「クリア率でランク付けされた最高のプレイステーションの独占タイトル12選」
Top 12 Exclusive PlayStation Titles Ranked by Completion Rate
大規模なコンソール専用ゲームに関しては、プレイステーションのオーナーは本当に選択肢に恵まれています。ソニーの印象的で増え続けるファーストパーティ開発スタジオのコレクションのおかげで、同社のシステムはこれまでに最高の物語重視のシングルプレイヤーエクスペリエンスを幾つも提供されてきました。さらに、新作も次々にリリースされています。
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しかし、選択肢が多すぎるため、どこから手をつけるべきか迷うこともあります。最近はレビュー爆撃が一般的になっているため、ユーザースコアはあまり役に立ちませんし、批評家のレビューも相談する相手によってはそれほど良いわけではありません。そのため、あるゲームの品質を測るためには、トロフィーデータに示されるプレイヤーのクリア率を参考にする人もいます。
2023年7月28日、トム・ボーエンによる更新:ファーストパーティの独占タイトルは、ソニーのプレイステーションラインの成功において重要な役割を果たしてきました。特に最近はさらにその影響力が増しています。PS4とPS5には、史上最高のプレイステーション独占タイトルが数多くあり、そのほとんどが数百万部以上売れています。しかし、ゲームの完成率でその品質を測ると主張する人もいるかもしれません。現代のほとんどのビデオゲームをクリアするのにかかる時間を考えると、それは公平な主張です。プレイヤーが最後までプレイし続ける割合に関しては、ソニーが再びリードしています。
12位 ホライゾン:フォービドゥン・ウエスト(30.5%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/03/horizon-forbidden-west-digital-deluxe-edition-art.jpg)
開発元 |
Guerrilla Games |
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発売日 |
2022年2月18日 |
プラットフォーム |
PS4 & PS5 |
Metacritic評価 |
88 |
ユーザースコア |
8.0 |
エルデンリングがわずか1週間後にリリースされたため、ホライゾン:フォービドゥン・ウエストの発売は少し影が薄くなったと言っても過言ではないでしょう。それでも、ゲームは好調なセールスを記録し、批評家とプレイヤーの両方から好評を博しました。トロフィーデータによると、およそ3分の1のプレイヤーが「発見された宿敵」のトロフィーをアンロックしました。これは、メインストーリーをクリアするのに約30時間かかることを考えれば、悪くない数字です。
11位 ホライゾン:ゼロドーン(32.3%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/08/playstation-pc-games-report.jpg)
開発元 |
Guerrilla Games |
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発売日 |
2017年2月28日 |
プラットフォーム |
PS4 |
Metacritic評価 |
89 |
ユーザースコア |
8.4 |
ホライゾン:フォービドゥン・ウエストの発売時期が不運だったと考える人は、その前作に対して同情するべきでしょう。ホライゾン:ゼロドーンは、ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルドのわずか3日前に発売されました。これは、初期のセールスに大きな影響を与えたことは間違いありません。しかし、後になってゲームは観客を見つけました。2021年4月には、ソニーのプレイアットホームイニシアチブの一環として無料で配布されました。そのため、ゲームが堂々と32%のクリア率を達成したことは非常に印象的です。
10位 ファイナルファンタジー7 リメイク(35.3%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/final-fantasy-7-remake-key-art-sales.jpg)
開発元 |
スクウェア・エニックス |
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発売日 |
2020年4月10日 |
プラットフォーム |
PS4 & PS5 |
メタクリティック評価 |
89 |
ユーザースコア |
8.4 |
ファイナルファンタジー7 リメイクは、ファーストパーティタイトルではありませんが、シリーズの7番目の作品以来、他の多くのファイナルファンタジーゲームと同様にPlayStation専用です。現代の優れたエクスクルーシブタイトルの中でも、ファイナルファンタジー7 リメイクは一時期PS Plus会員に無料で提供されていたため、そのクリア率はさらに印象的です。PS4では35%以上のプレイヤーが「運命の交差点」のトロフィーを解除し、同様の割合がPS5でも達成しています。
9 アンチャーテッド4: 海賊王と最後の秘宝 (37.8%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/11/uncharted-4-cover-art.jpg)
開発元 |
ナウティドッグ |
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発売日 |
2016年5月10日 |
プラットフォーム |
PS4 & PS5 |
メタクリティック評価 |
93 |
ユーザースコア |
8.8 |
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アンチャーテッド4: 海賊王と最後の秘宝もまた、一時期無料で提供された大作PlayStation専用タイトルです。2020年4月には、PS Plusの無料ゲームの1つとして提供され、プレイヤー総数は3700万人にも達しました。そのうちの約38%のプレイヤーが「チャートされた!- 探検家」のトロフィーを解除しており、約1400万人に相当します。これにはPCやPS5でゲームをクリアしたプレイヤーは含まれていません。
8 The Last of Us (39%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/06/the-last-of-us-remastered-joel-and-ellie.jpg)
開発元 |
ナウティドッグ |
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発売日 |
2013年6月14日 |
プラットフォーム |
PS3, PS4 & PS5 |
メタクリティック評価 |
95 |
ユーザースコア |
9.2 |
ファーストパーティエクスクルーシブの中でも、The Last of Usほどの大作は他にありません。このポストアポカリプティックなタイトルは3つの異なるゲーム機世代でリリースされ、HBOのヒットテレビシリーズにもなりました。39%のクリア率は少し低いように思えるかもしれませんが、販売本数を考えると、それでも非常に多くの人々がPS3で「どんなことがあっても」のイージートロフィーを解除しました。
7 『ゴーストオブツシマ』(40%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/06/ghost-of-tsushima-key-art.jpg)
開発元 |
Sucker Punch Productions |
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発売日 |
