『アサシンクリード』シリーズで最高のゲーム、ランキング』

『アサシンクリード』シリーズで最高のゲームを選ぶ、ランキング大作戦!

アサシンクリードのベストゲームをランキング付けするのは非常に大変です。なぜなら、シリーズの歴史の中でさまざまなエントリーがあり、さまざまな形状やサイズの体験がありますから。約16年間にわたるメインラインゲームの長い系譜を伴う多くのスピンオフがあります。2007年のアルタイルの最初の冒険から、最新のエントリーである「アサシンクリードミラージュ」で私たちをバグダッドの街に連れて行ってくれるまで、このシリーズは進化し成長してきました。いくつかはより緊密に焦点を絞っている一方、他のゲームはRPG要素を含んだ壮大な旅です。

「アサシンクリード」シリーズ以外にも、多くのアサシンクリードシリーズ以外の新作のUbisoftゲームが進行中ですので、スタジオは忙しいこと間違いありません。さらに、魔女の裁判をテーマにした「アサシンクリードヘクセ」と、日本を舞台にした「アサシンクリードレッド」などの新作が控えている今、これまでのシリーズを振り返る絶好の機会です。

それでは、一緒に歴史を辿りながら楽しみましょう。以下では、私たちが選んだベストアサシンクリードゲームのランキングをご紹介します。

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このリストには「アサシンクリードミラージュ」が追加されました。

23. アサシンクリードフリーダムクライ

発売日:2014年プラットフォーム:PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、スイッチ

これは難しい選択でした。フリーダムクライは、「アサシンクリード4:ブラックフラッグ」のDLCとして生まれましたが、より大きな野望を抱いて、最終的には独立したタイトルとなりました。その戦闘とサイドクエストの構造から見ると、ブラックフラッグから切り離すことはできませんが、ストーリーだけでこのリストのトップに名を連ねるに値します。ここでは、元奴隷のアデワレがハイチの奴隷制度に立ち向かい自由の名のもとに戦います。「アサシンの使命はさまざまな重要な形を取り得る」と証明する作品です。

フリーダムクライでは、奴隷貿易の中心に身を置いており、その残酷さを免れることはできません。人間オークションや助けがなければ殺されてしまう逃亡奴隷に出会うこともあり、観察者ではなく参加者であることで、ゲームから逃れることは不可能です。しかし、もっと重要なことは、フリーダムクライが奴隷や国の自由人が受動的に待つのではなく、アデワレと共に積極的な解放に参加する姿を示しているということです。それは重要であり、ほとんど唯一の作品であり、称賛に値するものです。

22. アサシンクリードアルタイルのクロニクル

発売日:2008年プラットフォーム:Android、iOS、Nintendo DS

Ezioの三部作がAC開発チームの目標だった頃、アルタイルのクロニクルが存在していました。オリジナルのアサシンクリードのモバイルプリクエルで、アルタイルが制約のある3D世界で伝説のアーティファクト「聖杯」を追い求めるストーリーです。これは最初から最後まで大失敗です。アサシンクリードの戦闘は単純化され、興味深さを失ってしまい、場所やミッションも同質です。ストーリー(強制的なロマンスを含む)は陳腐で、対話は一貫して最悪で、時折ベイダーの「ノォォォォ!」領域にまで達しています。

「アルタイルのクロニクル」がなんとか持ち味のビジュアルを持っている点は評価できます。美しい(しかし過剰に使われる)環境デザインが少なくとも美的に魅力的です。しかし、それだけでは、その多くの不足点を補うには十分ではありません。新しいモバイルACゲームが「アルタイルのクロニクル」のビジュアル品質を凌駕している現在、これはスルーするのがベストです。

