「歴代トップ10のコールオブデューティゲーム – GameTopic」

「ゲームトピック-史上最高のトップ10コールオブデューティゲーム」

現在、Call of Dutyは少し行き詰まっていることを否定できません。Call of Duty: Modern Warfare 3のマルチプレイヤーとゾンビモードには輝かしい瞬間がありますが、結局はあまりにもおなじみの感じです。ゲームトピックのレビュワー、サイモン・カーディーはそれを「おそらく私がプレイした中で最も酷いCall of Dutyのシングルプレイヤーキャンペーン」と述べています。現在のMetacriticの評価は56で、驚くことにModern Warfare 3はゲームトピックのトップ10のCall of Dutyゲームに入っていませんでした(ネタバレ:一番下でした)。

幸いにも、Call of Dutyは時折非常に優れており、何年経ってもその最高の瞬間は時間の試練に耐えています。そこで、私たちはどのCall of Dutyゲームが絶対的なお気に入りなのかを振り返り、キャンペーン、マルチプレイ、ゾンビモードなど、すべてについて話し合います。ゲームトピックのスタッフがすべてのゲームに投票し、私たちが選んだ理由をすべて読んでください。後で、どのようにやりたかったか、お気に入りの作品をコメントで共有してください!

10. Call of Duty: Black Ops Cold War

Call of Duty: Black Ops Cold Warは、拳銃をホルスターに収めているときに非常に優れている点で、伝説のフランチャイズの他のエントリとは異なっています。Call of Dutyは明らかに隅々に爆発物があり、緊迫した瞬間で有名ですが、Black Ops Cold Warはその公式にさらなる面を追加しました。

キャンペーンは冷戦の最も重要な時期に行われ、私たちは安全な拠点での共謀作戦のクルーや、ロシアの二重スパイとしてKGB本部で忍び回る時間を得ます。これらの瞬間は静かで、最高の方法で、大きな瞬間をさらに効果的にします。

Black Ops Cold Warのマルチプレイヤーは少し物足りなかったですが、ゾンビモードはハイクオリティで緊張感のあるゲームセッションを提供し、今でも私たちが考え続けています。

9. Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

2023年のCall of Duty: Modern Warfare 3にはいくつかの大きな問題がありましたが、2011年のCall of Duty: Modern Warfare 3は以前の作品を改善することに優れた仕事をしました。マルチプレイヤーには武器の進行、特技などの新要素が追加されましたが、その最も優れた点は、その時点で作られた中で最も魅力的で中毒性のあるCall of Dutyのマルチプレイヤー体験を作り上げたことです。

キャンペーンは十分に楽しかったですし、私たちのお気に入りではありませんが、このフランチャイズを人気にした素晴らしいセットピースと「わぁ」の瞬間もありました。また、最も愛されたCall of Duty三部作の結末であり、それ自体が入場料金に値する別の理由でした。

8. Call of Duty: Black Ops 2

Call of Duty: Black Ops 2は、シリーズ初の分岐するナラティブと未来的な武器のアーセナルを特徴としていることが特筆されます。オリジナルのBlack Opsの冷戦時代のストーリーを引き継ぎながら、新たな冷戦を体験するために2025年に連れて行かれます。この冷戦の中心人物であるアレックス・メイソンの息子、デイビッドに焦点を当てています。ああ、そして忘れないでください、ラウル・メネンデスはフランチャイズ全体で最高の悪役の一人です。

Black Ops 2のマルチプレイヤーには、Pick 10システムやスコアストリークといった初めての要素もあり、体験に深みとカスタマイズのレベルを追加しました。キャンペーンとマルチプレイヤーの代わりに完璧な笑いのあるゾンビモードもあり、Black Ops 2は10年以上経っても優れたCall of Dutyのゲームです。

7. Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at Warは、Modern Warfareの現代的な設定が大成功だった後、私たちを第二次世界大戦に戻しましたが、異なる方法でそうしました。単にノルマンディーやDデイに戻るだけでなく、ストーリーは太平洋戦域と赤軍のスターリングラードからベルリン陥落までの潮流の逆転に焦点を当てました。キャンペーンには大量の至近距離戦闘が含まれており、その多くは狭く、混雑した塹壕の中で行われ、初めて最大3人の友人と一緒にプレイすることができました。

ワールドアットウォーは、現在のゾンビモード、またはナハデルウントーテンとして知られるものを導入したことで、永久に記憶されるかもしれません。マルチプレイヤーも大ヒットで、モダン・ウォーフェアの素晴らしさの多くを取り入れ、ゲームの設定に適応しました。

6. コールオブデューティ

コールオブデューティは、メダルオブオナーやバトルフィールド1942が最高峰にあった時期の2003年に登場し、第二次世界大戦のジャンルで何ができるかを証明しましたが、コールオブデューティはすぐに他とは異なることをいくつかしました。アメリカだけでなく、イギリスとソビエト連邦の視点から物語を伝えることを選んだことがその一つです。

また、一人で戦争の恐怖に立ち向かうのではなく、他の兵士たちと一緒に戦場に入る方法を選んだことで、より現実的で魅力的な体験ができました。そして、大爆発の危険と結果を視覚的に、聴覚的に示す「shellshock」機能を忘れずに。これによって、私たちはこれまでにないほど戦争に近づくことができました。

