ビデオゲームのアリたちは、Unreal Engine 5のおかげで今まで以上にリアルになりました

ビデオゲームのアリたちは、Unreal Engine 5のおかげでリアル感が今まで以上にパンチアップ!

エンパイア・オブ・ザ・アントスからのスクリーンショットで、一匹の孤独なアリが驚いたように立っている。周りには大量の他のアリやテントウムシが群がっている。
画像: Tower Five/Microids

エンパイア・オブ・ザ・アントスがビデオゲームの形で戻ってきました。

2024年には、謙虚なアリが主役となる「エンパイア・オブ・ザ・アントス」が登場します。これは、同じ名前の32年前のSF小説シリーズを基にした新しいリアルタイムストラテジーアドベンチャーゲームです。Epic GamesのUnreal Engine 5のおかげで、エンパイア・オブ・ザ・アントスはとても、とても良く見えます。これほどいい感じのビデオゲームのアリを見たことがないし、一度に何百ものアリを画面に表示したこともありません。

エンパイア・オブ・ザ・アントスはフランスの森の床を舞台にしており、プレイヤーは103 683番目のアリとしてコロニーのためにより繁栄した生活を求めるアリを操作します。プレイヤーは、カマキリなどの敵との戦闘や他の昆虫との協力など、アリの群れをコントロールすることになるようです。「戦略的な計画、探索、戦闘スキルだけでなく、特に現地の野生生物との同盟を結成することが、数々の待ち受ける課題を乗り越えるために必要になるでしょう」と、ゲームの製作者は述べています。

パブリッシャーのMicroidsと開発元のTower Fiveは、金曜日に公開された最初の予告編で、エンパイア・オブ・ザ・アントスの写実性を誇っています。彼らにはその権利があります。土、石、枝、森の床のごみなどが印象的にリアルであり、おそらくUnreal Engineのナイト技術を使用したためです。この中に見栄えのする木材もあります。

エンパイア・オブ・ザ・アントスは、作家ベルナール・ウェルベールの「Les Fourmis(アリたち)」に基づいています。この1991年のSF小説では、パリの人々と近くの公園に住むアリのコロニーの並行した物語が語られ、それぞれ独自の謎と課題に直面します。ウェルベールはエンパイア・オブ・ザ・アントスの後に1992年の「The Day of the Ants」と1996年の「The Revolution of the Ants」を発表しました。

Microidsは以前にエンパイア・オブ・ザ・アントスを題材にしたビデオゲームをリリースしました。このバージョンは3Dストラテジーのジャンルをベースにしており、2000年にPCプラットフォームでリリースされましたが、評価は賛否両論でした。Tower Fiveは以前にストラテジーゲーム「Lornsword Winter Chronicle」と2020年に酷評された「XIII」のリメイクを手がけました。

エンパイア・オブ・ザ・アントスは2024年にPCおよびコンソールに登場予定です。