PCでの16の最高のゲーム

「PCで遊ぶには最適な16のゲーム」

エージェント47は自動ショットガンを持ち、Hitman World of Assassinationのフリーランスモードで彼のセーフハウスの前のカンパゲームトピックマップに立っています。
画像:IO Interactive

こちらはPCで遊ぶべきものです

PCゲームは常に技術の限界を突破することが求められてきました。ビデオゲームが生まれたプラットフォームであり、今でもマウスとキーボードなしではほとんどプレイできないジャンルも含め、数々のジャンルが人気を博しています。

コンソールゲームの世界が技術的な面でPCゲームに追いついていることで、「PCゲーム」という身分が曖昧になってきました。これにより、より多くのプレイヤーにさまざまなタイプのゲームが提供されるようになり、それはプラスの効果と言えるでしょう。しかし、同時に「2023年のPCゲーム」とは何かという疑問も生じています。

その疑問に答える(というより、その疑問自体が無駄であることを示すために)、GameTopicのスタッフが2023年のPCでプレイするゲームのリストをまとめました。これらのいくつかは他のプラットフォームで利用できるものもあり、コントローラーとマウス・キーボードの両方で同じくらい良いものもあります。一方、もしバルブのハンドヘルドを手に入れた幸運な人の一人である場合は、Steam Deckの最高のゲームのための別のリストがあります。

それでは、今日PCにダウンロードできる最高の16本のPCゲームをご紹介します。

[編集者注:このリストは最終更新日が2023年11月2日です。新しい名作がPCに登場するたびに更新されます。]

エイジ オブ エンパイア IV

プレイ場所:Steam、Microsoft Store、およびGame Pass

『エイジ オブ エンパイア IV』はおそらくストラテジーゲーマーの心と意識において『エイジ オブ エンパイア II: ザ エイジ オブ キングス』の代わりにはならないでしょう。しかし、AOE4は馴染みのある設定とゲームプレイに興味深い変化をもたらし、伝説の影の中でも十分な存在感を持っています。

再構築されたゲームプレイの先に、新しいゲームを創造することで「AOE4」に独自のスタイルを注入するという機会が与えられました。時代の進展に伴い文明の母国語が変わったり、フォグオブウォーを原始的な地図に置き換えるといったスタイルの選択肢は、AOE4を他のゲームとは一線を画しています。

ベースゲームはAOE2の45に比べて10の文明しか備えていませんが、各プレイアブルな帝国は非常に異なる特徴を持っています。ユニークなユニットや文明のボーナスに加えて、例えばモンゴルは必要な資源があればユニットを素早く生産することができ、ルーシは狩猟を利用して経済を活性化させることができます。— Alice Newcome-Beill

デスティニー2

プレイ場所:Steam、Epic Games Store

デスティニー2は、典型的なルートベースのシューターとBungieの最高水準のガンプレイを組み合わせた結果、市場で最も優れたMMOの一つとなりました。

デスティニーシリーズは苦難の時期もあり、初期のローンチで賛否両論を巻き起こしました。しかし、存在している8年の間に、Bungieは複数の拡張パックや完全な続編を通じて、この公式サービスゲームのフォーミュラを大幅に改善しました。今では、スタジオは2022年における最もサポートの行き届いたライブサービスゲームの一つを持っています。

数ヶ月ごとに、Destiny 2には新しいシーズンや拡張が追加され、ミッション、アクティビティ、レイドなどのエンドゲームコンテンツが追加されます。それぞれの活動は独自の報酬を提供し、新しい武器を手に入れるために新しい活動をグラインドし続けるというエンドレスなループが作られます。しかし、Bungieの非常にスムーズなゲームプレイが、それを退屈ではなく楽しいものにしています。それは何千時間も楽しめるし、10年近く経っても楽しめます。

驚くべきことに、Destiny 2はますます良くなっています。2022年はシリーズ最高の拡張を迎えただけでなく、素晴らしいストーリーを提供し、プレイヤーが今まで見たことがないような新しい武器も追加されました。特にPCでプレイできる長く遊べるホビーゲームがたくさんある中で、Destiny 2はあなたが投入する時間全ての価値があります。 —ライアン・ギリアム

