『トータル・ウォー:ウォーハンマー3 – Khorne 初心者ガイド』
『トータル・ウォー ウォーハンマー3 - カオス神 Khorne の始め方ガイド』
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神なる者たちよ、血は血神に捧げ、髑髏は髑髏玉座に!コルネ、戦闘の混沌神、憤怒と力の神は、トータルウォー:ウォーハンマー3に攻撃的かつ残忍なエッジをもたらします。強力な近接ユニットを特徴とするコルネは、素早く戦場とキャンペーンマップを制圧し、優れた軍隊をもって楽しく活躍することができます。
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このガイドでは、成功するコルネキャンペーンの基本をカバーします。軍隊やキャンペーンの推奨事項、ユニークなメカニック、伝説の卿、最初の10ターンについてのアドバイスなどを含みます。
2023年9月23日、ショーン・マレーによる更新:コルネは最も直接的な勢力かもしれませんが、それは戦略が必要ないことを意味しません。そのため、このガイドを改良し、フォーマットを改善し、コルネプレイをさらに良くするためのさらなるヒントを追加しました。
コルネのプレースタイル
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永遠の帝国マップで出会う多くの勢力によって、コルネはさまざまな戦術をとることができます。なぜなら、いくつかの勢力は彼の一貫したプレースタイルにやや対応しやすいからです。
最も有利な戦闘相手 |
吸血鬼伯爵 – 近接部隊が不足しているため、主に近接戦で彼らと戦います。ここがあなたの輝く瞬間です。彼らの低レベルの兵士と戦い抜くユニットを持っており、固有の魔法耐性が強力な魔法による攻撃からあなたを守ります。 |
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最も不利な戦闘相手 |
ハイエルフ – 極めて強力な遠隔ユニットがあなたの近接主体の軍隊を壊滅させることができます。成功したフランク攻撃を行えなければ、彼らのまともな前線オプションを突破するのに苦労するかもしれません。 |
コルネはツィーンチなどの勢力とはまったく逆の方法でプレイします。彼の強みは、強力で攻撃的な近接歩兵と騎兵にあり、彼は重要な法術キャストやミサイルユニットを持っていません。ほとんどの戦闘では、あなたが敵に突撃して彼らを殺すというプレースタイルが維持されるはずです。
ほとんどの歩兵戦闘を制すはずです(少なくとも多くの被害を与えることができます)し、BloodcrushersやSkullcrushersといった強力な騎兵ユニットで側面を守ることができます。
こうした勢力に対抗するための最善の方法は、騎兵で側面攻撃を行ったり、前線を突破したり、Bloodthirstersで圧倒することです。近接戦闘で優位に立ち、あなたのユニットはヌルグルのように遅いわけではありません。
戦場のヒント
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戦いの神にしては、コルネは場合によっては戦場で苦戦することがあります。他の勢力はさまざまな選択肢を持っているのに対して、彼は常に攻撃側である必要があります。相手の接敵を待つのではなく、能動的に行動するのが最善です。
相手のラインの最も弱いポイントを突破することが最優先です。これにより、敵ユニットを包囲したり、射程距離で逃げるように迫ったりして彼らを強制的にキットさせることができます。あなたは近接戦闘が得意ですが、敵のスペルには気をつける必要があります。スペルキャスターの操作には心配する必要はありませんが、Khorneをプレイする際に注意が必要です。
あなた自身はどんな魔法も持っておらず、代わりにロードとヒーローの能力と軍の能力に頼ります。これらの中には役立つものもありますが、魔術師の操作に気を使う必要はありません。
Khorneは選択する際に最も創造的なロスターを持っているわけではありませんが、最も高ダメージの歩兵を持っています。
キャンペーンのヒント
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Khorneは戦場で強力なユニットを展開できますが、本当に輝くのはキャンペーンマップです。 Blood Host、Bloodletting、Blood For The Blood Godの組み合わせにより、非常に早い段階でも勢いを維持することができます。
