このBloodborneのボスは、1つのアイテムの説明を読んだ後ではもはや私の夢に出てこない

This Bloodborne boss no longer appears in my dreams after reading the description of one item.

罪を背負ってBloodborneをプレイし始めました。そして、ついに旧ヤーナムの基地に到着しました。私は馴染みのある霧の門の前に立っています。その輝く黄色い色合いが、崩壊した教会のアーチ型の入り口に広がり、私が歩いてきた石畳の道に深い影を映し出しています。私は見なかったことにしていますが、両側の土に打ち込まれた燃える人形は目立ちます。相変わらず、胃の中には蝶が舞っています。

なぜかって?なぜなら、私が立っている場所の向こうに住んでいる奴が私を苦しめているからです。血液が通貨となるこの歪んだ世界で、旧ヤーナムの最も汚れた内部に住むこの不潔なモンスターは、非常に狡猾です。血に飢えた獣。その名前を書くだけで、長い時間が経っても私の背筋に寒気が走ります。

FromSoftwareのゲームでは、敵は過酷な存在であることがよく知られています。ファーザー・ガスコインはBloodborneの最も難しい初期のボスとしてしばしば挙げられますが、私は常に血に飢えた獣と戦いに苦労してきました。その攻撃パターンは速くて予測不可能です。毒を使うこともありますが、接近距離と滞在時間によって速かったり遅かったりし、壊滅的なダメージを与えます。火に弱いということは確かですが、奥義や雷のダメージに対しては強く、戦闘は3つのフェーズに分かれており、攻撃はますます攻撃的で変わりやすくなりますが、守備面では減ることはありません。

血に飢えた獣は、どうやら悪夢のようです。でも、ちょっと待ってください、腐った血液カクテルって何ですか?

それに乾杯しましょう

(画像提供: SIE)

(画像提供: Potomy)

MinecraftのモッダーがBloodborneをブロックごとに再現

これを読んでいるBloodborneの献身的なファンの皆さんには申し訳ありません。こういった状況ではいつも、私はFromSoftwareのゲームを楽しむ一部としてできるだけ長い間ウィキやガイドから遠ざかることが重要だと言っています。そして、確かに、ヤーナムを探索したり、2015年のゲームのリリース以来、2回のプレイスルーを経て、専門家のアドバイスを利用したことがありますが、特定のアイテムの使い方をマスターしていないことは明らかです。

血に飢えた獣と対決するたびに(メインストーリーのオプションのボスですが、2つのチャリスダンジョンを解放したり、ヒポジアンゲールに到達するために必要です)、私は苦労しました。実際、最初のプレイスルー中に、最後の区間でステージ3の毒を吐く攻撃を回避できずに敵の体力をほんの少し残してしまうことがよくありました。抗毒薬を何度も飲み、火をつける紙を何度も燃やし、クイックシルバーの弾で敵をびびらせてから致命的な攻撃を放つ前に、何度も何度も失敗しました。

現在でも、私はソウルシリーズの経験が豊富で、エルデンリングで数百時間を過ごしていますが、血に飢えた獣はFromSoftの標準NGで最も難しいボス戦の一つです。それは、あなたが腐った血液カクテルを使わない場合の話です。腐った血液カクテルを使えば、それはFromSoftの最も簡単なボスの一つになるかもしれません。

腐った血液カクテルのアイテム説明をそのまま読ませてください。

「血に飢えた獣を引き寄せる、投げるときに悪臭を放つ成熟した血液カクテル。非常に貴重な道具です。ヤーナムではお酒よりも血液を多く生産しています。前者の方が酔わせるからです。」

そして、私の新しい戦術を説明しましょう:前述の石畳の道を歩きながら、前述の燃える人形に気を付け、前述の黄色い霧の門に入り、腐った血液カクテルを角に投げて、血に飢えた獣が私の存在に完全に気を取られる間に、後ろから攻撃を加えます。ボスが私に向かって戻ってきたら、もう一つの腐った血液カクテルを投げ、同じ戦術を繰り返します。

バカ

(画像提供: Sony)

「なんと呼んでも構わない、それは私が受けるに値するものだ。だが、それが10年以上前のゲームから謎を剥ぎ取ることを意味するなら、石や棒で叩かれる覚悟は十分にあることを知ってほしい。」

多くの人にとってこれは古いニュースかもしれないが、私の見落としは恥ずかしいとはいえ、それはBloodborneの – そして、事実上、過去14年間のどのFromSoftware ARPGの – 最も優れた特徴の一つでもあります:軽いタッチの物語。長いカットシーンやNPCとの対話重視のやり取りの代わりに、Bloodborneの世界観や物語の展開の多くは、プレイヤーの解釈に基づいています。アイテムの説明や武器、防具セット、重要なアーティファクトの配置は、たいてい偶然ではなく、ゲームの歴史や物語に直接関係しています。

この場合、Pungent Blood Cocktailはかなり明示的に言っていますが、Bloodborneのほとんどの敵が血を求めていることを考えると、私はBlood-starved Beastのボス戦と直接のつながりを見逃していました…明らかに。なんと呼んでも構わない、それは私が受けるに値するものだ。だが、それが10年以上前のゲームから謎を剥ぎ取ることを意味するなら、石や棒で叩かれる覚悟は十分にあることを知ってほしい。そして、これを読んで静かに驚いている人たちに向けて、古いセーブデータを起動して、Old Yharnamに足を運び、いくつかのPungent Blood Cocktailsを使ってみてください。後で私に感謝することでしょう。


私はマゾヒストと呼んでいいが、Elden RingのDLCではもっと長いボス戦が欲しい。