『マスエフェクトトリロジーにおける最高の宇宙恐怖シーン10選』

Top 10 Terrifying Space Scenes in the Mass Effect Trilogy

『マスエフェクト』三部作は、そのストーリー、仲間、そして選択肢によって正当に有名です。しかし、これらのゲームを本当に魅力的にしているのは、それ以上に言葉では言い表せない何かがあります。その成功のためにはもう一つ重要な要素があります:宇宙の恐怖。これは三部作が見事に利用している文学的手法の一つですが、重要なものとして際立っています。これらのゲームには、このカテゴリに属する最も壮大なシーンがいくつかあります。

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人類がコミュニティへの新参者である銀河系で、シェパード司令官は恐ろしいものや奇妙なものに定期的に遭遇します。フェロスでのトーリアンの発見からアルダット・ヤクシ修道院の訪問まで、多くのシーンが恐怖と病的な魅力を醸し出しています。しかし、これらのゲームが提供する絶望的な恐怖の瞬間と比べれば、それらは薄く見えます。狂気の限界での絶望的な瞬間は、プレイヤーに彼らの英雄がこの邪悪さに直面しているということを印象づけます。

10 不壊の英雄が砕かれる:シェパードの死

『マスエフェクト』の終わりまでにシェパードが達成したすべてのことにもかかわらず、『マスエフェクト2』のオープニングシーンでは、シェパードの力と才能を新たな主要な敵であるコレクターに向けて投げつけます。そして、彼らはノルマンディを比喩的に言えば床に叩きつけます。

シェパードは宇宙空間に放り出され、かつて連邦艦隊の最高の船だったものの残骸と共に惑星に落下します。一度の交戦でコレクターの船が1隻シェパードの最初の人間スペクターを何の問題もなく空中から吹き飛ばすと、サレンは比較にならないと思われます。これはプレイヤーに彼らの英雄がこの邪悪さの前ではどれほど取るに足らない存在であるかを印象づけます。

9 存在すべきではない忌まわしいもの:幼虫

リーパーの脅威を超えるものを想像するのは難しいですが、『マスエフェクト2』では人間とリーパーのハイブリッドの赤ちゃんがファンに届けられました。この不気味な生物は、シェパードのチームの壊滅やコレクターに対する勝利の場となる恐ろしいボスバトルです。

リーパーがどのように作られるかを学ぶこと自体が恐ろしいですが、入植民やシェパードのクルーが液状化される様子を目撃すると、彼らの不道徳さと強大さを思い知らされます。この時点ではリーパーの目標は明確ではありませんが、人類が彼らの計画で忌まわしい役割を果たすことは明らかです。

8 ウォッチャーズの間から見られるもの:イロスのウィジル

このシーンの恐怖は多面的です。ウィジルが明らかにする恐ろしいことの中で、シェパードは最後の生き残ったプロシアンが彼らの文明とその破壊のあらゆる痕跡が一掃された銀河に目覚めたことを知ります。最後のプロシアンは、リーパーが彼らを絶滅させる間、電力を節約するためにウィジルに彼らのステーシスポッドをオフにするよう計画しました。彼らの巧妙さだけでは絶滅を防ぐことはできなかったことを示しています。

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ウィジルはまた、シタデルが各リーパーの侵略の入り口であったことを明らかにします。最後のプロシアンは、イロスのコンジットを新たに空いたシタデルへの一方通行のチケットとして使用し、このサイクルを破壊しようとしましたが、最終的には飢え死にしてしまいました。しかし、それは希望ではありません。ウィジルはサレンの洗脳を確認するだけでなく、プロシアンの警告が無視されたことを示し、このサイクルは既に運命づけられているという洞察も提供しています。

7 彼らの本性の恐ろしい真実:コレクター

コレクターはほぼ無敵の敵として紹介されます。人間の入植民を拉致し、シェパード司令官を倒すほどの強さを持っているため、彼らが邪悪な種族であることに疑いの余地はありません。しかし、それは違います。

シェパードがコレクターの船内に設置された罠に入ると、この最も不可解で危険な敵がプロシアンの種族の虚ろな遺骸であることが明らかになります。彼らの行為は許されませんが、彼らに何がされたかを学ぶと、理解し難いほど恐ろしいものの犠牲者をシェパードが全滅させているような気持ちにならざるを得ません。

