この壮大で溶岩を吹き上げるマインクラフトの世界は、500億の種子の中でたった一度しか起こらないほどの大惨事です

『マインクラフトの世界で、500億の種子の中で一度しか起きない大惨事』

この1億5000万分の1のMinecraftの世界は、絶対にあなたがいたいと思う場所ではありません。

2011年に発売されたMinecraftは、現在も地球上でもっとも人気のあるゲームの一つです。毎月数百万人のプレイヤーがログインし、素材を探し、道具やアイテムを作り、美しいブロックの建造物を作ります。そして、ゲームの世界はすべて手続き的に生成されるため、さまざまな奇妙なことが起こります。

Minecraftの開発グループであるStardust Labsは、ゲームの世界生成機能が大変な形で壊れるほど深い湖を見つけました。下の画像からも分かるように、これにより湖の真ん中に巨大な陥没地が形成されました。Stardust Labsは「それは非常に珍しく、わずか500万シードのうち約1回しか起こりません!」と述べています。

これがどのように起こるのか興味があれば、Stardust Labsによると、川や湖は「Weirdness」と呼ばれる何かによって制御されています。「Weirdnessが十分に高くなると(おおよそ1.2を超えると)、湖を作り始めます」と説明しています。「しかし、1.85を超えると、それは世界の底よりも深くなり、地下水脈システム全体が壊れます。」

それだけで十分奇妙ではありませんでしたが、チームは数日後にさらに壮大なゲーム破壊湖を発見しました。しかも、この中に村が閉じ込められていました。

Stardust Labsによれば、このような破壊力のあるシンクホールが実際に発生する確率は非常に低く、「出現地点の近くでこのようなシンクホールが発見される確率は、およそ5億シードに1回だけです。」と説明しています。後日の投稿では、この場合のWeirdnessの値は-2.103であり、予想される範囲は-1.2から1.2です。ええ、奇妙なことが起こるでしょう。

これはMinecraftの唯一のおかしな部分とはほど遠いものです。つい最近、モッダーがウサギに落下ダメージを防ぐ試みをし、なんと爆発させてしまいました。

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