『運の悪いDiablo 4プレイヤーが容赦ないヘルタイドの戦いで奇跡を起こすも、RNGに敗北』

Unlucky Diablo 4 player miraculously battles through merciless Helltide, but falls to RNG defeat.

Diablo 4のグラインドは容赦なく厳しいものであり、RNGが感謝されない、ほとんど邪悪な神であることを証明するほどの素晴らしいクリップは他にありません。

Redditでは、Diablo 4のソーサラーが、特別な宝箱を探してHelltideイベントを1分間苦しんでいる様子を共有しました。ほとんどの体力を失い、回復薬もなく、AOE攻撃を連打し、危険から正確なタイミングで回避することでかろうじて生き残ることができました。プレイヤーが倒れるかのように見える毎秒、しかし何とか死者の手から逃れることができ、その後また別の敵の群れに遭遇します。

ついに、プレイヤーが苦闘して戦った Tortured Gifts of Mysteries に近づき、目を見張るほどの250のAberrant Cindersを使って宝箱を開けると、一つの伝説的なアイテムが手に入りました。その後の映像は切れてしまっていますが、おそらくプレイヤーの失望の叫び声を私たちから省いているのだと思います。ぜひご覧ください:

1HP、1分間、247のAberrant Cinders、0の回復薬、そして夢。from r/diablo4

このクリップは、Diablo 4のRNGがプレイヤーの努力に見合った報酬を適切に与えるためにバランスが取れているかについての活発な議論を引き起こしました。多くの人々が、常に素晴らしいアイテムを期待するのはばかげていると主張しています。それが本当のことです。ランダム生成に依存するゲームには、A)大成功する、B)失敗する、またはC)その間になる可能性があるということが内在しています。

このプレイヤーの経験は、明らかにカテゴリーBにしっかりと当てはまると私も思います。プレイヤー自身も手に入れた一つの伝説的なアイテムは「クソ」と認めていますが、実際にBlizzardが何らかの対応をするようなことではないように思います。これは、手に入れたアイテムが非常に平均以下であるという、努力の末に得られたものの中の一つの悪いドロップにすぎません。他のプレイヤーが指摘しているように、このプレイヤーはまだレベル51であり、ワールドティア3をクリアしているにもかかわらず、この戦利品は驚くほど悪いものです。

RNGはDiablo 4のようなアクションRPGにおいて重要な要素であり、このような失望の瞬間は、より豊かなドロップを得ることでさらに報われるものです。次回はもっと運を味わってください。

Diablo 4の新しい1.1.1パッチノートを読んで、全てのクラスへのバフ、ダンジョンの変更などについて詳しくお読みください。