6 我々こそが君たちの唯一の希望:ランノックのリーパー

ランノックのリーパーとの対決は恐ろしいものであり、その敗北に対する無関心さを感じるとなおさら不気味です。シェパードは彼らが無敵ではないことを証明しますが、この会話からはリーパーたちがほとんど気に留めていないことがわかります。彼らは彼らが始めた銀河の紛争が戦争であることさえ認めていません。

このシーンで最も恐ろしいのは、収穫サイクルが有機生命を救うためにあることです。リーパーが故障したのか、または彼らの元々の命令がどんなに恐ろしいものであっても、あらゆるコストをかけて生命を救うことだったのかははっきりしていません。おそらくそれは知り得ないことでしょう。わかっていることは、シェパードの時代まで、この救済の代償はすべての高度な文明の繰り返しの絶滅であったということです。

5 死体の海の中で:地球上のシタデル

プレイヤーは誰もが訪れたことのないシタデルの一部に到着し、恐ろしい光景が広がります。プレイヤーたちは出会う殺戮を予期していましたが、おとなしいキーパーたちが死体を処理している様子を見ると、彼らもまたリーパーによって作られた無感情で無意識な存在であることを思い出させられます。

シタデル自体は繰り返し恐ろしい場面が展開されます:最初は迫り来る侵略の入り口でした。しかしMass Effect 3の終わりには、シタデルの最終的な機能が明らかになります。シェパードがサンセットストリップを楽しんだり、評議会と議論したりしている間に、この宇宙ステーションの奥深くで恐怖の工場が待っていました。

4 死んだ神も夢を見る:リーパーIFF

リーパーIFFはMass Effect 2で最も不気味なミッションの一つであり、ハスクや忌まわしい存在、サイオンの群れがいるからではありません。それはむしろ、プレイヤーが廃墟リーパーに駐在していたサイバス研究チームの遺体を撃っている可能性があるという事実に関係しています。

研究者たちのログエントリは、彼らの洗脳の奇妙な状況を明らかにしています。彼らの一部はしばらくすると互いの記憶を持つようになり、シェパードは不気味な祭壇を発見します。最も恐ろしいのは、ここで起こった恐怖の言葉です:死んだリーパーでさえ有機生命から正気を奪うことができるのです。

3 生命の頂点:リヴァイアサンたち

リヴァイアサンのDLCは宇宙的なホラーです。ブライソンの研究所はシェパードが解明するためにそこにいる謎と非常によく合う幽霊のような雰囲気を漂わせています。しかし、それに比べて、小惑星上の奇妙に空っぽなスタッフたちや、乗組員が最終的に互いを食べることになった船の探索は別物です。

もちろん、その頂点はリヴァイアサンが深海から現れる様子です。この巨大な生物はリーパーと似た能力を持っており、一度は「下位種族」のようなカルト的な信者を持っていたという物語を語ります。これらの巨大な存在は自ら神のようになり、いつかリーパーたちの責任を持つようになる知性を創り出しました。リヴァイアサンたちは神ではなく、最初の収穫者となりました。

2 君は私の心に触れて、GameTopicの無知をさらけ出している:ソブリゲームトピック

最初のゲームの敵の真の姿が明らかになったとき、サレンの船であるソブリゲームトピックが知性を持つ機械であり、その会話は今日でも最も恐ろしく象徴的なシーンの一つです。ソブリゲームトピックは「血と肉の未熟な生物の存在」を認めますが、この古代の存在は明らかに感心していません。

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このシーンは、シェパードがゲスとサレンが銀河系の闇の空間に住む信じられないほどの怪物の手先であることに気付く最初の瞬間です。これらの超知性体の存在感と、彼らが自分たちの使い魔を制御する奇妙な方法もかなり心配です。

1. 意味のない戦い:カタリストの起動

『マスエフェクト3』のエンドゲームは、最も人気のないシーンの1つですが、おそらく三部作中で最もラヴクラフト風な瞬間です。マスエフェクトはそれ以外の選択肢豊富な宇宙オペラであり、そのために多くの人々がエンディングに失望した理由の一部でもあります。しかし、この無力感と未解決の疑問に取り残される感覚は、このシーンを宇宙の恐怖として機能させます。

シェパードの努力と犠牲がこの構造物にとってまだ無意味であることを知ることは謙虚です。シェパードは史上初めてリーパーAIに出会った有機生命体であり、サイクルが以前のままでは続けられないと認めていますが、それはむしろシェパードがこの古代の機械知性との面会に勝利したのではなく、その力に対する軍事的勝利ではないように感じられます。プレイヤーにとって、リーパーは理解できない存在のままです。

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