ビューファインダーはパズルゲームの天国です

Viewfinder is a puzzle game paradise.

画像: Sad Owl Studios/Thunderful via GameTopic

短くてもインパクトがあり、Viewfinderは私にもっと欲しくさせました

あなたも私と同じように、ビデオゲームに詳しくない人と関わりがあるかもしれません。彼らがあなたがプレイしているものに興味を示した後、彼らにコントローラーを渡してみようとすることもあるでしょう。すると、問題が発生します。主にカメラの操作に関してです。彼らはどこを見るべきかを知りながら、どこに移動すべきかを知りません。カメラが空に向かって突き上げられ、そして突然、地面に向かうのです。助けを求められ、あなたは喩えで説明しようと苦労します。「ええと、左のスティックは体で、右のスティックは頭ですか?」これは役に立ちません。彼らはコントローラーをあなたに返します。あなたの手には、ゲームは再び映画のように見え、動きの病気を引き起こす芸術映画ではありません。

しばらくすると、一人称ゲーム、シューターであれ他の何であれ、操作の基礎は自転車に乗るように自然に感じるようになります。それは意識的に考えるものではありません。(GameTopicドットコムのイントロで言及するものではありません。)しかし、Sad Owl Studiosの開発した初めてのゲームであるViewfinderをプレイしていると、一人称カメラの操作の細かい点だけを考えることができました。

Viewfinderは、写真を既存の地理に配置して地形を変更し、ステージの出口に到達することを目指す一人称パズルゲームです。

すべての素晴らしいパズルゲームと同様に、最初は簡単です。橋の写真を手に入れ、橋の建つ場所に向かって進んでいきます。写真を上げ、希望する場所に大まかに合わせ、そしてボタンを押すと、写真から現実の橋が生まれ、移動可能な世界になります。

もちろん、Viewfinderはすぐに複雑さを導入します。出口にはバッテリーが必要です。簡単ですね。ここにバッテリーの写真があります。風景に置いて、それがあなたのものになります。ああ、今度は2つのバッテリーが必要です。簡単です。都合よく配置されたコピー機があり、便利な単一のバッテリーの写真のコピーを作ることができます。やがて、カメラを手に入れ、Viewfinderの真のポテンシャルを開放します。進行するために複製する必要があるものを探して観察する、ゲームのレーザー焦点です。

[編集注: Viewfinderのゲーム序盤のネタバレが含まれます。]

Portalとの比較が浮かび上がります、特にゲームが物語的な手を明かすとき。最初に、シミュレーション内で誤りを作り出し、真の舞台が明らかになります。ソファやお菓子が点在する暖かい場所はなくなりました。シミュレーションから抽出されると、寒いブルータリストの構造物の中にいて、赤いほこりっぽい空気に包まれた都市のスカイラインを見下ろしています。このゲームは地球が気候変動の影響を受けた未来に設定されています。東海岸の記者として、赤みを帯びた空の選択は、カナダでの続く山火事とその下流の東海岸全域の空気品質に与える影響によって、さらに心を揺さぶられました。また、2020年のサンフランシスコで空がオレンジ色に変わった日の映像も思い起こされました。つまり、ViewfinderはSFですが、それを認めたくない現実に近いものです。

シミュレーションから追い出された問題をすぐに修正し、写真と橋の世界に戻ります。しかし、あなたは逃避のためにVRに関与しているわけではありません。このデジタルの世界のどこかに、気候危機の解決策が存在すると伝えられます。

それはかなり劇的な設定であり、この種のゲームに典型的な読み物のノートとオーディオログがたくさんあります。また、キャットという名前の話す猫、チェシャ猫のような存在が、旅の途中であなたとチャットします。(はい、猫をなでることができます。)それは十分に魅力的な物語の外殻ですが、私を引き込んだのはパズルでした。

Portalは世界を横断するための光の穴を作ることに関するものであるのに対し、Viewfinderは光の穴を横断するための世界を作ることに関するものです。ゲームの結末に至るまで、レベルは単純な「橋の写真で橋を作る」というものを超えて、はるかに複雑で満足感のある領域に入っていきます。

あるパズルで行き詰まったことがありました。それは球体と写真に撮ることのできない地理、そして傾斜が関係していました。私は10分間、完全に困惑しながらそれを見つめ続けましたが、最終的には頭の中でひらめきが起こり、笑いました。ネタバレしないように言うと、解決策は通常写真の配置のミスとなるものを解決策に変えるというものでした。成功だけでなく、失敗からも学ぶことができる巧妙なゲームです。

『Viewfinder』はもっとやりたくなるゲームです。エンドクレジットが流れたとき、追加のチャレンジレベルが解放されるのかと期待しましたが、残念ながら私ができることはすべてやり終えてしまいました。それでも、このゲームの中にはまだまだ秘密が隠されていると思います。初期のシミュレーションの破綻以外では、赤い空の世界があなたの故郷であることが分かるまで、ゲームの意図した枠組みを超えるチャンスがありました。私が遭遇したものは奇妙で魔法のようであり、物理的に不可能でした。私は大きなバカ笑いがこぼれました。すぐに戻って再びプレイしたくなり、もし私が「これをやってみたらどうなるだろう?」と考えたら、他にも同じような幾何学が待っているに違いありません。

『Viewfinder』はパズルゲームの天国です。もしもあなたがポラロイドを見たことがあるなら、それをもう二度と同じように見ることはありません。

『Viewfinder』は7月18日にPlayStation 5とWindows PCで発売されます。このゲームはThunderfulから提供されたプレリリースのダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。Vox Mediaはアフィリエイトパートナーシップを持っています。これらは編集コンテンツに影響を与えませんが、Vox Mediaはアフィリエイトリンクから購入された製品に対して報酬を得ることがあります。GameTopicの倫理方針に関する追加情報はこちらで確認できます。