20年経ってやや古いですが、キャンペーンはまだ楽しめ、コールオブデューティシリーズだけでなく、一人称シューティングゲーム全体の将来の基盤を築いたことを過小評価することはできません。

5. コールオブデューティ:ブラックオプス

コールオブデューティ:ブラックオプスは、1960年代にCIAエージェントのアレックス・メイソンの物語を学びに連れていきました。尋問室の椅子に座っている最初の瞬間から、フランチャイズ全体で最高のトリックまで、私たちはこの物語が大好きでした。また、サム・ワーシントン、エド・ハリス、ゲイリー・オールドマンといったスターパワーもありました。過去にもBlack OpsのキャンペーンをCall of Dutyのベストと評価しています。

ブラックオプスのマルチプレイヤーも象徴的であり、Firing RangeやNuketownを含むいくつかのマップは、2023年でもまだ人気があり、何度も持ち越されています。マルチプレイヤースイートにはCoDポイントも導入され、アンロック方法が変わり、プログレッションが新鮮に感じられるようになりました。

ナチゾンビも復活し、今度は完全なモードとして登場し、さらにJFK、フィデル・カストロ、リチャード・ニクソン、ロバート・マクナマラのいずれかとしてプレイすることもできました。レトロなアーケードバージョンのようなアンロック可能なモードもありました。すべてが素晴らしかったです。

4. コールオブデューティ2

コールオブデューティ2は、その単独の業績だけでなく、タイミングも重要でした。オリジナルのコールオブデューティの続編は、Xbox 360のローンチタイトルとして登場し、当時の「次世代」とは何かを実証しました。

オリジナルのコールオブデューティは素晴らしかったですが、Xbox 360のパワーとPCテクノロジーの進歩により、これまでにない第二次世界大戦の体験が可能になりました。その中でも最も注目すべき例の一つが煙幕で、リアルな体験をより鮮明にするために開発者が行えることを素晴らしいショーケースにしていました。煙が立ち上がり、画面を覆う様子は見事であり、厳しい状況から脱出するために戦術的に使用することもできました。

コールオブデューティ2は、未来がここにあるという感じを与えました。ただし、マルチプレイヤーはまだXbox Liveでのマッチに8人しか参加できませんでした。

3. コールオブデューティ:モダン・ウォーフェア(2019年)

ネタバレ:私たちはモダン・ウォーフェアが大好きで、その愛情は2019年のモダン・ウォーフェアにも及びます。それ自体が大変な仕事でしたが、インフィニティ・ウォードは素晴らしい成果を挙げ、オリジナルのブラックオプス以来の最高のキャンペーンを作りました。

実際、シングルプレイヤーは目立つモーメントで溢れており、Going Darkの非線形のステルス潜入から、クリーンハウスでは夜間用ゴーグルを使用して闇の中でテロリストのアジトを掃討するSAS部隊の話まで、瞬時の決断を行い、非武装の市民ではなく脅威を受けている相手を狙うことができました。

モダン・ウォーフェアのマルチプレイヤーもまずまずで、古典的なマルチプレイヤーゲームを現代に進化させるためにいくつかの素晴らしい追加要素を取り入れましたが、完璧ではありませんでした。それにもかかわらず、Realismや2v2 Gunfightなどの新しいモードは素晴らしかったです。

2. コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア2 (2009)

『コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア』とその続編である『モダン・ウォーフェア2』は、単に最高のコール オブ デューティのゲームに留まらず、史上最高で最も重要なゲームの一部です。『モダン・ウォーフェア』が一人称シューティングゲームのゴールドスタンダードを築いたのに対し、『モダン・ウォーフェア2』はさらなる高みに押し上げました。

『ノー ロシアン』や衝撃的な復讐に満ちたキャンペーンのエンディングなどについては、一日中話すことができますが、このゲームの真価が発揮されるのはマルチプレイヤーモードです。カスタマイズ可能なキルストリークや進行上のチャレンジ、プレイヤー数が多い大規模なマップへの焦点、協力プレイのスペックオプスマップの導入など、マルチプレイヤーモードにはたくさんの魅力がありました。そして最高なのは、これらの魅力が『モダン・ウォーフェア』で愛された要素をさらに向上させたことです。次にお伝えすることが楽しみです…

1. コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア (2007)

『コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア2』は、『コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア』が築いたフォーミュラを完成させたかもしれませんが、新しく輝かしいものが必ずしも初めて体験する感覚には及ばないこともあります。『コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア』はその完全なる例であり、ビデオゲームを永遠に変えた革命でした。

この年、コール オブ デューティは私たちが今日知っているコール オブ デューティになったのは、素晴らしいキャンペーンと伝説的なマルチプレイヤー体験のタッグ攻撃のおかげです。私たちは、初めてSoapやキャプテン・プライスに出会った時のこと、AC-130の砲艦に乗り込んでみたり、嵐の海で貨物船から脱出したり、オール・ギリード・アップというおそらく史上最高のコール オブ デューティミッションをプレイした時のことなど、これ以上のものにはない体験をしてきました。

また、私たちはマルチプレイヤーに無数の時間を費やし、キルストリークを獲得し、あらゆる武器やチャレンジをアンロックし、完璧なパークを見つけ、最高の友達と一緒に勝ち負けを繰り返したことを忘れません。それらは忘れられない日々でした。それがコール オブ デューティです。