ドワーフフォートレス

プレイする場所:Steam、またはBay 12 Gamesのウェブサイト

神のような感覚を味わいたい気分になったら、ドワーフフォートレスはこれ以上のものを見つけるのは難しいでしょう。

タイトルが示すとおり、このゲームはドワーフでいっぱいの要塞を建設し、最適化し、監視し、誤ってでも破壊するというシミュレーション/管理ゲームです。しかし、タイトルが教えてくれないのは、地域の土壌の種類、標高、気象パターンを考慮する必要があることです。さらに、7人の初期ドワーフの能力、身体的特徴、心理的傾向も考慮する必要があります。新しくランダムに生成された世界で建設と管理を開始した後、あらゆる予想できない要素が上手くいくか、非常にうまくいかないかを観察します。

クリス・ブラット(後にPeople Make Gamesを設立した)によるこの優れたEurogamerの動画で説明されているように、ドワーフフォートレスは非常に微妙で複雑なため、酔っ払ったドワーフのゲロを歩き回り、自分の足を舐めて直ちに死ぬ機会があるほどです。この動画のコメントには似たような状況が数多くあり、プレイスルー中にどれほど深く、不条理で素晴らしいことが起こるかを示しています。ドワーフフォートレスをプレイすればあなたは最も慈悲深い神にはなれないかもしれませんが、ほとんど決して飽きることはありません。 —マイク・マーハディ

エリート・デンジャラス

プレイする場所:Steam、Epic Games Store

エリート・デンジャラスは古いゲームかもしれませんが、それは実際にカウントされる要素を持っています。

この宇宙航行型MMOは、そのタイプのゲームに求められるすべての要素を備えていますが、その中にはいくつかの部分が他の部分よりも優れているものもあります。たとえば、一人称シューティングはまあまあです。しかし、エリートは、飛行ごとに訪れる探検、発見、そして危険の感覚のためにこのリストに十分な理由を持っています。

これは2014年のゲームでありながら、現実的な再現力で我々の銀河系の4000億もの星系をリアルに再現しており、それぞれに数十の天体があり、一人称で訪れ、歩くこともできます。これはVRヘッドセットを購入する最高の理由の1つであり、あるいは自宅のオフィスに実際に作動するコクピットを作ることでもあります。 —チャーリー・ホール

フォートナイト

プレイする場所:Epic Games Store

フォートナイトは究極のビデオゲームの遊び場です。それはバトルロイヤルですか?友達のためにカスタムマップやゲームを作成できる建築ゲームですか?最初にマーケティングされたときの奇妙なゾンビゲームのままですか?これらの質問に対する答えは、理解できないことにもかかわらず、すべて「はい」です。

重要なことに、Fortniteは公式のスパイダーマンのウェブスリンガーを使って回転する唯一のゲームでもあります。孫悟空のコスチュームを着たまま、その後、ショットガンで運命のコマンダー ザヴァラを吹き飛ばし、インディアナ・ジョーンズのラーの杖で木を切り倒して、ダース・ベイダーがオオカミに乗って通り過ぎる間に狙撃されることができます。まさにカオスなビデオゲームの非現実的な世界であり、他に類を見ないものです。

Fortniteは過去5年間の「最高の」ゲームと言えます。それは部屋中が一緒に楽しめるゲームという意味を持っているだけでなく、仲間と一緒にプレイして楽しいシューティングゲームでもあります。勝利ロイヤルを目指すか、リック・サンチェスとキシャリング大公の間のばかげたマキシマを作成するだけでも、Fortniteはあなたの要望に応えてくれます。—RG

ヒットマン:World of Assassination

プレイする場所: Steam、Epic Games Store

没入型の暗殺シミュレーターの最終形態であるヒットマン:World of Assassinationは、世界で最も優れた暗殺者になるという幻想を実現します。リimaginedされたヒットマンシリーズの最初の3つのゲームにリリースされたすべてのコンテンツに加えて、World of Assassinationにはローグライクをインスピレーションにしたフリーランサーモードも含まれており、ランダムな装備とミッションの変更子でターゲットを排除するように強制されます。