21. アサシンクリードアイデンティティ

発売日: 2016プラットフォーム: Android, iOS

アサシンクリードアイデンティティは、フルブラッドのコンソール版に近づくことを意図してiOSでリリースされましたが、RPGの要素も加えられています。イタリアルネサンス時代を舞台に、アイデンティティは、シリーズの名作スニーキング&スタッブのゲームプレイを短いセッション用に再現しようとしています。エツィオはカスタムキャラクターに取って代わられ、素晴らしいイタリア名ジェネレーターを使ってそれぞれが生命を吹き込まれています。

残念ながら、実際のゲームよりもキャラクター作成に時間を費やすことが多いかもしれません。無料でプレイできるこのゲームでは、スキルポイントと引き換えに何らかのキャラクターの討伐/アーティファクトの収集/護送の任務に行くことが求められます。コントロールがやや不安定で、壁にぶつかったりすることが多いですが、通常の群衆を回避する必要はないため、街にはほとんど人がいません。そのため、平面のテクスチャとボックス型の建物が雰囲気を作り出す役割を果たします。

20. アサシンクリードクロニクル:ロシア

発売日: 2016プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One

UbiとClimax Studiosによる最後の横スクロールのステルススピンオフ作品、クロニクルロシアは20世紀のプロパガンダの色調で美しく描かれていますが、非常に難しいです。1918年のロシアでのニコライ・オレロフの暗躍的なクエストは、実際には現代的なクリードの冒険の中で最も進化したものです。オレロフはもちろんアサシンであり、遠くから敵をピックアップするためのライフルや、扉を引っ張って潜り抜けるためのウィンチを備えています。

ここで行うのは十分に楽しいアサシン行為がたくさんありますが、クロニクルロシアは、ほとんど何も思いつかない体験によって新しいキャラクターやアサシンの伝説を妨害している一部非常にイライラする難易度の急上昇を抱えています。これに加えて、もどかしいタイムトライアルレベルもあります。興味深いアサシンの伝説と新キャラクターが、考え抜かれていないという感じの体験に埋もれてしまっています。クロニクル中国やクロニクルインドとは異なり、それぞれが個別に楽しいステルスゲームであるこの作品は、Brotherhoodのファン向けです。

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19. アサシンクリード2:ディスカバリー

発売日: 2009プラットフォーム: iOS、Nintendo DS

もしアサシンクリードのモバイルゲームしかプレイしていない場合、シリーズのトレードマークが知らない衛兵/死亡兵士の回廊を横断することであると考えるかもしれません。アサシンクリード2:ディスカバリーは、そんな考えを一掃するためにはあまり役に立ちません。Ezioとしてプレイし、さまざまなクライアントのために暗殺ミッションを実行しますが、それらはすべて特定の意味のないものであり、最終的には重要ではありません。彼らはあなたを2Dのプラットフォーマーに押し込んで、おそらくほとんど優れた衛兵に出会った場合はフルスピードで突入して破壊することができる、いくつかの無限ランナーの要素を持っています。

これは他のほとんどのアサシンクリードタイトルにはない深度を持つ単純なゲームですが、目標は達成しています。モバイルのコンパニオンゲームよりもスムーズで興味深いプラットフォーミング体験を提供しており、2009年の2Dクリードゲームの基準を設定しました。でもChronicles:Chinaに比べると劣ってしまっていますが、もしあなたがDSのコピーを見つけることができるなら、まだプレイする価値があるかもしれません。なぜなら、Ubisoftはその後、モバイル版の痕跡をすべて削除してしまったからです。

18. アサシンクリード ブラッドラインズ

発売日:2010プラットフォーム:PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Switch

アサシンクリード2とディスカバリーと同時にリリースされ、誰もが財布を狙われる計算された戦術の一環として、PSP向けのブラッドラインズはオリジナルゲームの出来事に続くアルタイルの物語を描いています。シリーズの以前のハンドヘルドやモバイルの作品とは異なり、ブラッドラインズはコンソール版の3Dグラフィックスと自由なプレイスタイルを再現しようと試みています。前者に関してはまずまずの仕事をしており、美しいビジュアルが本物のACゲームのように見えますが、ゲームプレイに関しては、ブラッドラインズは枯れた干し草: 小さな環境があなたを常に戦闘に導き、戦闘システムのせいで戦闘はしばしばオーブンミットで手縫いするようなぎこちなさを感じさせます。

