「テキサスチェーンソーマサカーのディセンバーパッチノート:修正、元に戻し、改善」

「テキサスチェーンソー・マサカー」アップデートパッチノート:ゲーム内の問題に対処し、プレイヤーのために近日リリース予定!

テキサス・チェーンソー・マサカー パッチノート – 12月12日のアップデート

テキサス・チェーンソー・マサカーの最新パッチノート(12月12日更新)が公開されました。このパッチは、バグ修正、リバート、ゲームの改善をもたらします。この非対称ホラー体験のファンなら、待っていた変更点を知りたいでしょう。それでは、チェーンソーを高回転させ、詳細を見ていきましょう!

ハイライト

  • 12月のパッチでは、バグ修正とゲームプレイのメカニクスとキャラクターバランスの微調整に焦点を当てています。
  • キャラクターであるジョニーに関する以前の変更は、スピードと突進の問題に対処するため元に戻されます。
  • このアップデートでは、UIの問題、不正行為、動けない場所、スキルツリーエラー、音声の問題の修正が含まれています。

テキサス・チェーンソー・マサカーのファンは、このパッチがバグ修正、バランス調整、キャラクターの調整を通じて、よりスムーズで競争力のあるゲームプレイをもたらすことを喜ぶでしょう。前回のアップデートほど大規模ではありませんが、12月のパッチでゲームは変更と修正のリストと共に新たな方向を示しています。

ジョニーの変更点の撤回

前回のビッグパッチでは、ゲーム内のキャラクターであるジョニーに変更が加えられ、思わぬ結果をもたらしました。チームはこれを認識し、変更を元に戻すことを決定しました。これにより、ジョニーは11月より前の状態に戻ります。ただし、スピードブーストについては、ランジング能力とは別に将来のパッチで対処される予定です。さあ、リデザインされたジョニーを解放して、彼の全能力をゲーム内で体験しましょう。

バグ修正いっぱい

12月のアップデートでは、プレイヤーが遭遇した頑固なバグと問題を解消することに焦点を当てています。以下はパッチに含まれる修正の一部です:

  • 修正済み:ダニーによる電気ボックス開閉:ダニーはもはや電気ボックスを操作して出口ドアを常時開放することはできません。
  • 修正済み:リザーフェースのチェーンソー振動のUI:リザーフェースのチェーンソー振動メーターの過熱/停止状態が正しく表示されます。
  • 修正済み:無敵の隠れた犠牲者:隠れた場所から引きずり出された後、犠牲者が無敵になる不正行為が修正されました。
  • 修正済み:見落とされたスキル:オーバールックドパークはもはや全チャージを一度に消費しません。
  • 修正済み:クロール空間と有刺鉄線:犠牲者がクロール空間で正しく有刺鉄線の罠を作動させるようになり、ナンシーの罠が意図したとおり機能するようになりました。
  • 修正済み:ナンシーの家の井戸での動けない場所:ナンシーの家のひまわりの近くの井戸を使用した後に閉じ込められることはもうありません。
  • 修正済み:ダニーによる車のバッテリー操作:ダニーはもはや車のバッテリーを使用不能にすることはできません。
  • 修正済み:スライディングドアのアニメーションスキップ:スライディングドアを開くためのアニメーションがスキップされることはもうありません。
  • 修正済み:リンガーレベル3:シシーのリンガーパークはもはや試合全体のプレイヤーをマーキングしません。
  • 修正済み:ジャンプ音声の不足:窓のジャンプ中に音声の問題が修正されました。ナンシーの家やファミリーハウスでのジャンプも修正されます。
  • 修正済み:ナンシーの家のリピートエレクトロショックグリッド:特定の角度からパワーオンの飼料格子に入ると、繰り返しショックを受けなくなります。
  • 修正済み:トロフィールームの動けない場所:ナンシーの家のトロフィールームにおける動けない場所が修正されました。
  • 修正済み:画面に固定されたスコアボード:観戦中に画面にスコアボードが固定されることはもうありません。
  • 修正済み:フルリスペック後に間違ったノードの表示:フルリスペック後でもスキルツリーのロック解除されたノードが正しく表示されます。
  • 修正済み:ダニーのスキルツリーノードサーバーエラー:右上のダニーのスキルツリーノードのサーバーエラーが修正されました。
  • 修正済み:一般的なスキルツリーノードの表示:未解锁または未発見の場合、スキルツリーノードはもはや表示されません。
  • 修正済み:ナンシーの攻撃音声の問題:ナンシーのコンボ攻撃中の音声の問題が修正されました。
  • 修正済み:キャラクター交代の問題:キャラクター交代のリクエストが間違ったキャラクターを選択することはもうありません。
  • 修正済み:スクロールホイールのリバインディング:スクロールホイールを効果的に再バインドすることができます。
  • 修正済み:接続エラーメッセージの不足:メインメニューからオンラインサービスへのアクセス時に接続エラーが発生した場合、新しいメッセージが表示されます。