各契約はステージプレイのように展開するユニークなシナリオです。各シナリオを探索し、各プレイヤーとそれぞれの役割についてのさらなる情報を学ぶことで、目標に効果的に到達し、観察力とステルスを組み合わせてそれらを排除する方法がわかるでしょう。機械内部のすべての部品が動いている複雑なものであるだけでなく、各レベルのグラフィックスは技術的な観点からも優れており、完璧にレンダリングされた群衆と多様な環境が、ゲームのロケーションに完全に没入させてくれます。

銃を乱射することもできますが、各ターゲットは契約殺し屋としての創造力を発揮する機会を提供し、すべてのミッションを多くの解決策を持つ巧妙なパズルに変えます。何かを撃つ馬鹿はだれでもできますが、超高級コカインの塊でターゲットを打撃することは芸術家にしかできません。—ANB

League of Legends

プレイする場所: Riot Client、ゲーム パス

League of Legendsは過去10年間で最も重要なビデオゲームの1つであり、連続したゲームの見本となるものを示すのに役立ちました。それは毎年新しいコンテンツが追加される信じられないほどのライブサービスゲームです。同じようにプレイアウトすることのない複雑な戦略ゲームです。それは世界で最も大きなeスポーツの1つです。そして、完全に無料でプレイすることができます。Leagueはこれらの称賛のどれかを最初に主張したわけではありませんでしたが、RiotはLeagueの先駆者(スタークラフトや元のDOTAモッドなど)から学んだ教訓を生かして、名声ある競技ゲームがどのように見えるかの枠組みを押し広げ、それを13年間有効なまま保つことに成功しました。

真のMOBAの形式で、10人のプレイヤーが一緒にゲームにマッチメイクされ、2つのチームに分かれます。それぞれのチームの各プレイヤーは役割を持っており、160種類以上の異なるキャラクターから自分の仲間をサポートするキャラクターを選ぶことができます。試合中、目標は競技場の反対側に到達し、敵チームの拠点を破壊することです。これにより、両チームの間で緊張感のある攻防が生まれ、堅持できるヒーローやゴールドを集めます。

それは非常に複雑で、新しい言語を学ぶのとほぼ同じですが、その複雑さこそがゲームを面白く、楽しいままに保っています。何千回もの試合をしても、土曜日一日中League of Legendsをプレイして、ほとんど毎回新しい体験をすることはまったく別の感覚です。—RG

Microsoft Flight Simulator

プレイする場所: Steam、Microsoft Store

Microsoft Flight Simulatorは本当に現代の驚異です。それは、Microsoft Bing マップデータの2ペタバイト以上を高品質でVRに対応したフライトシミュレーションに引き込みます。そして、ライブの航空交通と現実世界の天気情報も付加します、単にそうできるからです。

フロートプレーン、スキープレーン、軍用ジェット、レーシングプレーン、さらにはHaloのPelicanまで、その他にもインゲームのサードパーティストアでアクセスするとさらにたくさんのものがあります。そして、MSFSはXboxのコンソール上でも互換性がありますが、PC上で輝きを放っており、献身的なファンにとっての世界を広げるいじくり回しの魅力があります。

ただ、計画を立てる時には、ジョイスティック、スロットル、ペダル、ヘッドトラッキングの周辺機器、マルチファンクションディスプレイに十分なUSBポートがあるかを確認してください。ああ、そうだ、ButtKickerとカップホルダーも取り付けられるんだった… —CH

Return of the Obra Dinn

プレイする場所: Steam

Return of the Obra Dinnは、私が忘れたいと思う稀なゲームです。重たいわけでも過度にトラウマになるわけでもありませんが、新しい目で再び体験したいからです。Outer Wildsと同様に、このゲームも発見と新たな知識の使用に大いに依存しています。

Return of the Obra Dinnをプレイする前にはできるだけ少なく知っている方が良いので、私たちの言葉を信じてプレイしてみてください… まだ納得していませんか?そうですか。それでは、保険調査官としてプレイすることができることを教えましょう。それでインストールする気にならないなら、何もありません。