さらに、ブラッドラインズはアルタイルのクロニクルほどひどくない関与型のストーリーを持っているものの、ストーリー自体は魅力に欠け、中庸な戦闘を補うのに十分に強くはありません。ゲームの唯一の救いはマリアです – アルタイルの言葉巧みな仲間で、特定の夢のシーンでファンが覚えているかもしれません – 彼女のアルタイルとの交流が物語に生気と深みを与えています。しかし、申し訳ありませんが、彼女も製作品を救うのに十分ではありません。

17. アサシンクリード クロニクルズ:インディア

発売日:2016プラットフォーム:PC、PS4、Xbox One

3部作の一環として、アサシンクリード クロニクルズ:インディアはイギリス帝国の王冠の宝石であった当時の時代へのフランチャイズ初の進出です。残念ながら、主人公アバズの直線的な2.5Dの進行路は、ほとんど何も探索する余地を残しません。美しい背景と満足感あふれる動きはそれをある程度カバーしていますが、ゲームの他の深刻な問題を修正するのには限界があります。

不満足で手抜きのされたミッションを強制し、面倒なステルス“オプション”を事実上強制します。クロニクルズ インディアは戦闘で事を活気付けようとする試みさえも罰します。努力に対して自動的に低いスコアを与えたり、まったく失敗にするのです。そして、スコアは重要なアップグレードと直接関連しているため、それはただのイジメのように感じられます。意図せずに緊張感を高めようとする不器用な試み – 例えば、アバズが5分前に走っていた速度よりも遅く走らされる理由もなく – さらなるフラストレーションを引き起こし、不器用なペース配分がゲームをひどく引きずります。ほぼ全ての点で前作のクロニクルズ チャイナを下回っており、このエントリーは安心して差し控えることができるものです。

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16. アサシンクリード パイレーツ

発売日:2013プラットフォーム:Android、iOS

以前のタイトルのミニゲームをスリム化して単独でリリースするには自信が必要です。しかし、ユービーアイソフトは2013年後半にブラックフラッグの成功を受けて絶好調であり、その結果としてアサシンクリード パイレーツが生まれました。これは、移動中にプレイできる単なるブラックフラッグの船の戦闘です。

パイレーツはアサシンクリードのプロパーなゲームとなるように、アサシン、テンプル騎士、魔法のDNAタイムマシンを含むストーリーを取り入れようとしますが、それは装飾に過ぎません – あなたのほとんどの時間を他の船に砲弾を撃ち込むために過ごします。とは言え、デザイナーたちはそれを知っていたので、戦闘を優先させ、タッチ機能を使って船を自然に簡単に操作できるようにしました。パイレーツは別のアサシンクリードゲームの一部であるため、このリストでは低い位置にありますが、その要素は非常に上手にデザインされているため、認められるに値します。

15. アサシンクリード3

発売日: 2012プラットフォーム: PC、PS4、PS4、Xbox 360、Xbox One、Switch

アサシンクリード3は、多くの点でテストドライブのようなものです。それは5年ぶりのEzioの不在するアサシンクリードであり、イタリアの田園地帯ではなく人口の多い野生の中で設定された最初の作品でもあり、シリーズにおける愛される船舶戦闘が初めて登場しました。それは多くのことをうまくやっています。数時間探索することができるフロンティアを作り出し、カニエンケハカ文化に対しても敏感です。残念ながら、それは他の多くのこと、基本的で明白なこと、非常に間違ったことをしています。