2020年7月17日 |
プラットフォーム |
PS4 & PS5 |
Metacritic評価 |
83 |
ユーザースコア |
9.1 |
他の素晴らしいプレイステーションの独占タイトルと比べると、Metacriticの評価は少し低めかもしれませんが、『ゴーストオブツシマ』はそれでも信じられないほどのタイトルです。40%のプレイヤーが十分に長くプレイし、主人公のジン・サカイがゲームの主人公となる過程で、ゲームのMono No Awareトロフィーを解除しました。それには、彼らが不可能な選択をしなければならず、ジンはモンゴルの侵略者から島とその住民を救うために名誉だけでなく、はるかに多くの犠牲を払わなければなりませんでした。
6 『ラチェット&クランク:リフトアパート』(42.3%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/04/ratched.jpg)
開発元 |
Insomniac Games |
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発売日 |
2021年6月11日 |
プラットフォーム |
PS5 |
Metacritic評価 |
88 |
ユーザースコア |
8.5 |
バンジョーとカズーイやジャックとダクスターなど、これまでにも多くの素晴らしいプラットフォーミングデュオがありましたが、ラチェット&クランクほど持続的なものはほとんどありません。このタイトルのロンバックスとロボットは、数え切れないほどの冒険に登場してきました。彼らのPS5向けのデビュー作品は『ラチェット&クランク:リフトアパート』であり、プレイヤーと評論家の両方から大ヒットしました。それを手に取ったプレイヤーのうち約42%が、『2 Fuzz 2 Nefarious』トロフィーを解除することでゲームをクリアしました。
5 『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』(45.3%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/god-of-war-ragnarok-kratos-atreus-key-art.jpg)
開発元 |
Santa Monica Studio |
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発売日 |
2022年11月9日 |
プラットフォーム |
PS4 & PS5 |
Metacritic評価 |
94 |
ユーザースコア |
7.9 |
関連記事:『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』の最高のキャラクター、ランキング
『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は、かなり大きな期待がかかっていましたが、幸いなことに、クレイトスはかなり大きな男です。優れたサポートキャラクターのキャストの助けを借りて、このギリシャの神は素晴らしい続編を提供しました。多くの人々は、2022年のゲームオブザイヤー賞を受賞するに値すると感じました。最高の賞は受賞できませんでしたが、45%のプレイヤーがメインストーリーをクリアすることで『Ragnarök』トロフィーを解除し、多くのプレイヤーの心を掴みました。
4 神々の戦い(47.2%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/07/detailed-god-of-war-leg-sleeve-tattoo-1.jpg)
開発者 |
サンタモニカスタジオ |
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発売日 |
2018年4月20日 |
プラットフォーム |
PS4 |
Metacritic評価 |
94 |
ユーザースコア |
9.1 |
サンタモニカスタジオのチームは、大ヒットした神々の戦いシリーズをリブートすることを決めたとき、大きな賭けをしましたが、それは大成功でした。多くの人々が神々の戦いを第8世代の最高のゲームと見なしており、そのMetacritic評価とユーザースコアはそれを裏付けています。数千万人がプレイした中で、47.2%の人々がラストウィッシュトロフィーをアンロックしています。PS Plusコレクションの一部だったことを考えると、これはかなりの達成です。
3 マーベル スパイダーマン:マイルズ・モラレス(48.1%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/Miles_Morales_Spiderman.jpg)
開発者 |
Insomniac Games |
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発売日 |
2020年11月12日 |
プラットフォーム |
PS4 & PS5 |
Metacritic評価 |
85 |
ユーザースコア |
7.7 |
多くの人々が最初、マーベル スパイダーマン:マイルズ・モラレスはオリジナルタイトルの拡張と思っていたため、その発売時に驚くほど多くのコピーが売れました。その後も売り上げは好調で、数百万人の人々がこのゲームをプレイしました。さらに驚くべきことに、そのほぼ半数の人々がメインストーリーをクリアし、48%のプレイヤーがアルティメットサクリファイストロフィーをアンロックしています。
2 マーベル スパイダーマン(49.2%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/08/D2C_7obX4AE7ScL-(1).jpg)
開発者 |
Insomniac Games |
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発売日 |
2018年9月7日 |
プラットフォーム |
PS4 |
Metacritic評価 |
87 |
ユーザースコア |
8.7 |
マイルズ・モラレスが印象的なら、マーベル スパイダーマンは一体どうなるのでしょうか?2022年5月時点で3300万以上のコピーが販売され、最も成功したファーストパーティタイトルの一つとなりました。非常に少数のサードパーティゲームがそれに近づくことさえできず、打ち負かすことはありません。さらに、ほぼ50%のプレイヤーがエンドゲームトロフィーをアンロックしており、それは1600万人以上に相当します。PS Plus Extraに追加され、続編も制作中ということを考えると、その数はさらに増えるでしょう。
1 ラスト・オブ・アス パート2(57.9%)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/01/gorgeous-last-of-us-2-fan-art-highlights-joel-impact-on-ellie-GameTopic.jpg)
開発元 |
Naughty Dog |
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発売日 |
2020年6月19日 |
プラットフォーム |
PS4 |
Metacritic評価 |
93 |
ユーザースコア |
5.8 |
最も論争を巻き起こし、分かれる評価を受けたファーストパーティータイトルの一つであるにもかかわらず、ラスト・オブ・アス パート2は驚くべき完了率を誇っており、57.9%ものプレイヤーが「What I Had to Do」トロフィーを解除しています。これは、Metacriticのユーザースコア5.8で示されているように、ゲームのストーリーが実際にはそんなに悪くなかったことを示唆しています。ただし、ジャクソンで起こった出来事は当時多くのプレイヤーを驚かせました。
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