<p冗談はさておき、return dinnでは、あなたは1807年の東インド会社の保険調査官の役割を果たします(その部分は冗談ではありません)。魔法の懐中時計を持ち、海上で5年前に行方不明になった商船obra="" dinnの運命を解明する責任があります。

船上で調査する各エリアでは、短いGameTopicといくつかの対話や音楽を楽しむことができます。そして、その情報を元に帳簿を埋め、乗組員の運命と名前を特定します。

このゲームを説明するのは難しいですが、2018年のローンチ以来、それについて考えるのをやめられません。音楽と映像は魅惑的であり、ゲームは何度も驚かせてくれます。残念ながら、私はもう乗組員の運命を知っているため、新参者としてプレイすることはできませんが、あなたと共有することであなたの人生を豊かにすることができます。 —RG

Satisfactory

プレイする場所: Steam、Epic Games Store

管理と自動化のゲームは、PCゲームの古典的な定番であり、Satisfactoryはその現代的なベストの1つです。

Satisfactoryでは、あなたは宇宙企業の従業員として、敵対的で未知の惑星に投下されます。あなたの仕事は、惑星の資源を利用して信じられないほどの工場を建設し、母船に送り返すためにますます高度な技術のアイテムを生産することです。それには巨大な宇宙エレベーターを通じて行います。

Satisfactoryの特徴は、すべてが一人称視点であり、あなたは巨大な工場になる可能性がある小さな従業員だけです。神の視点がない状態で工場のレイアウトを思い描く必要がありますだけでなく、徒歩では到達しにくい数マイル先のリソースを集め、困難な決定をしなければなりません。工場へのオイル1000メートルのパイプを走らせますか?それとも、オイルを採掘してバレルに詰めて、工場に定期的に供給するための列車を建設しますか?そして、ヒューズが飛んでオイルの生産が停止し、他のすべての機械も停止する場合、電力の状況をどのように扱う予定ですか?

新しい工場の設置には無数の数式があり、出くわす問題はますます解決が困難になります。しかし、これらのパズルは非常に報酬的であり、工場のあらゆる領域(精製所、発電所など)はそれぞれ独自の思い出と勝利を持っています。 —RG

Stellaris

プレイする場所: Steam

Stellarisは、実際には膨大なスケールのリアルタイムストラテジーゲームです。Paradoxの惑星外族のグランドストラテジーゲームの手続き的に生成されたマップは、それぞれが独自の政府、理想、野望を持つさまざまな異なるエイリアン種族で占有されており、個々のゲームの進行に大きな影響を与える可能性があります。

Stellarisのゲームは常に帝国が銀河の自分たちの小さな隅を探索し始めるところから始まりますが、すぐに隣接する星系、近所との握手、そして存在するすべてのさまざまな素晴らしいSFトロープとの関与にまで拡大します。Stellarisでは、惑星を改造したり、宇宙のクジラを発見したり、惑星サイズの超兵器を建設したり、敵対勢力の間で和平を仲介したりといったことが、銀河舞台での初めの100年間で可能です。

複雑に絡み合ったメカニクスの広範なアレイは、特にグランドストラテジージャンルに慣れていないプレイヤーにとってはかなり困難かもしれませんが、Stellarisには初めて新しいメカニックやインターフェースに紹介されるたびにポップアップする包括的なガイド付きチュートリアルが備わっています。

2016年のローンチ以来、Stellarisは20以上の個別のDLCを獲得し、新しいエイリアン種族、惑星タイプ、ゲームメカニックを追加しています。そのため、豊かな改造コミュニティとベースゲームに存在するコンテンツの量により、Stellarisの提供するものの最後を見る前に宇宙の熱死を経験する可能性が高くなります。 —ANB

Total War: Warhammer 3/Immortal Empires

プレイする場所: Steam、Epic Games Store、Game Pass

時には、ビデオゲームは自分自身を制御できないものです。彼らはシステムの複雑さとともに垂直に成長し、バランスやエレガンスの可能性を破壊します。彼らは水平に成長し、より大きなマップ、より多くのキャラクター、または新しい魔法の呪文で膨張し、修復不能なほど膨れ上がります。最終的には、彼らは自らの制作物の巨大な重みの下で崩壊します。