主人公のコナーはしばしばいかがわしいほど高慢で共感を覚えることができませんし、彼が無能な開国の父たちを助ける回数は真剣に受け止められません。ゲームにはステルスを重視したセクションが含まれていますが、実際のステルスの操作はお粗末であり、これらの部分は楽しむどころか非常にイライラするものになっています。そして、開発スケジュールの短さからくる悩ましい状況の中で、ゲームは十分なバグを抱えてリリースされました。残念ながら、それを制御する方法は最良の場合には不格好であり、最悪の場合にはゲームを壊してしまいます。そして、木登りがまったく同じであることに触れないでしょう。AC 3には良いアイデアがたくさんあります。クラフティングや船舶、機能する生態系、そして魅力的な時代設定がありますが、結局は失望してしまいます。ごめんなさい、コナー。

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14. アサシンクリード リベレーション

発売日: 2012プラットフォーム: PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Switch

アサシンクリード リベレーションは現在コンソールで利用可能ですが、Vitaでの時間の痕跡がまだ残っています。アヴェリンの戦闘は、最も優れたアサシンクリードゲームのいくつかと同様に流れるようで満足感があります。そして、そのストーリーをテンプラーズの改ざんされたバージョンとして提示することは、クリードによって提供されるよりも賢明なロアの転回の一つですが、物語の狭さや物理的なサイズには逃げられません。

一人の奇跡的なアヴェリンは魅力的なキャラクターであり、多くの進取の気性を持っていますが、彼女の動機ははっきりとは説明されません。敵の動機も同様です。そして、1つの都市といくつかの郊外の沼地、そして調査する神殿だけでは、アサシンクリードの世界を探索したいと思わせることはありません。すべてを考えると、それはクリードの品質スケールの中でもっとも中間に位置しています:素晴らしくもなく、ひどくもなく、ACのファンにとって使いやすいです。

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13. アサシンクリード ローグ

発売日: 2014プラットフォーム: PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Switch

アサシンクリードローグを最初に見たときに文脈を持たずに見ると、それはブラックフラグのDLCだと思うかもしれません。それはそれほど間違っていません – アサシンがテンプラーになったシェイ・コーマックというストーリーは、ブラックフラグとAC3の間の時間的な期間に焦点を当て、ブラックフラグの膨大な資産を積極的に利用しています。船舶戦闘はほぼ同じで、音楽や効果音も非常に似ており、シェイはエドワードとほぼ同じように戦います。ただし、とても寒いですし、北大西洋で泳いではいけません。カリブ海ほど素敵ではなく、あなたを殺します。

ブラックフラッグの戦闘スタイルと探検はUnityのリリースとともに終わりに近づいている中、一部のファンはRogueを歓迎のリメイクとして讃えており、それはブラックフラッグの最高の部分を見事に再現しています。さらに、北極や船の戦闘に少しの追加があり、これによりメカニックにさらに活力が与えられますが、あまり変更はありません。また、北米のアークで最も愛されたキャラクターを簡単に退場させるさまは、ファンにとってうれしいおまけです。アサシンによっていつも殺されるリスクにさらされる要素もうまく逆転しており、Rogueは間違いなくあなたの鷲の目に値します。

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12. アサシン クリード

リリース日: 2007プラットフォーム: PC, PS3, Xbox 360

すべてが始まったゲームは8年前と同じほど魅力的ではありませんが、まだ崩れているとは言えません。フランチャイズがどのようになるかのテックデモとして、オリジナルのアサシン クリードはあなたにひとつのことをやらせます(暗殺すること、もしそれがわかっていなければ)。同じことの繰り返しを10回もするだけで、最も単調なサイドクエストで中断されるだけです。リリース当時に称賛されたことの多くも薄れてしまいました。グラフィックスが向上し、ユービーアイソフトがACゲームのコントロールを磨いて壁にびっちりとくっつかないようにしました。