テキサスチェーンソーマッサカーの未来

一部のファンは、テキサスチェーンソーマッサカーゲームの運命を心配していますが、開発者たちはそれを救う決意を持っています。Sumo Nottinghamはプレーヤーのフィードバックを積極的に聞き入れ、さまざまなメカニクスを試しました。映画の1974年版に基づいたゲームを適応することはチャレンジングですが、常に新しいキャラクターやロケーションを導入せずにコアなゲームプレイを維持することに焦点を当てることができます。

Dead by Daylightが非対称ホラージャンルで強力な競合他社である一方、テキサスチェーンソーマッサカーは独自の体験を提供して差別化しています。開発者がゲームプレイのメカニクスを常に再発明することで、ゲームはより多くのプレーヤーやファンを惹きつけ、ホラーゲームコミュニティでの長寿性を確保します。

12月のパッチノート

さあ、テキサスチェーンソーマッサカーの12月のアップデートの詳細なパッチノートに入ってみましょう:

修正済み:ダニーによる永久的なヒューズ出口ドアの開放

  • ダニーがヒューズボックスに干渉し、永久的に出口ドアを開けられる問題を修正しました。

修正済み:レザーフェイスのチェーンソー回転のUI

  • レザーフェイスのチェーンソー回転メーターで、正しく過熱/スタール状態が表示されないUIの問題を解決しました。

修正済み:透明な隠れている犠牲者

  • 隠れている場所から引きずり出された後のアニメーション中に犠牲者が無敵になるという不正行為の問題を修正しました。

修正済み:見落とされたパーク

  • 全てのチャージが即座に使われてしまう問題があった「見落とされたパーク」を修正しました。

修正済み:這いつくばる場所と有刺鉄線

  • 這いつくばる場所の中で被害者が有刺鉄線トラップを作動させない問題を解決しました。
  • 被害者がそれを作動させたとき、ナンシーは通常の機能性を保ち、這いつくばる場所にトラップを設置できるはずです。

修正済み:ナンシーの家の井戸の詰まりスポット

  • ナンシーの家の前庭にあるひまわりの近くにある井戸を使用した後に被害者が閉じ込められる詰まりスポットを修正しました。

修正済み:ダニーによる自動車バッテリーへの干渉

  • ダニーが電源を切った状態でバッテリーに干渉した場合、バッテリーが使用できなくなる問題を修正しました。

修正済み:引き戸のアニメーションスキップ

  • 引き戸を開けるアニメーション中に被撃時にスキップされる問題を修正しました。

修正済み:シシーのレベル3の持続効果

  • シシーの「持続効果」パークのレベル3に関する問題を修正しました。
  • この問題はプレーヤーが試合の終了までマークされ続ける原因でした。

修正済み:ウィンドウジャンプの音声不足

  • ウィンドウジャンプのいくつかの音声不具合を修正しました。
  • ナンシーの家のウィンドウジャンプを含みます。
  • ファミリーハウスのウィンドウジャンプも含まれます。

修正済み:ナンシーの家のエレクトロショックグリッドの連続ショック

  • 特定の角度からナンシーの家の電源を入れたまま立ち入ると、連続してプレイヤーに感電する問題を修正しました。

修正済み:トロフィールームの詰まりスポット

  • ナンシーの家のトロフィールームのファミリーのための詰まりスポットが修正されました。

修正済み:スコアボードが画面に固定される問題

  • スペクテイターモードで表示したままになるスコアボードの問題が解決されました。

修正済み:ナンシーのスキルツリーが正しくノードの解除状態を表示しない問題

  • ノード全体の再割り当て後でも、ツリーのノードが正しくロック解除されていないという問題が修正されました。

修正済み:ダニースキルツリーノードサーバーエラー

  • いかなるノードもロック解除しても、ダニーのスキルツリーの右上部分が表示される問題が修正されました。
  • 表示されるノードを選択すると、サーバーエラーが発生します。

修正済み:一般スキルツリーノードの可視化

  • 解除されていないまたは明らかにされていないにもかかわらず、スキルツリーノードが表示される一般的な問題が修正されました。

修正済み:ナンシーの攻撃音声の問題

  • ナンシーによるコンボ攻撃の最初の一撃のみが正しい音声が再生される問題が修正されました。

修正済み:キャラクタースワップの問題

  • キャラクタースワップリクエストが同時に変更された場合、間違ったキャラクターが選択される問題が修正されました。
  • キャラクターを変更した後でも、以前のキャラクターのスワップリクエストを受け取ることができる問題が修正されました。

