ユニティは、動揺のある一年を解雇とピーター・ジャクソンとの契約終了で締めくくります

「ユニティが、ド派手な一年を解雇とピーター・ジャクソンとの契約終了で〆くくる!」

「アバター:ウェイ・オブ・ウォーター」でキリがサンゴ礁とバナナピールフィッシュの群れを泳ぐ
画像:20世紀スタジオ

Unityは、2021年に16億ドルでウェタ・デジタルを買収しました。

Unity Technologiesは、「企業の再構築」を行っている最中であり、7800人の従業員のうち265人(3.8%)を解雇すると、Reutersによると報じられています。解雇された256人はすべてUnityのウェタ・デジタル部門の従業員であり、ウェタFXのツールおよび275人の従業員はUnityが2021年に16億ドルで買収しました。

Unityの代表はGameTopicに解雇を確認し、具体的な情報はReutersの報道を参照するように語りました。UnityはポケモンGOやマーベルスナップ、アウターワイルドなど、多くのゲームが構築されているビデオゲームエンジン会社です。UnityのメンバーはウェタFXツールを利用してキャラクターの作成、環境設計、ビジュアルエフェクト作業をサポートしています。

解雇に加えて、Unityは14のオフィスを閉鎖し、ウェタFXとの協力契約も終了させます。ウェタFXは、伝説的なVFXチームであるピーター・ジャクソン氏が所有する新会社であり、ウェタ・デジタルの買収以来その関係があったです。(その会社は2021年のニュースリリースによると、「メディアとエンターテイメント分野でUnityの最大の顧客になることが予想されていた」とのことです)。両社はまた、「当事者間の特許権に関する一部を変更した」と、米国証券取引委員会の書類によると述べています。

ウェタFXは、研究開発能力を拡大するために、「可能な限り多くのチームを採用しようとする」と述べたfxguideへの声明で発表しました。Unityは、自社が買収したツールを保持し続け、それらはすべてウェタFXにも利用可能であると述べています。

「Unityが自社の中核業務に焦点を当てる必要があること、およびウェタFXとの関係の変更は私たちの計画には含まれていませんでした」とウェタFXは声明で述べています。「私たちの新しい体制に収まりきらない役割がいくつかあるかもしれませんが、可能な限り多くのクルーを採用しようとしています。」

Unityは11月初旬に、第3四半期の業績が予想を満たしていたにも関わらず、さらなる解雇が予想されると発表しました。解雇や他のコスト削減策(残りのオフィスへのオフィスサポートの縮小など)は、「より速い収益成長、改善された利益性指標、増加したフリーキャッシュフローを提供するためのもの」と、Unityは11月の株主報告書に書かれています。Unityは2022年に10億ドル以上の収益を上げましたが、利益は出ていません。

Unityは2023年において、これが3回目の大規模な解雇となります。同社は1月に約300人、5月には約600人を解雇しました。合計で、Unityは今年1100人以上の従業員を解雇しており、その前に2022年6月に少なくとも200人の解雇がありました。大規模な解雇はUnityに限ったことではありませんが、数千人の解雇によって業界は危機に見舞われています。ただし、Unityはゲーム開発コミュニティから一斉非難を受けた物議を醸す新しい価格モデルにより、特異的に厳しい年を過ごしています。新ポリシーでは、ゲームがダウンロードされるたびに追加の料金がかかり、一部はプレイヤーベースのサイズによる制限もありました。この料金は広範な反対に直面し、Unityの広告ツールをボイコットする形でモバイルゲームデベロッパーによる抗議も行われました。

UnityのCEO、ジョン・リチェティエロ氏が10月に辞任しました、Unityの価格問題の後、わずか1か月余りで。シルバーレイクの投資会社であるパートナーのジェームズ・M・ホワイトハースト氏が暫定CEOに就任しました。