しかし、オリジナルのアサシン クリードにはシリーズの存在意義に近い場所があります。ターゲットについてできる限りのことを学び、暗殺を計画し、実行するのです。注目度の高いミッションはその点で多様性を提供しており、それぞれのターゲットが異なる方法で行動するため、さまざまなアプローチが有利です。基本的なものですし、以降はもっとよくできたものがありますが、このゲームはまだ時代遅れではないのです。

11. アサシン クリード クロニクル: 中国

リリース日: 2015プラットフォーム: PC, PS4, Xbox One

ACのサイドスクロールの偉大な伝統を継続し、アサシン クリード クロニクル: 中国 はその最高の部分を完成させ、史上最高のステルスゲームの一つからトリックを借りて改善します(ヒント: 忍者が登場するゲームです)。ステルスメカニックがシームレスに統合され、ゲームプレイにさらなる風味を与え、真のフリーランニングセグメントが緊張感のある歓迎のアクションを作り出します。予算の制約を上手に隠している美しいアートスタイルも加えれば、クロニクル: 中国は間違いなくアサシン クリードの2Dとは言い切れないライブラリーの中で最高のものです。

残念なことに、短いプレイ時間と基本的な設定では、真に素晴らしいアサシン クリードの探索はできませんし、環境の間のバラエティに欠けるため、世界はすぐに単調になります。さらに、主人公のシャオ・ジュンの復讐のストーリーテリングは心からの物語が不足しており、代わりに彼女のメンターであるエツィオ・アウディトーレの物語を率直に複製しています。しかし、これはシリーズの小規模な提供の質を向上させ、フォーマットを救済する楽しくてチャレンジングなタイトルです。

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10. アサシン クリード ユニティ

リリース日:2014プラットフォーム:PC、PS4、Xbox One

さあ、率直に言ってしまおう。 アサシン クリード ユニティには問題がありました。アサシン クリードの通常の戦闘メカニクスを一新し、これまでのどのタイトルよりも大きな世界を作り、完全に新しいマルチプレイヤーをゼロから構築するという野心的なプロジェクトは、やり過ぎてしまい、発売直後は臭名昭彰な不具合が生じることとなりました。しかし、初週の不具合が修正された後、フレンチ レボリューションのアサシン、アルノの冒険は美しく壮大なパリの中で繰り広げられます。

見た目も美しく、ACシリーズの基準を引き上げるUnityの暗殺システムは革新的であり、環境のセキュリティの弱点を見極めることで創造的な殺人の機会を広げます。さらに、殺人事件の謎解きやなぞなぞ解きといった脳を使うチャレンジがあり、ACシリーズがこれまでに見たものよりもはるかに複雑で興味深いものとなっています。Unityがシリーズにもたらすものが壁の中から敵を殺せる能力や難解なパズルだけでも、このリストには十分な価値があります。

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9. アサシン クリード リベレーション

リリース日:2011プラットフォーム:PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Switch

人気のあるゲームを選ぶと、主人公は15歳から35歳の間に存在することが非常に高いです。その後は死んだも同然です。ゲームの中で銀髪の主人公を見つけるよりもユニコーンに遭遇する可能性の方が高いです。しかし、エツィオ・アウディトーレはこのルールの例外であり、傑出しているのは、アサシン クリード リベレーションの素晴らしいストーリーです。このゲームは、シリーズが今までに織り上げた中で最も深く考えられた大人の物語で、全てのアサシン クリードのストーリーにおいて基準を設定しました。

正直なところ、この素晴らしさはゲームの全ての部分には感じられません。コンスタンティノープルは地味で忘れやすく、領土主張に追加されたタワーディフェンスミニゲームは本当に最悪です。しかし、それはリベレーションの物語の力を示しているだけであり、犠牲や失望に焦点を当て、心を満たし、同時に心を痛めさせるという痛々しいのちゃんとした物語を語ることの強さを示しています。エツィオとアルタイルの適切なお別れを見せることができたのは、リベレーションが異なる種類の物語を語ることの力を知っていたからです。