Total War: Warhammer 3はそのようなゲームではありません。

歴史志向のフランチャイズの最初のファンタジー版として始まりましたが、Warhammer 3は、装甲マンモス、性的に衝動的な悪魔、二足歩行の機関銃手のネズミ、ドラゴンに乗った高潔なエルフ、そして四頭身のヒドラが壮大な戦闘で激突する三部作を締めくくるグランドストラテジーゲームになりました。

三部作の最初の2つと同様に、Warhammer 3は帝国築城の半分、リアルタイムストラテジーの半分です。領土を拡大し、都市を改善し、軍隊を建設し、戦争に出かけます。相手の軍隊と遭遇するか、敵の都市を攻撃する時(貴重な資源があるかもしれませんか?戦略的なボトルネックですか?ただクソくそかもしれませんが)カメラがズームインし、他のどのゲームとも比較できないスケールでリアルタイムストラテジーの戦闘が行われます。

ただし、Warhammer 3は過度なスケールの練習です。キャンペーンマップと、3つのゲームすべてのすべての派閥を組み合わせた巨大なモードであるImmortal Empiresを作成し、その中で、オーガ、ドワーフ、吸血鬼、アンデッドのエジプトのファラオたちが世界戦争を繰り広げるさまざまな可能性があります。Immortal Empires all but redefines sandbox video games、そしてそれは無人島タイトルのすべての要素を持っています。 —MM

Valorant

プレイする場所: Riot Client

Valorantは、Riot Gamesによる戦術シューティングの取り組みです。しかし、League of Legendsのクリエイターによるものであるため、その厳しい、超正確なガンプレイを鮮やかでカラフルな環境に組み込んでいます。その結果、そのうんちくらしい、軍事的なゲームほど魅力のないものではなく、最高で最も密なシューターの1つです。

Valorantでは、攻撃と防御の両方でさまざまなマップでプレイします。攻撃側はマップのいくつかの重要な場所のいずれかに爆弾を設置する必要があり、防御側はその爆弾を解除する必要があります。爆弾が爆発するか、防御側が全滅すると、攻撃側の勝利です。爆弾が解除されたか、攻撃側が全滅すると、防御側の勝利です。ルールはそれほど複雑ではありませんが、キャラクターにはさらに複雑な要素があります。

各ラウンドごとに、プレイヤーは武器と能力を購入することができます-後者は試合の開始時に選択したエージェントに固有のものです。一部のキャラクターは相手のプレイヤーを監視するためのカメラを設置することができます。一部のキャラクターは自分自身を死んだ後に復活させることができます。一部のキャラクターは矢を射ることができます。他のキャラクターは大量の毒ガスを作り出してエリアを封鎖することができます。これらのキャラクターはお互いに異なる方法で動作し、協力してチームが能力を駆使した壊滅的なコンボを作り出すことができます。

リーグとは異なり、UIは比較的明確で理解しやすいです。しかし、スキルの上限はRiotの他の競技ゲームと同じくらい高く、上手なプレイヤーに easily outmatched することもあります。これはValorantを daunting にする一方で、exciting でもあります。時間とともに自分のスキルレベルが上がることを本当に感じることができるゲームであり、敗北が学びの経験、勝利が本当に信じられないほど素晴らしい感覚になるのを助けます。 — RG

Valorant はRiotのクライアントを通じて利用できます。

Warframe

プレイする場所: Steam、Epic Games Store

2012年に狭い宇宙船の廊下での忍者戦闘ゲームとして始まったWarframeは、過去10年間で最も奇妙で面白く、息をのむようなSF世界のビデオゲームになりました。しかも無料です。

Warframeは、タイトルのサイボーグスペースアサシンを集めて、太陽系全体の惑星、月、星の基地で何十万人、場合によっては何十万人もの敵を掃討するゲームです。さまざまなクラフトシステム、カスタマイズ可能な道場や着陸艇、3つのオープンワールド、デイリーおよびウィークリーイベント、さらにはロンドン(オンタリオ州)で年に一度開催される dedicated conventionまであります。

