これでいい、もう十分見た:ファイアーエムブレムと幻想水滸伝の雰囲気を持つ、この美しいタクティカルRPGは、2024年で最も期待されるゲームの一つだと公式に宣言します

「これでいい、もう十分見た:ファイアーエムブレムと幻想水滸伝の雰囲気!2024年最も期待される美しいタクティカルRPG!」

ユニコーンオーバーロードは、Dragon’s Crownや13 Sentinelsの開発者Vanillawareが手がける新しいゲームだと聞いた瞬間に私はすっかり虜になりました。開発者と出版社のアトラスというところから提供された詳細な情報を見た後、私の2024年最も期待しているリリースのリストの上位にまで上がりました。

ユニコーンオーバーロードは2024年3月8日にPS4、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch向けに発売されますが、その日が楽しみで仕方ありません。Vanillawareは、ゲームの発表で「戦術的なファンタジーRPGの復活」と約束しましたが、確かにこの新しい詳細を見るとそのように見えます。

ユニコーンオーバーロードは、戦乱の領域であるフェーヴリスで設定されており、あなたは5つの分裂した王国の中から同盟を見つけ、腐敗した帝国に立ち向かわなければなりません。落ちぶれた王子アランとして、あなたは戦闘と外交の最前線にいるだけでなく、鶏捕り、木切り、村作り、NPCの募集、料理、買い物、サイドクエストなどの楽しくて馬鹿げた活動、つまり明らかにVanillawareのゲームだということを思い出させます。

実際のユニコーンオーバーロードの戦術的な戦闘は素晴らしく見えますが、私が言っているのは信じられないほどの美術についてだけではありません。戦闘はオープンワールドの移動と実際の2Dの遭遇戦の間で分かれています。それがゲームの中心ですが、その戦闘を取り巻く要素こそが私の注目を集めています。

(Image credit: アトラス / Vanillaware)
(Image credit: アトラス / Vanillaware)
(Image credit: アトラス / Vanillaware)
(Image credit: アトラス / Vanillaware)
(Image credit: アトラス / Vanillaware)

例えば、砦や都市を解放して再建する必要があり、そのアップグレードやスタッフを配置するプロセスは、魅力的なスイコーデンのような感じがします。同様に、あなたはあなたに参加する潜在的な勢力の富を篩い分けなければなりません。コアキャラクターの大きなキャスト以外にも、特徴的なステータスと強みを持つ多くのユニットが存在します。アトラスは、ガードを選択し、傭兵を雇い、個々の部隊を拡大し管理することを説明しています。

これらの要素を結びつけるために、クエストログには(少なくとも、私が見た限りでは)メインクエスト、サイドクエスト、解放クエスト、オーバーワールドクエストが含まれており、敵軍への攻撃や、または採取のためにどこへでも送られます。アイテムは町に届けることで再建の努力に役立ちます。これはオープンワールドのメカニクスを組み合わせる良い方法のように聞こえます。

ユニコーンオーバーロードには、人力以外にも驚くほどの資源管理があります。採鉱場、木材や石の配達、要塞と城砦によって生産される消極的な物品、戦争基金、都市のアップグレードや新機能の解除に重要なように見える名声などの特殊通貨などがあります。私はそれに真の経営シミュレーションや4Xゲームのような感じは受けませんが、Fire Emblemと共にVanillawareのクッキングポットに投げ込まれたこれらのシステムの簡略化版として、ユニコーンオーバーロードは私にとってぴったりのゲームに思えます。そして、確実なことは、戦術RPGを切望している多くの人々にとってもそうであることです。この期待に応えられることを祈っています。Vanillawareはこれまで一度も外していませんし、これは特別な何かになるようです。

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