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8. アサシン クリード ブラザーフッド

リリース日:2010プラットフォーム:PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Switch

紙の上では、アサシン クリード ブラザーフッド は起こりそうな災害のように聞こえるかもしれません。 アサシン クリード 2 の直接的で迅速に制作された続編であり、自由な行動が一つの都市に制限され、ストーリーが軽視されている:これは恥知らずなキャッシュ受け入れの証です。しかし、落胆を覚悟していた私たちの中には、驚くべき発見が待っていました:ブラザーフッドは良いものでした。シリーズの顔を一変させるほど良く、新しいメカニックを導入し、数年にわたってシリーズに影響を与えることになりました。領土の占拠、中毒性のあるマルチプレイヤー、思いのままに召喚できるアサシンの軍勢の制御は、すべてブラザーフッドから生まれました。

エツィオのローマでの二番目の冒険は、前作のように複数の場所を持たないかもしれません – 心を揺さぶるモンテリジョーニでのセクションを除いて – しかし、これは常に発見の街です。大気に満ちた隠れ家が街の地下にあり、ダヴィンチは遊び心のあるルネサンスボンドガジェットを提供してくれます。パラシュート、毒矢発射器はどうでしょう?15世紀の戦車を運転することは?ブラザーフッドはさらに、好奇心旺盛な人々のために感情的なプロットの一部を隠し、ローマ自体が非常に多様なので、あなたは何かをもっと欲しがることはありません。

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7. アサシン クリード シンジケート

発売日: 2015年プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One

スチームパンクが独自のジャンルとなっている世界で、ヴィクトリア朝時代のロンドンは立派すぎるほど行われてきました。しかし、2015年になってファッション的に遅れてやってきたアサシン クリード シンジケートは、これほど無邪気で謙虚に街を探索したことで、愛せずにはいられないほどで、哀れな映画の孤児のようにもっと求めてしまいました。

堅苦しいユニティが忘れた楽しみを思い出す(イロニックなことに、堅苦しい上唇はいかつい)シンジケートは、多くの気晴らしに価値があるようにします。隠された刃からの即興のジップラインを高速移動するか、チャールズ・ディケンズと超常現象の謎を解くか、ヴィクトリア朝ロンドンはいつも退屈せず、広大で美しいです。

エヴィとジェイコブ ・フライという魅力的な双子の主人公は、軽口を叩くことがなくなど不快ではありません。これは一緒にビールを飲みたい実在の人々のように感じます。ただ、テンプル騎士については冗談を言わない方がいいかもしれません。シンジケートは、すべてのアサシン クリード シリーズの最高の部分を一緒にして、一つの上品な傘の下に集めることで、シリーズが何ができるのかを示しています。

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6. アサシン クリード ミラージュ

(画像クレジット: Ubisoft)

アサシン クリード ミラージュ は、これまでのゲームの広大なRPG感覚を抑え、シリーズを新鮮で懐かしい感じに戻すために、すべての馴染みのツールを使いました – 煙玉や投げナイフなどです。社会的なステルスも登場し、シリーズの最近のアウティングではあまり目立っていなかった旧来の特徴への回帰もあります。

ミラージュは、バグダッドを舞台にした没入感のある、より焦点を絞った冒険を提供し、ステルスとパルクールが体験の核心となっています。これは現代のための古典的なクリードへのラブレターです。

5. アサシンクリード4: ブラックフラッグ

発売日:2013プラットフォーム:PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Switch

AC2が盛り上がりに乗って成功を収めた中、アサシンクリード ブラックフラッグは期待を裏切ったAC3の後に登場し、シリーズへの信頼は最低点に達していました。海賊アサシンをテーマにしたゲームが成功する可能性はほとんどないという厳しい状況に直面しました。しかし、まさに海賊のように、このゲームはアサシンクリードのすべてを金に変えてしまいました。カリブの海賊アサシン、エドワード・ケンウェイは魅力的なならず者であり、彼の顔にひげを生やした孫コナーを完全にカットしています。