Warframeは確かに労力を要することがありますが、その戦闘は第三者視点シューティングとムソウの近接戦の融合のようにプレイされ、次の新しいキャラクター、武器、またはアップグレードまで数時間続けられるほど満足感があります。新たな追加物が現れる角ごとに何か新しいものがあります。防御型の氷戦士であるFrost、クレジットの収益を増やす凶暴な鞭であるSecura Lecta、周囲の敵の装甲を減少させるモッドであるCorrosive Projectionなど、コレクターの夢であり、過剰なSF暴力に満ちています。 — MM

World of Warcraft

プレイする場所: Battle.net

World of Warcraftは、まだ世帯の中で最も有名なMMOの名前であり、最近になってFinal Fantasy 14が追いつきました。しかし、Final Fantasyとは異なり、World of Warcraftはマウスとキーボードのコントロールに限定されたPC用のゲームです。さらに、このゲームは18年経ってもなお健在です。

有権者になることができるほど古いゲームからは、World of Warcraftが常に最高のPCゲームの1つではないかと思うかもしれません。素晴らしいコンテンツと失望の時代がありました。しかし、WoWのコンテンツの品質が高低を繰り返す中でも、孤独に冒険したり、仲間と騒々しく遊ぶために信じられないほど広大な世界を提供し続けています。それは、20年近くにわたり数百万人のファンの生活の中で重要な存在となり、クエストを素早く実行したり、装備の一部をアップグレードしたりするためにプレイヤーが必要とするいつでもそこにあります。

2022年については、World of Warcraftは今回の Dragonflight 拡張で最も最近の暗黒時代を終えるようです。ゲーム自体は公開されていませんが、私はβ版で大部分の体験をプレイしており、これまでの数年間、なぜ私や他の人々がWorld of Warcraftを愛してきたのかを素晴らしく思い出させるものになっています。これは単純なファンタジーで、時間に応じて報酬を与える単純なシステムへの回帰であり、数日間のためにほんのわずかながらも強化するために何日もグラインドする必要はありません。 — RG

XCOM 2: War of the Chosen

遊び方:Steam、Epic Games Store

XCOM 2: War of the Chosenは、ファイナルファンタジー14:新生エオルゼア以来の最高のビデオゲーム改革の物語の一つです。Firaxisの愛されるXCOM再起動の後続作品は、最初はバグだらけで時にはイライラするものでしたが、War of the Chosenの拡張版によって新たな息吹を与えられ、最近の記憶に残る最高のストラテジーゲームの一つとなりました。

最初のゲームと同様に、XCOM 2は異世界のエイリアンからの攻撃から自分の兵士たちで防衛することが目的です。ターン制の戦術ゲームであり、各キャラクターを個別に移動させ、ターンを終了するとコンピューターがあなたの行動に対応して動きます。チェスのようなもので、マッチの間に駒をアップグレードしたり絆を深めたりするのですが、敵が駒を奪ってしまえばさよならしなければならないのです。(パーマデス設定をオフにすることもできますが、オンのままにすることを強くおすすめします)。

一方、War of the Chosenでは、新しい敵タイプや連携勢力が追加され、最終的にはあなたが操作するためのまったく新しい兵士タイプが提供されます。そのボーナスコンテンツは素晴らしいですが、それがベースキャンペーンに流れ込む方法が、バニラのXCOM 2のイライラするヒネリや高速ペースを解消しました。拡張版では、プレイヤーは克服しなければならない課題や探求すべき道がもっとたくさんあるため、まるでまったく新しい体験のように感じます。追跡すべき困難なボスがあり、多様なミッションタイプがあり、プレイスタイルをかき乱す能力を持ったアンデッドの敵が存在します。

これは過酷なゲームであり、最悪のタイミングで必ず外れるときの笑えないパーセンテージのショットの無限のミームにも変わらないものです。しかし、個々の戦闘から二人の敵対する兵士の一騎打ち、あるいは完全なミッションまで、それぞれに物語があります。これはFiraxisが書いたものではなく、あなたとあなたの決断によって創り出されるものなのです。

基地/リソース管理、ストラテジーゲーム、またはその両方が好きなら、XCOM 2: War of the Chosenで何度も何度もプレイできるゲームを見つけることができるでしょう。- RG