これらは攻撃的なプレースタイルを可能にする絶好の条件です。破壊と戦闘後の移動量の増加は非常に強力で、Bloodlettingによる損害回復は他の勢力よりも停止して回復する必要がなくなるため、頻繁に傷を癒す必要がありません。メインの軍が重く守られた地域に挑む間、Blood Hostを利用して小さな居住地を占領しましょう。
サッキングとレイディングの両方が経済力を支援します。また、Blood Hostは非常に使い捨てであり、収入が深刻な問題になった場合には捨てるべきです。敵の領土で補充できる能力は非常にすばらしいものです。回復するために待つことなく圧力をかけ続けることができます。
ただし、この軍事力には欠点もあります。 Khorneは外交においてひどいです。他のどの勢力とも関係が悪化します。ゲームの初期にできるだけ多くの交渉を行ってください。なぜなら、世界の半分を蹂躙した時には、あなたを好きになる人は誰もいないからです…
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主なユニット
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ユニット |
説明 |
ヒント |
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Khorneのブラッドレターズ |
非常にコスト効果の高い、高ダメージ、半低耐久 |
開始時の近接歩兵であり、魔法攻撃と防御力貫通攻撃により、より価値のある敵に対して有利なトレードができます |
Khorneのミノタウルス(大剣) |
Khorneの最も強力な対大型ユニットであり、速度が速く、高ダメージ |
通常のミノタウルスの代わりに好ましい選択肢であり、Terracotta Sentinelsなどの大型の単一のエンティティモンスターを撃破するのに適しています |
Khorneのブラッドサースタ |
大型で飛行可能な単一のエンティティモンスターであり、非常に高いダメージを出し、速度も速い |
敵の射程ユニットを攻撃するための優れた選択肢であり、これらの羽を持つデーモンは近接戦闘で強く、ドゥームスタックとして優れています |
ユニークメカニクス
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スカル
スカル神にふさわしく、可能な限りこのユニークな通貨を集めたいでしょう。戦闘、建物、包囲、そしてジレンマなど、さまざまな方法でスカルを生成することができます。敵の軍勢はあなたが集めるためのスカルの山を生み出し、カーンはこれらにかなり依存することができます。なぜなら、彼らは居住地を占拠し、技術の研究に必要だからです。
スカルはまた、パワフルな10ターンのバフであるスカルの玉座を活性化するためにも使用することができます。このバフは、あなたの軍勢に複数の利益をもたらします:
- 略奪後の移動範囲の増加
- 戦闘後の収入の増加
- ブラッドレターズの召喚能力
- スポーン時のブラッドホストユニットの数の増加
ブラッドホスト
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この三部作において最も強力なユニークな機構の一つであるブラッドホストは、マッププレッシャーを保ちつつ、占領する代わりに略奪することで利点を提供します。略奪する際にブラッド・フォー・ザ・ブラッドゴッドオプションを選ぶと、あなたの軍勢に被害回復速度を与え、友好的なブラッドホスト軍勢を生成します。
これらの軍勢には追加したり取り除いたりすることはできず、使い捨て可能なリソースとして扱うべきです。これらの軍勢はあなたがマップ全体において蹂躙を続けるのを助け、完全に勢いを生み出すために構築されています。
血の流し
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グリーンスキンの戦闘性メカニックと同様に、血の流しはゲーム全体を通して攻撃を続けることを奨励し、連続して勝利した戦闘に対して軍勢に複数のボーナスを与えます。これはブラッドホストと非常に相性が良く、多くの戦闘を行うことになります。
通常、カーンは収入の不足が存在しますが、血の流しは軍の維持費を減らし、被害回復速度を増加させる信頼性のある方法です。この両方は勢いを維持するために重要です。
邪悪な具現化と堕落
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すべてのカオス・デーモン派閥は邪悪な具現化メカニックを持っており、クールダウンを持つ強力な儀式を行うことができます。カーンの具現化は、Ascendance時にThe Great Game内である程度のカーン 堕落を必要とし、強化されます。