アサシンクリードシリーズにおいて、ブラックフラッグが考案または劇的に改善しなかった要素はほとんどありません。予想を裏切り、最大かつ最も豊かなゲーム世界を提供し、中毒性のある多様なミッション、楽しい船舶戦闘、美しいサウンドトラックを提供しました。また、ブラックフラッグはビデオゲームの基本を超えて、しばしば誤解される歴史的な時代を正直に描き、最終的に滅びに至った時代、場所、人々の物語を巧みに語っています。それは巧妙に作りこまれ、驚くほど美しいです。クジラのしっぽが海の波に上下に揺れるような景色に感動し、いまだにシャワーで海の歌を歌っています。

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4. アサシンクリード2

発売日:2009プラットフォーム:PC、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、Switch

数字は既に目にしました。これが何を意味するかは分かっています。兄弟団のフードを被った輝かしい宝石である2009年のクラシックはついに超えられました。しかし、2009年の名作が今までフランチャイズの頂点になった理由は何でしょうか?簡単です。すべてです。アサシンクリード2は、単調な前作のメカニクスに息を吹き込みました。エツィオが生まれた瞬間から- はい、彼のぽっちゃりとした腕と脚をコントロールするためにフェイスパッドボタンを使用しなければなりません- このゲームは、心、魂、そして壮大な世界を提供します。トスカーナ、ローマ、ヴェネツィア、壮大なイタリアンルネサンスはあなたの遊び場となり、徐々に展開する物語とともに、アサシンクリード2は新しいおもちゃを次々と提供し続けます。一つの隠された刃、二つの隠された刃、イタリアの街の深部に隠された墓、あのイェスパー・キドのサウンドトラック、メインストーリーを終えた後も楽しませ続けます。エツィオの無限の魅力、世界を豊かにする追加のミッションの海、そして完璧なモンテリジョーニへの執拗な追跡は、アサシンクリード2がフランチャイズが約束するすべてを実現していることを示しています。さらに、現代の要素はあなたを21世紀のアサシンオーダーに真に紹介してくれます。ダニー・ウォレスの不機嫌なショーン・ヘイスティングスが登場し、現代の一連の出来事がACシリーズ以降の展開を始めます。要するに、それは非常に完璧でした。ただし… 

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3. アサシンクリード オリジン

発売日:2017年プラットフォーム:PC、PS4、Xbox One

アサシンクリード オリジンは、古代エジプトを舞台にした冒険であり、単なる「起源」の物語以上に、美しい世界が広がります。どの方向に進んでも、新たな秘宝や頭を食べたいと思っているライオンなどが待ち構えています。新しいプロトアサシンであるシワのバイエクとその同様に殺戮衝動のある妻アヤは、エジプト全土を舞台に復讐のためのクエストに挑みますが、どこか奇妙な共感を抱かせるヒーローです。

そして、それは素晴らしいエジプトです。AC Originsの真の主役はエジプトであり、最も高い塔に登ることは、イーグルのセヌの感知能力を向上させるためだけでなく、この壮大な世界の景色を楽しむためでもあります。写真モードが非常に重宝されるでしょう。スクリーンショットボタンは、驚くことでしょう。でも、Originsはただの美しい顔だけではありません。アサシンクリードは完全にリセットされ、戦闘も完全に再構築されました。軽い攻撃と強い攻撃は右肩のボタンで行いますし、素早い回避が重要です。生き残るためには歯を食いしばって戦わなければなりません。復活したレベリングシステムにより、次の戦闘にたどり着くためには注意深く行動しなければなりません。

