ユービーアイソフトが従業員のストライキと業界の懸念に直面します

「ユービーアイソフト・フランスの従業員たちがストライキに踊る、会社内の不満が増大していることを明らかに」

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フランスのユービーソフト従業員がストライキ

ゲーム業界内で重要な展開となったのは、フランス全土のユービーソフト各スタジオに所属する700人以上の組合員が協調したストライキに参加したことです。この組織的な行動のきっかけは、年次給与交渉の破綻から生じ、ユービーソフトの従業員たちの不満を引き起こしました。

ユービーソフトは、魅力的なタイトルとグローバルな影響力を持つビデオゲーム業界の重要なプレイヤーです。フランスで1986年にギイヨモット兄弟によって設立された会社は、その後世界中に存在感を広げ、様々な国にスタジオを構えています。ユービーソフトの傑出したタイトルには、『Watch Dogs: Legion』、『Assassin’s Creed Valhalla』、『Far Cry 6』、『Immortals Fenyx Rising』などがあり、これらは多くのファンから高く評価されています。しかし、近年はそのプロジェクトに遅延やキャンセルが発生し、ダウ・ジョーンズでのユービーソフト株価の10%下落につながりました。

フランスの700人以上のユービーソフト従業員がストライキを開始

現在、ユービーソフトはフランスの従業員の給与に関連する課題に直面していると報じられています。2月14日、フランスの数百人のユービーソフト従業員が、フランスのゲーム労働組合であるSTJVによって組織されたストライキを実施しました。このストライキは、パリ、モンペリエ、アヌシー、リヨン、ボルドーのユービーソフトスタジオ全体に広がり、年次給与交渉の破綻が引き金となりました。STJVは、2年連続で不十分な給与の増加を提供し、企業の収益性にもかかわらずコスト削減策を実施するなど、ユービーソフト経営陣を非難しました。これにより利益と従業員報酬の不均衡が広範な不満を引き起こし、大規模なストライキ行動につながりました。

参加者が700人以上を集めたこのストライキの後、STJVはそのメッセージを繰り返し、従業員と外部支援者の連帯を強調し、従業員への公正な取扱いと報酬の重要性についてユービーソフト経営陣に明確なメッセージを送りました。ユービーソフト内での従業員の不満の初めてではないことに留意すべきであり、2021年には性的不正行為の申し立てに不十分な対応があったことを受けて、従業員主導の組織ABetterUbisoftが会社内で変革を求めました。

「ユービーソフト経営陣へのメッセージは非常に明確です。組合がユービーソフトに来たとき、CEOは『私が去る』と豪語していた企業で」。

近年、ゲーム業界では従業員にとっての課題が著しく増加しており、特に大規模な一斉解雇の波が目立ちます。特に、マイクロソフトが最近、Activision Blizzardの大部分のポジションを主なターゲットとして従業員1,900人を削減すると発表しました。さらに、ユービーソフトが昨年、予告なしに従業員60人を解雇したことは、業界内での懸念の高まりを端的に表しています。これらの出来事は、給与や雇用の安定性に関する問題に光を当て、積極的にこれらの課題に取り組むことが、関係者全体にとってより安定した公正な環境を育むために不可欠であることを示しています。

Q&A

Q: ゲーム業界でのストライキは一般的ですか?

A: ゲーム業界でのストライキは他の分野ほど一般的ではありませんが、近年ますます頻繁に発生しています。この傾向は、ゲーム業界のプロフェッショナルが持つ雇用安定性、公正な報酬、労働条件に対する懸念の高まりを反映しています。

Q: ユービーソフトのストライキがゲーマーやゲーム開発にどのように影響するか?

A: ユービーソフトのストライキは、プロジェクトが労働力不足により遅れたり中断したりすることで、ゲーム開発に潜在的な混乱をもたらす可能性があります。これは、待望のゲームのリリース日に影響を与え、最終製品の品質に潜在的に影響を及ぼす可能性があります。

Q: ゲーマーがストライキを支援するためにできることは何ですか?

A: ゲーマーは、ゲーム業界内での公正な取り扱いや報酬についての議論に参加することで、ストライキを行う従業員を支援することができます。また、抗議の一環としてユービーソフトのゲームをボイコットすることを選択し、労働条件の改善を求める声を支援することもできます。

Q: ゲーム業界がユービーソフトのストライキで提起された懸念にどのように対処できますか?

A: ゲーム業界は、公正な報酬を優先し、より安定した雇用機会を創出し、尊重と透明性の文化を育むことで、これらの懸念に取り組むことができます。これには、不正行為の申し立てを調査し対処するための適切なメカニズムを実施し、従業員が意思決定プロセスに参加できるようにすることが含まれます。

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質問: ゲーム業界での従業員の不満の他の例は何ですか?

答え: Ubisoftのストライキ以外にも、ゲーム業界内で従業員の不満がいくつかありました。その中でも注目すべき例としては、2021年にActivision Blizzardの従業員が行ったストライキが挙げられます。このストライキでは、会社の職場での差別と嫌がらせの取り扱いに変更を求めていました。

参考文献

  1. Ubisoftの公式ウェブサイト
  2. Ubisoftの傑作タイトル
  3. STJV – フランスのゲーム労働組合
  4. マイクロソフトが労働者削減を発表
  5. Ubisoftの従業員解雇事件
  6. Activision Blizzardの従業員ストライキ

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