修正済み:スクロールホイールの再バインド

  • スクロールホイールの再バインドが効果的に許可されない問題が修正されました。

修正済み:接続エラーメッセージが表示されない問題

  • メインメニューで接続エラーが発生し、オンラインサービスにアクセスしようとした場合、メッセージが表示されない問題がいくつかのプラットフォームで修正されました。

変更済み:ジョニーの変更を元に戻しました

  • ビッグパッチでのジョニーへの変更を元に戻します。
  • 狩猟能力の変更は元に戻されません。
  • この変更は彼の突進/速度の問題に影響を与えます:
    • ジョニーは突進能力を持っていることが意図されています。
    • 問題は攻撃時の速度ブーストです。
    • そのブーストを修正するために、私たちは彼の突進を意図せず変更し、アニメーションを微調整しました。
    • これは望ましくない結果であり、元に戻されます。
    • 速度ブーストは別途分割して、後日彼の突進に影響を与えないように取り組みます。

変更済み:はしご上の有刺鉄線の除去

  • 有刺鉄線を除去するプロンプトに変更を加えました。
  • 以前は、はしごを使っている間にナンシーの有刺鉄線トラップを自身から除去するためのプロンプトが表示されました。
  • これにより、被害者プレイヤーが動けなくなる問題が発生しました。
  • はしごを使用している間に有刺鉄線を除去するためのプロンプトが表示されず、除去することもできなくなります。

変更済み:コミュニティニュースとDLCメインメニューバナー

  • メインメニューのバナーのサイズを調整します。
  • バナーは少し小さくなり、背景との調和がより良くなります。

調整済み:ナゲット、半径、範囲、および持続時間の問題

  • 犠牲者に対するノイズの固着が変更されたことで、さまざまなナゲットの場所に問題が見つかりました。
  • 一部のナゲットは壁を通して犠牲者を検知していましたが、それが修正されました。
  • 一部のナゲットは犠牲者に対してノイズピンを長時間貼り付けていましたが、それが修正されました。
  • 問題のあるナゲットは引き続きサポートチームに報告して調査してもらうようお願いします。

これらのパッチノートは、開発者がプレイヤーの体験を向上させることに明確な取り組みを示しており、『The Texas Chain Saw Massacre』がスリリングで楽しいゲームであることを保証しています。

Q&A

12月のアップデートで、すべてのゲームプレイの問題が解決されますか?

12月のアップデートでは、バグ修正と細かな調整に重点を置いて、重要なゲームプレイの問題に取り組むことを目指しています。しかし、持続的なバグや新しいゲームプレイの課題が発生する可能性もあり、開発者は問題を報告し、迅速な調査と解決のためにプレイヤーに協力をお願いしています。

なぜジョニーの速度ブーストは変更されましたか?

ジョニーの速度ブーストは以前のアップデートで意図せずに変更され、彼の突進能力に望ましくない影響を与えました。開発者は速度ブーストを突進から分離し、ジョニーのバランスと最適なゲームプレイを確保するために将来のパッチで取り組む予定です。

将来的な新しいコンテンツやDLCの計画はありますか?

現在はバグ修正と改善に焦点を当てていますが、開発者はゲームの成長に取り組んでおり、プレイヤーのフィードバックを常に聞いています。テキサス・チェーンソー・マサカーのエクスペリエンスを向上させるために、将来的に新しいコンテンツやDLCが導入される可能性があります。

結論

『テキサス・チェーンソー・マサカー』の12月のパッチにより、ゲームプレイのメカニックやキャラクターの能力に必要なバランスがもたらされました。バグ修正と改善は、開発者がエキサイティングで競争力のあるゲーム体験を提供するという献身的な姿勢を示しています。だからこそ、チェーンソーとホラーのスリルに躊躇せずに飛び込んで、テキサス・チェーンソー・マサカーが忘れられない体験へと導いてください!


参考文献:

  1. 『テキサス・チェーンソー・マサカー』の以前のアップデート
  2. レザーフェイスの試合要件に対する反発
  3. 『テキサス・チェーンソー・マサカー』も同じ運命を辿るかもしれない
  4. 『テキサス・チェーンソー・マサカー』の経験
  5. Dead by Daylight

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[UI]: ユーザーインターフェース [DLC]: ダウンロードコンテンツ