「Xbox Series Sはゲームプレイにおいて手を抜かない、ボールダーズゲート3のボスが語る」という記事です

This article is about the Xbox Series S and how it doesn't hold back in game play, as told by the boss of Baldur's Gate 3.

Xbox Series Sは、現行世代のゲーム機を抑えていないと、Larian StudiosのCEO Swen Vinckeは述べています。ベルギーの会社は最近、Xbox Series Sへの移植にいくつかの問題に直面し、Baldur’s Gate 3のXbox版はまだリリース日が未定です。

Xbox Series Xの手頃な価格の相方にもかかわらず、一部のスタジオはまだその控えめな仕様をターゲットにすることが開発上の大きな課題であると感じているようです。浮動小数点演算を1秒間にどれだけ行うことができるかを表すimperfect teraflopsメトリックに基づくと、Xbox Series S(4 TFLOPS)はSeries X(12.1 TFLOPS)に比べて約3倍パワーが低いです。

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それでもVinckeはXbox Series SとSeries Xの仕様の違いは大袈裟に言われすぎであり、Skill Upとの最近のインタビューでそれを明言しました。Xbox Series Sがゲームを抑えているという考えを完全に否定し、マイクロソフトのパワフルでないコンソールは単に「開発の努力」が必要だと述べました。LarianはもともとCRPG専門のスタジオとして始まったため、会社は自身のゲームがさまざまな構成で動作することを確認することに慣れていると、この業界のベテランは説明しています。

そのため、VinckeはSteam DeckなどのものよりもXbox Series Sをサポートするのはより負担になるとは考えていません。Steam DeckはMicrosoftの最も手頃な現行世代のコンソールよりもさらにパワフルではありません。LarianはすでにBaldur’s Gate 3をSteam Deckに対応させる作業を進めていることを確認していますが、ゲームは初日に「Steam Deck Verified」ステータスを持つことは予想されていません。

同じインタビューの一環として、Vinckeはまた、現行世代のXboxオーナーの大多数がSeries SをSeries Xの代わりに購入したことを明らかにしました。マイクロソフトは6月下旬に2つのシステムの総販売数が2100万台に達したと発表し、その数字にLarianのCEOが共有した洞察を加えると、Series Sのインストールベースは8000万台以上になります。

VinckeのXbox Series Sに関するコメントは、他のいくつかのベテラン開発者の最近の意見とは対照的です。2022年の終わりに、Rocksteadyの高位職員がXbox Series Sはこの世代のゲームを抑えるだろうと述べ、それ以来、Microsoftが最新のコンソールを発表して以来、この意見は何度も繰り返されています。開発者の意見はまだかなり分かれていますが、Vinckeのシステムに対するポジティブな見方は、BethesdaやTango Gameworksのようなマイクロソフトの子会社ではなく、完全に独立した開発者からの重要な信任の証です。

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