「おもちゃに基づいたトップ8のゲーム」

Top 8 Toy-Based Games

バービーは誰もが期待した以上のものでした。このブランドは1959年に設立され、それはあまりにも遅すぎる状況のように思われました。バービーがブランドとして2023年の子供たちに1960年代と同じくらい関連性があるかどうかは関係ありません。

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バービーはただ単に素晴らしい映画です。それでは、おもちゃとビデオゲームの世界を祝って、バービーが映画と同じように素晴らしい移植を果たしたおもちゃはありますか?明らかな例と共に、レトロシーンからの深いカットもあります。残念ながら、バービーゲームは登場しません。なぜなら、それらは全てガンの部門に欠けているからです、ほんのささやかな表現で言えば。

8 アーミーメン

アーミーメンは、おもちゃとしてはバービーブランドよりも古く、1938年に設立されました。バービー人形はどこにでもあり、おもちゃメディアの人気アイコンになりました。そのため、1990年代におもちゃがゲームになることはそれほど驚くことではありません。

最初の作品はリアルタイムストラテジー(RTS)であり、数十の続編やスピンオフを生み出す大きな再起動イニシアチブの第一歩となりました。それは親があちこちに血が飛び散ることを心配することなく、子供たちにシューティングゲームを販売する方法でした。それらは安価で楽しい体験であり、ある意味で健全なものでした。

7 デジモンストーリー:サイバースルゥース

何が最初に来たのか?おもちゃですか?アニメですか?ゲームですか?デジモンの熱狂的なファンでも、その答えを知らないかもしれませんが、このブランドは1997年にデジタルペットとして子供たちに販売されました。帝国はそこから生まれ、ビデオゲームのシーンからは、デジモンストーリー:サイバースルゥースが最近の記憶の中で最高のゲームの一つです。

これはサイバネティックな探偵ゲームで、ターン制のRPGプレイが特徴です。プレイヤーはデジモンを仲間に引き入れ、デジヴォルブさせることができ、ポケモンのクローンとしてクライムソルビングモンスターのクールな部隊を作ることができました。

6 G.I.ジョー:リアルアメリカンヒーロー

G.I.ジョーは、1964年に初めて登場したアーミーメンの進化形でした。G.I.ジョーにはコミックのキャラクターがたくさんおり、それらがコミックやアニメに登場することを要求していました。80年代と90年代の子供たちは、このおもちゃラインがビデオゲームにぴったりだと知っていました。

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おもちゃの通路を見たり、アニメを見たり、ゲームをしたりすると、そのブランドから離れるのは難しかったです。G.I.ジョー:リアルアメリカンヒーローは、NESの素晴らしいアダプテーションで、3人の有名な兵士をミッションに連れて行くことができました。誰もがユニークなスキルと健康状態を持っており、戦闘の最中に入れ替えることができました。

5 ホットホイール アンリーシュド

ホットホイールは1968年に作られ、そのブランドは今でも根強い人気を誇っています。車をレースするだけがしたい子供たちだけでなく、物を集めるのが大好きな大人にも人気があります。これまでに何度もこのブランドで良いレースゲームを作ろうと試みられましたが、変化が始まったのは最近のことです。

Hot Wheels Unleashedは最大で最高の単独オプションですが、ForzaシリーズのDLCパック、例えばForza Horizon 3:Hot Wheelsも素晴らしいです。これらは、カート以外の何かを求める子供たちや大人にとっても楽しいものです。

4 レゴ スターウォーズ:スカイウォーカーの夜明け

レゴ スターウォーズ: ザ スカイウォーカー サーガは、プレイヤーがレゴの形で9部作の映画サーガを完全に体験できる完全なパッケージです。レゴは、1949年からおもちゃ市場で確かな名前を作り上げた後、何年もの間、必死にビデオゲームジャンルに参入しようとした別のブランドです。ファンはいつもレゴ スターウォーズのゲームを愛しており、レゴ スターウォーズ: ザ スカイウォーカー サーガは、彼らがクラシックから愛した要素を組み合わせています。

オリジナルのトリロジーではなく、2005年のオリジナル スターウォーズのアダプテーションから始めることは奇妙かもしれませんが、その時代にはプリクエル トリロジーの方が関連性がありました。トラベラーズ テイルズがデジタル上でブランドを引き継いだ以来、事態は素晴らしくなりました。

3 モンスター イン マイ ポケット

モンスター イン マイ ポケットは、1992年にコナミが制作したNESゲームです。1990年に始まったおもちゃブランドに基づいていることに気付かない人もいるかもしれません。小さなポケットサイズのおもちゃは常に存在しましたが、ドラキュラからフランケンシュタインまで、モンスターをポケットに入れるというのは90年代にはユニークでした。

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プレイヤーはゲーム内でキャラクターを選び、一連のレベルを飛び回るだけでした。それは短く、あまり難しくはありませんが、それでも楽しめました。なぜなら、90年代におけるコナミはまだその職人技を持っていたからです。

2 スカイランダーズ

スカイランダーズは、技術的にはおもちゃのラインから始まったともいえます。最初のゲームは2011年に始まったスパイロシリーズのスピンオフでした。スカイランダーズはスパイロをアクションRPGに入れ、他の数十のおもちゃフィギュアと一緒に冒険をするものでした。魅力は、プレイヤーがキャラクターを購入し、レベルアップさせ、そして友達の家に持ち込んで混乱を続けることができるということでした。

これはおもちゃラインとビデオゲームラインが同時に立ち上がった例です。これは立ち上がり時に爆発し、おもちゃと生活のジャンルを確立しました。ディズニー インフィニティなどの他のクローンが続きました。

1 トランスフォーマー: デヴァステーション

トランスフォーマーは80年代の最もかっこいいおもちゃの一つでした。それは子供たちが車とアクションフィギュアを愛していることを組み合わせたものでした。1984年には2つのおもちゃが1つになったようなものであり、そのブランドはそこからより強くなりました。トランスフォーマーは映画、アニメ、ビデオゲームを多数見てきました。

その中で、トランスフォーマー: デヴァステーションは、プラチナゲームズが制作した最高のアダプテーションの一つです。また、2番目に近いのはトランスフォーマー: サイバトロンの戦争でしょう。両方のゲームはライセンスの問題から見つけるのが難しいかもしれませんが、好奇心を持つ人のためにどこかに実体のコピーがあるはずです。

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