さらに、RPGのクエストシステムにより、どのようにプレイするかには無限の選択肢があります。Originsは、以前のクリードのいらいらを全て取り除き、すべてが自分自身に関わるようになりました。どのようにでも倒して、どこにでも乗り物で行き、すべての壁を登り、無数の楽しい武器やばかげた弓矢の宝箱を見つけましょう。制限はありませんし、ストーキングミッションは完全に放棄されました。これは新しいクリードであり、これまでのすべてを完璧に発展させ、次に起こることに興味を持つかもしれない新しい現代的な要素もあります。

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2. アサシンクリード ヴァルハラ

(画像クレジット:Ubisoft)

発売日:2020年プラットフォーム:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X

世界には2種類の人がいます。アレルギー薬を飲み、待ち構える悪者を待ち伏せするために大量の干し草に入り込むことを楽しむ人々と、炎のかすを使って城門を打ち破ることを好む人々です。アサシンクリード ヴァルハラはその双方に対応しており、実際に「隠れた者」の小屋が定住地のレイヴンストゥープにあります。このゲームでは、新しいクリードが持つ魅力のすべてを残しながら、兄弟団のステルス側面に新たな焦点を当てています。

この広大な美しい世界では物語が重要であり、ここで行うすべてが本当に重要なことのように感じられます。それは壮大なミニワールドイベントを経験したり、県のアールドマンを選んだり、自分の心の中で長船を浜辺に乗り上げさせ、好きなだけ略奪することでもあります。このキャンペーンは本当のサーガです。キャラクターたちはあなたの心に忍び込んでくるでしょうし、各地域や冒険は真のリスクを伴います。風景を楽しむために立ち止まり、信じられないほどの世界観を堪能するだけでなく、次の感動的なストーリーに向けて自分自身を整えましょう。

そして、神話の領域、他の国々、満足のいく新しい戦闘スイッチェルーと広範なスキルツリーがあります。エイヴォルの英国での足場を見つけることは、真の栄光への上昇ですし、やることがほとんどありすぎるほどあります。しかし、それこそが『アサシンクリード ヴァルハラ』の喜びです。釣りをしたり、オオカミの背中から風景を楽しんだり、トールの鎧を探したり、エクスカリバーを探したり、ここではすべてがうまく収まります。武器を選び、ターゲットを選び、追い詰めて、そして明日はまったく別のことをしましょう。ヴァルハラは執拗で恐ろしく素晴らしいです。

1. アサシンクリード オデッセイ

発売日: 2018年プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One

アサシンクリード オリジンズについて書かれたすべてを読んだ上で、それが再び行われたと想像してみてください。ただし、古代ギリシャで行われ、深さがさらに100%増えているということです。ローフォードを漫遊する仲間よ、ようこそ『アサシンクリード オデッセイ』へ。このゲームは、オーダーがまだ存在しなかった時代にプレイヤーを連れ戻し、二人の新主人公、カサンドラとアレクシオスを通じて物語を語ります。実際に最初からどちらのキャラクターでプレイするか選べるのですが、その他のゲームはあなたの選択に従って進行します。そして、選択肢は本当にたくさんあります。このゲームは巨大です。

しかし、あまりにも多すぎたり、あまりにも少なすぎたりすることはありません。この世界は、数々のサイドクエストと魅力的なディストラクションで満たされており、それぞれが同じ品質と巧みさで処理されています。退屈なアイテム探しクエストは存在しません、友よ。しかし、長い壮大なカットシーン、非常に記憶に残るキャラクター、そしてたくさんのロマンスの時間を楽しめます。

戦闘も微調整され、『オリジンズ』の奇妙さを抑え、広範なアビリティツリーとアップグレード/モディファイ可能な防具と武器による戦闘が進化しました。これは最もカスタマイズ性の高い『クリード』です。メニューで装備を調整するために費やす時間に文句はありません、なぜならそれが瞬時に戦闘に生き返らせるからです。ウィッチャー3以来、このような深みと輝きを持つオープンワールドRPGは誰も作っていません。これは本当に究極のクリードです。

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