この非常に待ち望まれているポケモンとゲーム・オブ・スローンズの雰囲気を持つJRPGは、待つ価値があります!

This highly anticipated JRPG with the atmosphere of Pokémon and Game of Thrones is worth the wait!

愛された『幻想水滸伝』シリーズは時代を先取りしていました。最初に日本で1996年にPSOneで発売されました(翌年には米国で、その後の年にはヨーロッパで)。この広大なJRPGは政治的な不安定、社会経済の混乱、愛と喪失、善と悪の対立といった波乱に満ちた物語を語りました。あなたは反乱軍の勇敢なアンダードッグであり、抑圧的な中世の国家と対峙し、108人の仲間を募り、プレイできるキャラクターを成長させ、帝国全体で支持を集めました。その続編である『幻想水滸伝2』(1998年に日本で発売され、米国では’99年、ヨーロッパでは2000年)は、多くの人々から史上最高のJRPGの1つとされています。

コナミからは2006年の『幻想水滸伝5』以来、メインラインの幻想水滸伝シリーズはありません。これが元幻想水滸伝のベテランチームが2020年にRabbit and Bear Studiosを立ち上げ、その後$4.5 millionの資金を集めて精神的な後継作品をKickstartした原動力となりました。ポケモンと『ゲーム・オブ・スローンズ』のDNAがプロジェクトの基盤となっているEiyuden Chronicle: Hundred Heroesは、広範な幻想水滸伝ファンを喜ばせることを約束しており、最新の遅延ニュースは確かにがっかりですが、待つ価値が十分にあると思います。

100人以上のプレイヤーキャラクター?!

(イメージクレジット:505)

(イメージクレジット:コナミ)

サイレントヒルと幻想水滸伝の復活を歓迎しますが、コナミは別のクラシック作品も再考する必要があります。

まず第一に、幻想水滸伝の生みの親である村山佳孝氏がRabbit and Bearで指揮を執り、長年シリーズに携わってきた川野順子氏も共同しています。ゲーム自体は壮大なバトル、致命的な決闘、破壊的なルーン魔法、戦略的なターン制の戦闘、複数の物語、数多くの道徳的なジレンマ、そしてクラシックな32ビット時代のJRPGの特徴的なスタイルに現代的なスピンを加えた美しい2.5Dの風景を誇っています。

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroesのプレミスと核心的なテーマは、Steamの説明ページにも記載されています。「Eiyuden Chronicles: Hundred Heroesは、プレイヤーにクラシックなJRPG体験の現代版を提供することを目指しています。100人以上のプレイヤーキャラクターを率いて、戦乱の世界をあなただけが救う準備をしましょう」とあります。

「物語は、多様な文化と価値観を持つ国家の一角、オールランの片隅で始まります。人間、獣人、エルフ、砂漠の人々の同盟と攻撃によって、剣と「ルーン・レンズ」と呼ばれる魔法の道具の力で、この地の歴史が形作られてきました。ガルディアン帝国は他の国々を押しのけ、ルーン・レンズの魔法を増幅する技術を発見しました。今、帝国はさらに力を拡大するためのアーティファクトを大陸中を捜索しています」とあります。

「そのような遠征の中で、若く才能ある帝国の将校であるセージ・ケスリングと、遠くの村の少年ノワは出会い、友達になりました」と続きます。

(イメージクレジット:505)

「楽しみなことがたくさんある中で、Eiyuden Chronicles: Hundred Heroesは正式に「2024年のカレンダー上の第2四半期」にリリース予定です。もう数ヶ月待つのも問題ありませんよね?」

さらに、4万5000人の支援者がEiyuden Chronicle: Hundred Heroesを2020年のKickstarterビデオゲームの最も資金を集めた作品にしました。これにより、Rabbit and Bear(およびパブリッシャーの505 Games)が明らかに熱心で献身的なファンベースのために物事を正しく進めることに集中していることは間違いありません。

幅広い意味で言えば、幻想水滸伝の持続的な人気を確認するための証拠が必要な場合、それが幻想水滸伝復活運動です。この情熱的なファングループは、長い間コナミに対してシリーズの復活を訴えるキャンペーンを展開し、ファンが物理的な手紙や写真、その他の証言を大量に集めてコナミの本社に一斉に送りつける取り組みを行ってきました。東京ゲームショウ2022では、コナミが『幻想水滸伝』と『幻想水滸伝2』を初めて世界的にリマスターすることを発表しました(これらのゲームは2006年に日本でPSP用にリマスターされましたが、世界的なリマスターは初めてです)。SRMがこのプロセスにどれだけ影響を与えたかは言い難いですが、発表は大きな成功と見なされました。

私にとって、2023年にコナミが『幻想水滸伝』をある意味で復活させるという決定の背後にあるより可能性の高い理由は、単純に『英雄伝説 エウデンクロニクル』の存在です。この移行には明確なマイルストーンがないため、開発者はソース素材を会話の一部として保持したいと考えているようです。私自身を含めた『幻想水滸伝』のファンにとって、この最も歓迎されるwin-winの状況で、両方の世界のベストを手に入れることができます。魔法やドラゴン、壮大な戦争など、『幻想水滸伝』(および『エウデンクロニクル』が約束するもの)と『ゲーム・オブ・スローンズ』の間には、かなりの類似点があります。そして、100以上のキャラクターを集めるシステムが引き起こすことのできる執拗な探索と勇敢な発見は、まるでポケモンから直接引っ張り出されたかのようです。そして、それがすべて通して私は『幻想水滸伝』のリマスター版と『エウデン』の新しいスラントの両方を楽しみに待っています。

これによって私たちは完全なる円環に戻ります。ゲーム内で100人以上のキャラクター強力な軍団を構築することから、コナミからのニュースやRabbit and Bearからの進捗報告を待つことまで、時間の経過とともに我々の間では辛抱強さが欠かせない一部となってきました。我々は今や待つゲームをすることに慣れており、それだけに期待することがたくさんあるので、『英雄伝説 エウデンクロニクル』は2024年の「カレンダーQ2」に正式に予定されているので、もう数ヶ月待つことなんて何てことないですよね?


以下は、2023年にプレイするのに最適なJRPGのいくつかです