texas Chain Saw Massacreの世界に浸った独自のPvP体験」を作り出すことで、それを変えようとしているようです。

Friday the 13th: The Gameがその存在する間に抱えた多くの問題を考えると、開発者がその困難なプロジェクトでの経験から学び、改善を試みたいと思うのは理解できます。確かに、The Texas Chainsaw MassacreのオンラインPvPにのみ焦点を当てるという決定は、より洗練された最終製品につながるでしょう。この理由もまた、The Texas Chainsaw Massacreにバトルパスシステムを含めないという決定に寄与したと考えられます。これは、多くの現代のマルチプレイヤーゲームとは異なる方向性です。しかし、このニュースは、オンラインで一貫してプレイできないファンや単にそうしたプレイ方法を好まない人々にとっては残念なものとなるでしょう。

The Texas Chain Saw Massacreは8月18日にPC、PS5、およびXbox Series X/S向けに発売されます。

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出典:MP1st