カーンには次のような具現化があります:
具現化 |
説明 |
ヒント |
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永遠の戦争 |
自軍に即座に攻撃する小さなカオス戦闘軍を生成します。 |
あなたの血の流しメーターを増加させ、スカル/収入を生成するために非常に役立ちます。 この軍勢は非常に弱く、いつも簡単な勝利になるはずです。 |
戦いの呼び声 |
一ターンにわたってキャンペーンの移動範囲を大幅に増加させます。 |
攻撃的なプレイをしたい場合や逃げる敵軍に追いつきたい場合に便利です。 |
虐殺の化身 |
数ターンにわたって戦闘からのスカル獲得を2倍にします。 |
増加したスカル生成に適しています。 短期間に大量の戦闘を行う予定の時に最も効果的です。 |
カーンの凝視 |
数ターンにわたって味方軍の移動を無効化します。最後に、地域の居住地を略奪し、莫大な数のスカルを提供します。 |
大量のスカル供給が必要な場合や軍を解散する予定の場合に便利です。 |
カルト
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すべての混沌ダイモン勢力は、他の勢力の領地内にカルトの居住地を建設できます。これらの地域では、資源を受動的に生成する特別なインフラストラクチャビルを建設することができます。無料のスカルは確かに素晴らしいですが、最も興味深い建物は間違いなく闘技場です。
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伝説の支配者
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コーンの選ばれた伝説の支配者(皮肉にも)は追放されし者スカーブランドです。最高の昇進した嗜虐衝動者の中でも、スカーブランドはかつて自慢に勝ち誇り、コーンが背中を向けた隙に彼に攻撃を仕掛けました。コーンはただ笑い、スカーブランドを黄銅の城塞から叩き落とし、永遠の流刑にすると言いました。スカーブランドは今、ウォーハンマーの世界をさまよい、コーンの寵愛を取り戻すために可能な限り多くのスカルを集めようとしています。
スカーブランドは、戦場でのキル数に応じてより強力になる破壊的な近接戦闘支配者であり、ブラッド・ホストユニットの作成にボーナスを得ることができ、自身のために再生能力を持ち、スローター・グレートアクスという強力な独自武器を持っています。
彼の支配者効果は次のとおりです:
効果 |
ヒント |
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戦闘に勝利した後のキャンペーンマップ上の移動範囲の増加 |
まったくばかげています! スカーブランドは攻撃的で比類のない存在であり、常にマップを移動し、廃墟化後のスカル玉座の移動増加効果と非常に相性が良いです。 |
廃墟化した領土または敵の領土での募兵コストの低減 |
非常に便利です、あまり友好的な領土には滞在しませんから |
スカーブランドがレベルアップすべき重要なスキルには次のものがあります:
- ブラッドフィースト
- 不浄の耐久力
- 血の飲み手
- 休むことない狂怒
- 終わりのない戦の象徴
- 迅雷のごとき一撃
スカーブランドは多くのユーティリティスキルを使用するこ
さらなるヒント:
- もう1つのオプションは、スレイネシ派を攻略し、すぐにガルハールを破壊する ことです。ただし、これにより、テリトリー内でスレイネシ軍を追いかけたり首都を犠牲にしたりすることになるでしょう。
- シフティング・モノリスを取った後、スカーブランドを北に単独で送り、ブラッドホストがンカリを攻撃するのも良い選択です。
- 最初の数ターンでは、2つの州を征服し、非常に多くのブラッドホストを生み出し、スレイネシの誘惑者を破壊の瀬戸際に追い込むことができます。10ターンでこれだけなら悪くはありません!
- 他の軍勢が残したスカルの山に出くわした場合は、旅行中にそれらを取り上げるべきです。
不死の帝国の最初の10ターン
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もしあなたが不死の帝国キャンペーンをプレイする場合、あなたは代わりにデフ・ゴージの拠点を持つバリアアイドル州で開始されます。さまざまな敵、主にグリーンスキンの中でプレイすることは、アクションの中心に飛び込む楽しいキャンペーンを提供します。それはスカーブランドにとっても好都合です。
ターン |
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